全45種類。
カウンセラー1人=3パーク。
パーク装備で色々効果便利(1%~60%)。
(パーク限定効果有)
パーク装備で1種減少注意(0%~10%)。
(0%=無効化)
数値上位=高ランク。
『伝説級』=『偉大』+追加効果(1%~5%)。
名前(英名) | 色表記と数字表記 | 売却CP |
---|---|---|
乏しい(Poor) | 白色・1 | 100CP |
一般(Common) | 水色・2 | 200CP |
珍しい(Uncommon) | 黄色・3 | 300CP |
レア(Rare) | 橙色・4 | 400CP |
偉大(Epic) | 赤色・5 | 500CP |
伝説級(Legendary) | 紫色・6 | 1000CP |
名称 | 効果 |
---|---|
アドレナリンラッシュ | ・グラブ後、体力ボーナス増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 体力最大増加(?~?%) 弱点 体力回復時間増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
潜水技術者 | ・水泳速度増加 ・水泳時体力消費減少 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 水泳時、センス回避増加(?~?%) 弱点 走る速度減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
コントロールされた呼吸 | ・隠密時、恐怖減少 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 恐怖減少(?~?%) 弱点 体力減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
イージーリスニング | ・電源入ラジオ付近体力回復増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 体力最大増加(?~?%) 弱点 騒音増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
エスケープアーティスト | ・グラブ回避増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 センス回避増加(?~?%) 弱点 体力ブースト減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
回避 | ・ドッジ速度増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 センス回避増加(?~?%) 弱点 受ダメージ増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
爆竹 | ・爆竹所持 ・範囲増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 攻撃速度増加(?~?%) 弱点 騒音増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
友情 | ・指導員同士与ダメージ増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 XP増加(?~?%) 弱点 スタン率減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
グリースモンキー | ・車エンジン開始速度増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 車速度増加(?~?%) 弱点 エンジン開始時間増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
グラインダー | ・XP増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 恐怖減少(?~?%) 弱点 与ダメージ減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
ヘビーヒッタ | ・バットスタン時間増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 攻撃力増加(?~?%) 弱点 体力減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
ヘビームーバー | ・扉の閂速度上昇 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 攻撃力増加(?~?%) 弱点 騒音増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
熟睡する人 | ・テント時、センス回避増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 全力疾走騒音減少(?~?%) 弱点 恐怖増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
ホームボディ | ・屋内時、センス回避増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 回復増加(?~?%) 弱点 体力減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
憂鬱病患者 | ・救急スプレー所持 ・回復増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 警察応答時間減少(?~?%) 弱点 受ダメージ増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
アイスコールド | ・死体恐怖減少 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 恐怖減少(?~?%) 弱点 走る速度減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
リードフット | ・運転席時、車速度増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 車発車速度減少(?~?%) 弱点 ボート速度減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
冷静沈着 | ・センス回避増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 恐怖減少(?~?%) 弱点 騒音増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
軽い足取り | ・騒音減少 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 暗闇恐怖減少(?~?%) 弱点 恐怖増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
一匹狼 | ・恐怖減少 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 グラブ回避増加(?~?%) 弱点 与ダメージ減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
目立たない人 | ・しゃがみ時、センス回避増加 ・しゃがみ移動速度増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 しゃがみ時、体力回復増加(?~?%) 弱点 走る速度減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
重騎兵 | ・武器耐久力増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 与ダメージ増加(?~?%) 弱点 スタン率減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
マラソン | ・体力増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 水泳速度増加(?~?%) 弱点 走る速度減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
医者 | ・救急スプレー2回使用可能 ・回復増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 修理速度増加(?~?%) 弱点 受ダメージ増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
モーターボート | ・ボート速度増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 水泳速度増加(?~?%) 弱点 車速度減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
警察官の父 | ・警察到着時間減少 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 トミー時、与ダメージ増加(?~?%) 弱点 車速度減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
強靭な神経 | ・恐怖減少 ・ミニマップ消失防止 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 死体恐怖減少(?~?%) 弱点 走る速度減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
夜型人間 | ・暗闇恐怖減少 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 ?????(?~?%) 弱点 与ダメージ減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
強力なレンジャー | ・トミー時、与ダメージ増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 体力最大値増加(?~?%) 弱点 体力回復時間増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
準備万端 | ・地図所持 ・恐怖減少 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 ?????(?~?%) 弱点 走る速度減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
霊能者 | ・無線機所持 ・無線機範囲拡大 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 隠密時、恐怖減少(?~?%) 弱点 騒音増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
放火魔 | ・フレアガンスタン時間増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 ????(?~?%) 弱点 恐怖増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
静かなスイマー | ・水泳時、センス能力回避増加 ・水泳時、騒音減少 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 水泳速度上昇(?~?%) 弱点 恐怖増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
平穏 | ・体力回復増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 グラブ後、体力ボーナス増加(?~?%) 弱点 走る速度減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
偵察者 | ・罠回避増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 全力疾走騒音減少(?~?%) 弱点 受ダメージ増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
強打者 | ・バット所持 ・与ダメージ増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 攻撃速度増加(?~?%) 弱点 スタン率減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
こっそり | ・窓通過速度増加 ・隠密出入り速度増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 ?????(?~?%) 弱点 受ダメージ増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
空間認識 | ・躓き減少 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 ?????(?~?%) 弱点 騒音増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
スピード狂 | ・一人時、乗り物速度増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 全力疾走速度増加(?~?%) 弱点 修理速度減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
不意打ちパンチ | ・スタン率増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 与ダメージ増加(?~?%) 弱点 走る速度減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
敏速アタッカー | ・攻撃速度増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 スタン時間増加(?~?%) 弱点 与ダメージ減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
チームワーク | ・指導員同士恐怖減少 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 警察応答時間減少(?~?%) 弱点 与ダメージ減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
厚い皮膚 | ・受ダメージ減少 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 ?????(?~?%) 弱点 躓き増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
スラッシャー | ・斧ダメージ増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 受ダメージ減少(?~?%) 弱点 スタン率減少(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
鋳掛け屋 | ・修理速度増加 乏しい(?~?%) 一般(?~?%) 珍しい(?~?%) レア(?~?%) 偉大(?~?%) 伝説 ボートエンジン開始速度増加(?~?%) 弱点 体力増加(?~?%) |
おすすめ度 ☆☆☆ | 理由 ? |
パーク1 | パーク2 | パーク3 |
---|---|---|
潜水技術者 | モーターボート | 静かなスイマー |
説明:水中特化。 |
パーク1 | パーク2 | パーク3 |
---|---|---|
グリースモンキー | リードフット | スピード狂 |
説明:一人車特化 。 |
パーク1 | パーク2 | パーク3 |
---|---|---|
ヘビーヒッター | ヘビームーバー | 熟睡する人 |
説明:英訳に「HEAVY」。 |
パーク1 | パーク2 | パーク3 |
---|---|---|
ヘビーヒッター | 強打者 | 不意打ちパンチ |
説明:バッド強化。 |
パーク1 | パーク2 | パーク3 |
---|---|---|
ヘビーヒッター | 放火魔 | スラッシャー |
説明:武器強化。 |
パーク1 | パーク2 | パーク3 |
---|---|---|
ヘビームーバー | ホームボディ | こっそり |
説明:屋内強化。 |
パーク1 | パーク2 | パーク3 |
---|---|---|
ホームボディ | 冷静沈着 | 目立たない人 |
説明:隠密重視。 |
パーク1 | パーク2 | パーク3 |
---|---|---|
憂鬱病患者 | 医者 | 厚い皮膚 |
説明:防御重視。 |
パーク1 | パーク2 | パーク3 |
---|---|---|
憂鬱病患者 | 準備万端 | 強打者 |
説明:探索装備。 |
パーク1 | パーク2 | パーク3 |
---|---|---|
重騎兵 | 敏速アタッカー | スラッシャー |
説明: 斧強化。 |
パーク1 | パーク2 | パーク3 |
---|---|---|
軽い足取り | マラソン | 平穏 |
説明:走り重視。 |
パーク1 | パーク2 | パーク3 |
---|---|---|
一匹狼 | 強靭な神経 | 夜型人間 |
説明:恐怖減少。 |
パーク1 | パーク2 | パーク3 |
---|---|---|
医者 | 偵察者 | 厚い皮膚 |
説明:罠対策。 |
※以下随時募集中
コメント
シフトされた時だけ走ればかなりの時間稼げる殴りはいらないね
これは何の効果なんですかね?
お勧め組み合わせの追加も自由にどうぞ。
ところでみなさんはパーク何つけてます?
キャラと一緒に教えていただけると参考にできるのでお願いします
人によりきりだと思いますが他は修理キャラに準備万端
特に走れないキャラ(エリック等)にはこっそりとかを付けてます
回転する小マップだけでは誰を選ぼうが「準備万端」がないと即死ぬので
開始時Jの位置予測やカウンセラーが固まってる場所をすぐ把握するために無いと困る
厚い皮膚(伝説)、回復2回使えるやつ(偉大)、ボクはよく殴るので攻撃スピードアップのパーク(偉大)を付けています。迷ったらまず厚い皮膚、回復2回を付けるといいですよー!
確証はないのでなんとも言えないですが多分しゃがまないと発動しないと思われます。
それで生き残れることあるんですかね(;´Д`)
わかってるとは思うんですけどコントローラーを買うことをオススメします笑
伝説の追加効果は全て1%~5%まで
そっとしといてやれ
偉大の上限が上がっているのでは?
あとThrasherの伝説の追加効果の文章は「Incoming Weapon Damage Decreased」です。
武器耐久力の向上と同じ意味だよね・・・。(当方英語に自信ありません。)
マイナスの代わりにプラスの追加効果を得ます
追加効果の内容と数値は各パークごとに決まっています
要はデメリットが無くなったものが伝説パークです
追加でさらにプラスの効果がある感じでした
マイナスの代わりにプラスの追加効果を得ます
追加効果の内容と数値は各パークごとに決まっています
要はデメリットが無くなったものが伝説パークです
なのでスタミナを上げるマラソン、殴りたいなら攻撃速度、個人的には平穏をオススメします
高い冷静のお陰でセンスにも掛かりにくい為夜型人間やローンウルフと相性もいいです
長々と失礼しました
キャラによるだろうけど。
私はマップ
武器速度
スプレー2回
たまに、マップを外して、厚い皮膚
父は警察官
マップかな
父は警察官以外にもスタミナ増加も使ってる
強靭な神経
武器速度上昇
鋳掛け屋
戦闘キャラには
攻撃速度上昇
不意打ち
グラインダー
大抵これでやってる
皮スウィフトにサカパン、メディック、センス回避系パークのどれか付けるだけだろ
正直、初心者以外で皮つけてない奴なんかパーク引いて出直してこいと思うな
ダメージ受けないよう立ち回れば皮なんていらないんだよ
お前は罠踏まないのか?
ダメージ受けないように立ち回って満足してる方がよほどヌルゲーだと思うがね
どれほど腕のたつ上級者様かは知らんがあまり喋るとボロ出るから発言控えた方が良いわな
ちな、上級者様はノーダメ前提発言なわけで「メディック云々」は勿論言わないよな?
罠もわざわざ踏んで通知出すよりポケナイフで解除した方が安全では?
それに皮も今の環境だと効果薄いと思いますし付けるくらいならスプレー所持付けます
ここの説明だとどんな状態でも回避できるみたいに読めちゃうよ
仮にしゃがみ時のみ回避発動であれば、andではなくてwhenとかwhileみたいな単語になるのではないかと思います。
また本件に関しては過去に検証して動画をあげている方もいますので、記載の通りでまず間違いないと思いますよ。
1回や2回でなく、何度も起きている事なのでバグではありませんよ。
しゃがみの間だけ回避とかは聞いた事も見た事もないです。
立っててもセンス回避可能は製作者の意図どおりになってるのかは怪しいですよね。本当は座った時のみ、回避するように作りたかったんじゃないかなぁと思いますわ(^o^)
仰る通り他のセンス回避パークとのバランス取れてませんしね^_^;
まだならおすすめに挙げてる以上は、恐れがあるくらいの注意喚起はしておいても良いかもね。
編集難しい方はコメントいただければ入力します。