原作の行動は映画で。
通常8種類+限定1種類=9種類
3個長所&3個短所
パート2~パート5は人間の為、『走ることができる』。
パート6~サヴィーニは怪物の為、『走れない』。
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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![]() パート2 (レベル13) | ・武器:ピックアックス ・ナイフ:2本 ・トラップ:7個 ・モーフ:強い ・感知 :普通 ・シフト:弱い ・ストーク:普通 | ①走ることができる ②トラップ ③モーフ | ①シフト ②防御 ③水中速度 |
『13日の金曜日 PART2』のジェイソン・ボーヒーズ。 唯一「トラップ」・「モーフ」の長所を持つ。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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![]() パート3 (レベル1) | ・武器:アックス ・ナイフ:2本 ・トラップ:5個 ・モーフ:普通 ・感知 :弱い ・シフト:普通 ・ストーク:弱い | ①走ることができる ②武器の強さ ③グリップの強さ | ①スタンに対する抵抗力 ②感知 ③ストーキング |
『13日の金曜日 PART3』のジェイソン・ボーヒーズ。ザ・ジェイソン だが大変弱い。センス範囲は狭い上にスタンされやすいので、初心者はパート5を使う方がいい |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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![]() パート4 (レベル44) | ・武器:豚切り包丁 ・ナイフ:2本 ・トラップ:3個 ・モーフ:普通 ・感知 :普通 ・シフト:弱い ・ストーク:普通 | ①走ることができる ②武器の強さ ③破壊 | ①水中速度 ②シフト ③トラップ |
『13日の金曜日 完結編』のジェイソン・ボーヒーズ。 パート3の武器の強さに破壊速度の利点があるので、家で隠れるのは向いてない。また、トラップが少ないので、節約しよう |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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![]() パート5 (レベル1) | ・武器:鋏 ・ナイフ:6本 ・トラップ:5個 ・モーフ:普通 ・感知 :普通 ・シフト:普通 ・ストーク:強い | ①投げナイフ ②ストーキング ③走ることができる | ①防御 ②グリップの強さ ③スタンに対する抵抗力 |
『新・13日の金曜日』の偽物(ロイ・バーンズ)。こっそり狩るには最適。ただ、防御とスタンしやすいの欠点持ちなので、囲まれると詰み |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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![]() パート6 (レベル3) | ・武器:スピア ・ナイフ:6本 ・トラップ:5個 ・モーフ:弱い ・感知 :強い ・シフト:強い ・ストーク:普通 | ①投げナイフ ②感知 ③シフト | ①防御 ②走れない ③モーフ |
『13日の金曜日 PART6 ジェイソンは生きていた!』のジェイソン。・ボーヒーズ。 走れないジェイソンでかなり強いジェイソン。センスとシフトの重ねがけで、テキパキ殺ろう。ただ、武器の槍は隙が多いので、さっさとレベルを上げて他の武器を持たせよう。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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![]() パート7 (レベル7) | ・武器:マチェーテ ・ナイフ:2本 ・トラップ:3個 ・モーフ:普通 ・感知 :強い ・シフト:普通 ・ストーク:普通 | ①感知 ②水中速度 ③ →武器の強さ | ①走れない ②トラップ ③ →スタンに対する抵抗力 |
『13日の金曜日 PART7 新しい恐怖』のジェイソン・ボーヒーズ。 『パート6』に引き続き「感知 」の長所を持つ。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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![]() パート8 (レベル20) | ・武器:ファイアーアックス ・ナイフ:2本 ・トラップ:5個 ・モーフ:普通 ・感知 :弱い ・シフト:普通 ・ストーク:強い | ①水中速度 ②破壊 ③ストーキング | ①感知 ②走れない ③グリップの強さ |
『13日の金曜日 PART8 ジェイソンN.Y.へ』のジェイソン・ボーヒーズ。 『パート7』に引き続き「水中移動」の長所を持つ。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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![]() パート9 (レベル31) | ・武器:バトルアックス ・ナイフ:2本 ・トラップ:3個 ・モーフ:普通 ・感知 :普通 ・シフト:強い ・ストーク:強い | ①シフト ②スタンに対する抵抗力 ③ストーキング | ①走れない ②ヒットポイント減少 ③トラップ |
『13日の金曜日 ジェイソンの命日』のジェイソン・ボーヒーズ。 唯一「スタンに対する抵抗力」の長所・「ヒットポイント減少」の短所を持つ。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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![]() サヴィーニ (初回限定特典) | ・武器:ピッチフォーク ・ナイフ:2本 ・トラップ:5個 ・モーフ:普通 ・感知 :普通 ・シフト:強い ・ストーク:普通 | ①シフト ②武器の強さ ③破壊 | ①水中速度 ②走れない ③グリップの強さ |
ゲームオリジナルジェイソン・ボーヒーズ。 『パート9』に引き続き「シフト」の長所を持つ。最強ジェイソン |
モーフ | 最初から使用可能 |
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センス(感知) | ゲーム開始から【45秒】経過後に使用可能 |
シフト | ゲーム開始から【2分15秒】経過後に使用可能 |
ストーキング | ゲーム開始から【4分15秒】経過後に使用可能 |
レイジ(激怒) | ゲーム開始から【15分】経過後に発動可能 |
ナイフ | 基本2本(パート5・6は6本)+小屋に2本=計4本(8本)所持。 |
トラップ | 基本5個(パート2は7個、パート4・7・9は3個)所持。 |
能力 | 強(通常/激怒) | 中(通常/激怒) | 弱(通常/激怒) |
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モーフ | 20秒/14秒 | 30秒/21秒 | 40秒/28秒 |
感知 | 10秒/07秒 | 15秒/11秒 | 20秒/14秒 |
シフト | 20秒/14秒 | 30秒/21秒 | 40秒/28秒 |
ストーキング | 20秒/14秒 | 30秒/21秒 | 40秒/28秒 |
能力 | モーフ | 感知 | シフト | ストーキング |
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強(通常/激怒) | 20秒/14秒 | 10秒/07秒 | 20秒/14秒 | 20秒/14秒 |
中(通常/激怒) | 30秒/21秒 | 15秒/11秒 | 30秒/21秒 | 30秒/21秒 |
弱(通常/激怒) | 40秒/28秒 | 20秒/14秒 | 40秒/28秒 | 40秒/28秒 |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | S | |
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走ることができる | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
走れない | × | × | × | × | × | ||||
水中速度 | × | × | ○ | ○ | × | ||||
武器の強さ | ○ | ○ | ○ | × | |||||
防御 | × | × | × | ||||||
ヒットポイント減少 | × | ||||||||
スタンに対する抵抗力 | × | × | × | ○ | |||||
グリップの強さ | ○ | × | △ | × | × | ||||
破壊 | ○ | ○ | ○ | ||||||
投げナイフ | ○ | ○ | |||||||
トラップ | ○ | × | × | × | |||||
モーフ | ○ | × | |||||||
感知 | × | ○ | ○ | × | |||||
シフト | × | × | ○ | △ | ○ | ○ | |||
ストーキング | × | ○ | ○ | ○ |
コメント
好きなのに走れないのが残念
絞め殺しやヘッドパンチなどの発生が早いグラブキルなどで真面目にキルをしているのですが、派手な演出のグラブキルがしたいです。一番決めやすいカウンセラーは誰ですか?アダム以外にさっさとヘッドパンチして殺した方がいいカウンセラー教えてください。
直されたのはクールタイムだけで継続時間がpart2とかと同じ弱い状態だ
少し強引に纏めましたが、情報量が多くてクールタイムの部分が見づらいかもしれません(画像の下の方が見やすい?)。
デザイン等に関して良いアイデアがあれば修正をお願いします。
また短評等に関しては個人の独断で編集しましたので、加筆修正あればお願いします。