トミーを含めて計15人のカウンセラーの操作することが可能。
カウンセラーの能力値はトミーを除くと合計が35になっている。
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
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A.J.メイソン (レベル4) | 7 | 1 | 7 | 4 | 4 | 10 | 2 |
・説明 髪を部分的に紫に染めている、パンクファッションの白人女性。 原作『新・13日の金曜日(PART5)』に登場したヴァイオレット等から着想を得ていると思われる。 ・特徴 落ち着き度・修理・ステルスに秀でており、ジェイソンに見つからずに修理するのが得意。 反面スピード・スタミナが低めで、ジェイソンから逃げ回るには十分とは言えない。 また、運・強さの値も低く、攻撃してもスタン時間が短く、武器もすぐ壊れるので戦闘は極めて苦手。 つまりジェイソンに見つかりにくい反面、追い回されると打開が難しい。 動きの指針としては、長所の落ち着き・ステルスに加え修理ができることを活かし、こつこつと修理を行っていく事になるが、ジェイソンは修理拠点目指してポンポン飛んでくる上、初心者でもない限りトラップを仕掛けるのが定番戦法なので、隠れて修理を行うという発想が本ゲームのシステムとかみ合っていないという側面がある。 ただし、開放レベルが低い為、ある程度「慣れ」が必要なチェイスやジェイソン殴りに手を出す前にゲームそのものに慣れるのに向いている。 まだカウンセラーの特徴も把握しきれていない初心者だけど、一応他のプレイヤーにも貢献していきたいという人向け。 ・チャレンジ カウンセラーの中では最多の7回も登場している ・バーチャルキャビン 屋外編でアダムと一緒に焚火でくつろいでいるが、パート6のジェイソン復活後、斧で左腕を切断されて死亡。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
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アダム・パロミノ (レベル14) | 7 | 2 | 6 | 5 | 4 | 3 | 8 |
・説明 不良のような白人男性で、日本のプレイヤー達からはイケメンとよく言われている。 ・特徴 ブランドンに次ぐ強さを持ち、典型的な攻撃型と思われがちだが、運が低い為、チャドの様に積極的には戦闘参加できない。 ただし、仮面剥がしにおいてはジェイソン目線では脅威となるので、マチェット等を持つと抑止力になる場合がある。 修理に関しても得意な部類なので、状況次第で攻撃・修理のどちらにでも回れる事ができるオールラウンド型。 またパラメータの割り振りから、 グラブの振りほどきが得意であり、冷静度が保たれている状況化では、諦めずに連打すれば逃れられることがある。 ジェイソンのレベルにもよるが、狭い屋内や起伏の激しい場所、環境キルや派手なグラブキルにこだわる相手の時は特に実感できるだろう。 初心者~上級者まで扱えて汎用性の高いカウンセラーであるが、決め手が少なく感じられるのか、最近の使用者は意外にも少ない。 ・チャレンジ 4回登場し、メイソンやティファニーと×××している。 ・バーチャルキャビン 屋外編でメイソンと一緒に焚火でくつろいでいるが、パート6のジェイソン復活後、体をねじられて死亡。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
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ブランドン・'バグジー'・ ウィルソン (レベル8) | 4 | 2 | 1 | 8 | 8 | 2 | 10 |
・説明 筋肉質な黒人男性で、見た目通りに脳筋キャラである。 ・特徴 強さ10にスピード・スタミナ8とジェイソンとの直接対決に長けている。 非常に分かり易いパラメータの割り振りであるが、アプデにより、武器のポップ数の減少・耐久値の減少等があり、戦闘型と呼ぶには運が低く、長期戦はできない、力はジェイソンのスタン時間に影響するため車のエンジン始動の時間や電話での攻防で生きるといえる。 強いて言うならば短期戦闘特化型であるが、豊富なスタミナとスピードがあり、それだけで十分にチェイスできる為、ジェイソンの時間を削るという観点では攻撃する事が正解とは言い難い。 そもそもジェイソン側は不死身(設定上)であり、攻撃される度にレイジモードへの移行時間が短縮される仕組みである以上、「何の為に攻撃するのか?」という事を理解せずに使っていても、実際はジェイソンの手助けになっている事もあるので、注意が必要である。 例えば、強さが高い為、仮面外しを狙ったり、レイジ後に攻撃する等の工夫が必要。 役割から考えると、ジェイソンを殴る技術は勿論、状況判断が重要なカウンセラーでもあり、上級者向き。 ・チャレンジ 4回の登場で、『パッカナック・パーティ』では車椅子に乗っている。 ・バーチャルキャビン 室内編でチャドと2階でくつろいでいたが、パート3のジェイソン脱走後、首を切断されて死亡。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
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チャド・ケンジントン (初期状態) | 1 | 10 | 2 | 9 | 4 | 6 | 3 |
・説明 金持ちの親をもつ、マザーコンプレックスの白人男性。 各マップのオープニングムービーの顔芸や、DLCの水着のせいでかなりネタ扱いされている。 ・特徴 上級者御用達のカウンセラー。 運とスピードが高く、ジェイソンを殴ってスタンをとる事に秀でており、耐久力の高い武器と相性抜群。 また少し低めのスタミナは攻撃することで回復する為、短所を補ってくれるという側面がある。 つまり、運が高い為に武器が壊れにくく、スピードが速い為に攻撃間合いに素早く入れ、追い込まれても攻撃でスタミナ回復ができるという循環が成立する為、初心者のジェイソンは一方的に殴られ続ける事がある。 落ち着きが1のためすぐ画面が真っ暗になりやすく、ミニマップが消失するので、地形を完全に把握している必要があり、この辺りも上級者としての要素が必要になってくる、特に落ち着き1はつまづく確率が非常に高く意図しない危険を生む可能性がある。 ただしブランドン同様攻撃するという行為自体が高リスクで味方が修理を進めていなければただジェイソンのレイジ発動を早めるだけなので、みだりに殴りにいくだけではチームに貢献できない、修理2はあるので時間はかかるが自分で修理することも考えておこう。 ・チャレンジ 6回登場しているが、実は『消灯』では出口付近に彼の首吊り死体を確認できるので、実質メイソン同様7回の登場となる。 ・バーチャルキャビン 室内編でブランドンと2階でくつろいでいたが、パート3のジェイソン脱走後、左腕を切断されて死亡。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
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デボラ・キム (レベル6) | 5 | 3 | 10 | 4 | 3 | 9 | 1 |
・説明 大きなメガネを掛け、白いセーターとジーンズを着用した、地味な服装のアジア系の若い白人女性。 ・特徴 ステルス・修理に特化した分かり易いステータス。 スピード・スタミナが低いので走ってジェイソンから逃げる事が難しく、当然戦闘にも向いていない。 最大の長所である修理を活かしたい所ではあるが、パーツを運ぶ機動力がないと修理機会に恵まれないのが、本ゲームのミソであり、それに加え罠踏みからでないと修理ができないケースが多い以上、無音修理のメリットがあまり光ってこない。 ただし、混戦になった際にはジェイソンが軽いスタンでもすればその瞬間に修理が完了するので、戦闘型のカウンセラーと協調して行動した方が良い。 立ち回りがある程度熟練してきた中級者以上におススメ。 ・チャレンジ 4回登場しているが、『ジェイソンが来た』のオープニングムービー以外ではあまり目立った役割はない。 ・バーチャルキャビン 室内編で料理の準備をしていたが、パート3のジェイソン脱走後、左腕にナイフを刺され死亡。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
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エリック・'J.R.'・ ラチャッパ (レベル10) | 4 | 5 | 10 | 3 | 2 | 8 | 3 |
・説明 肥満体型の白人男性で、彼もチャド同様ネタにされることが多い。 本ゲームの開発費用のクラウドファンディングに特に貢献してくれたユーザーがモデルのキャラクター。 ・特徴 デボラと非常に似たステータスだが、更にスピード・スタミナの値が低くジェイソンから走って逃げるのは最も難しいカウンセラー。 その分デボラより運・強さが多少優っているので、武器次第では殴るという選択肢を持てる。 またその見た目から彼の存在自体がかなりの煽り性能を持っており、スタンしたジェイソンに向かってダンスエモートでも繰り出そうものならヘイト独り占めは必至。 味方のヘイトも受ける事があり、突然意味もなく他のカウンセラーから殴られる事がある。 走りが極端に弱く、何もしなくてもヘイトを取りやすい。 仮にプレイヤーを煽る事も一つの戦術と考えるならこのカウンセラー程向いている者はいないだろう。 ・チャレンジ ・バーチャルキャビン 室内編で1階の暖炉付近でくつろいでいたところを、パート3のジェイソン脱走後、背中に槍を刺されて死亡。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
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ジェニー・マイヤーズ (初期状態) | 10 | 8 | 2 | 3 | 5 | 6 | 1 |
・説明 原作『13日の金曜日 PART3』のヒロインである、クリス・ヒギンズと服装や髪型が酷似している、白人の若い女性。 ・特徴 落ち着きが最高の10であるが、冷静度は時間経過等で流動的になっていく為、実際は運8という特徴を生かし、戦闘向きのパーク構成で使用される事が多いカウンセラーである。 こちらはチャドとは異なり、ミニマップの消滅や画面も暗くなりにくい為、苦しくなっても一旦回避する事も出来、戦闘の幅は広がるが、瞬発力が劣る分、ジェイソンに返り討ちされる事も多い。 初期状態で使用できるカウンセラーであり、初心者の頃は何となく落ち着き度に魅力を感じて選択してしまうかもしれないが、冷静度の管理や意味を知らなければ意味はなく、パークも充実していない頃はあまり選ぶメリットはない。 ゲーム開始当初からあまり重要なカウンセラーでないという見方が強かったが、パラメータにおいて運が重要であるという事が周知されてからはポツポツと使用者が増えてきている上級者向き。 ・チャレンジ ・バーチャルキャビン 室内編で水着姿で風呂場にいるところを、パート3のジェイソン脱走後、足を切断されて死亡。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
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ケニー・リーデル (初期状態) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
・説明 カウンセラーのリーダー。 赤いチェック柄のシャツと短パンを着用した、髭の目立つ白人男性。 ・特徴 初心者~中級者向きのカウンセラーで、通称「アベレージ」。 当初はケニーがいる事で他のカウンセラーの能力が高まるという特殊な能力の実装が予定されていたが、没になり現在の全てにおいて平均のステータスが与えられた。 男性ながらセクシーなコスチュームが用意される等、運営や某有名実況者達からもネタ扱い(?)されている。 全てにおいて平均という特性上特筆して秀でた点があるわけではないが同時に弱点もないため、パークについても弱点のカバーに枠を割く必要がなく自由に好みの能力を伸ばせる。 現状明確に走れる修理キャラというポジションのカウンセラーはいないが、問題なくこなせる修理5にスピード・スタミナ共に十分(走り特化型を除けば高いほうですらある)な5とその枠に収まれるとも言える。 ・チャレンジ ・バーチャルキャビン 室内編でティファニーと×××していたが、パート3のジェイソン脱走後、大量のダーツの矢を刺されドアの内側に磔にされて死亡。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
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ティファニー・コックス (レベル18) | 3 | 4 | 1 | 6 | 9 | 10 | 2 |
・説明 露出度が異様に高い服を着ている、若い白人女性。 ホットパンツは、原作『13日の金曜日 PART2』に登場するテリーという人物から。 肩出しシャツは、原作『13日の金曜日 完結編(PART4)』に登場した双子の姉妹から着想を得ていると思われる。 BETA版のオープニングムービーでは最初に殺されるカウンセラーだったが、ロブとは違い普通に選択することができる。 ・特徴 スタミナ・スピードに秀でており、ジェイソンとのチェイスや戦闘にも参加し易い。 しかし修理が出来ない為、長所のステルスとかみ合ってこない。 ゲーム開始当初から役割に関しては議論されているが、パーツやアイテム探索と運搬に優れている事は概ね賛同者が多く、強いていえばパーツを発見し、運び、罠を踏んで逃げるという、地味だが重要な役割を担う事ができるカウンセラーである。 ただし、ヴァネッサという強カウンセラーが存在する以上、後付け感は否めない。 また、ファイナルガール(最後まで生き残った娘という意)というティファニーでのみ取得できる実績・トロフィーが存在する。 ・チャレンジ ・バーチャルキャビン 室内編でケニーと×××していたが、パート3のジェイソン脱走後、首に槍を刺されて死亡。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
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ヴァネッサ・ジョーンズ (初期状態) | 3 | 6 | 2 | 10 | 9 | 1 | 4 |
・説明 カウンセラー選択画面で最初に出てくる、ジャージを着た黒人女性。 ・特徴 ステルス1故に少し動いただけで大きなノイズが発生するものの、現状ジェイソンがノイズよりセンスを優先する為そこまで致命的なわけではない。 マップのどこにいても大体の方向や位置は特定されやすいため、ジェイソン側は「どこに居るか大体分かる」ということになると遠距離シフトの標的になり易いので常に警戒すること。 どうしてもステルスしたい場合はしゃがみ移動しよう(しゃがみ移動はノイズが0になるため)。 落ち着きが低いのでミニマップが消えやすく、修理も2と低いため最小5回を厳選するのに時間がかかる。 自信がなければ最強の走り能力で、ジェイソンのヘイトを取っている間に修理してもらおう。 使用方法が特殊な訳でもなく、パークや熟練度を求められる訳でもないので、初心者でも扱いやすい。 そもそも、スピード・スタミナ・運というこのゲームにおいてチェイスで重要な所が秀でており、あまり重要でないステルスが低いという事で、必然的にジェイソンのシフトグラブを避ける事に滅法強く「見合っている場合のチェイスが有利なカウンセラー」と言える。 とは言え、最初から狙われたりマップの把握や殴り精度が求められたりと、チームに貢献したい場合は長時間チェイスで逃げ切る練度が必要である。 ・チャレンジ 3回しか出ていないうえ、登場は後半と遅め。 ・バーチャルキャビン 屋外編で湖で泳ぎながらミッチと話をしていたところを、パート6のジェイソン復活後、背中に槍を刺されて死亡。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
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ミッチ・フロイド (レベル24) | 9 | 2 | 8 | 3 | 4 | 6 | 3 |
2017年10月のアップデートから追加されたキャラクター。 ・説明 ヒッピー風の男性だが、これでも実は高校生の設定である。 原作『13日の金曜日 PART3』に登場するシェリーの友人の一人である、若者チャックとそっくりの容姿であるが、本ゲームでは別人扱いとなっている。 原作では発電機の修理を任されるシーンがある為か、修理が得意である。 そもそも発電機を直すという行為がそのシーンから着想を得てゲームに取り入れられたと考える方が自然かもしれない。 ・特徴 能力値に関して言えば、他の修理キャラと同様にスタミナ・スピードが低めだが、落ち着きが高い為に実質的なスタミナは見た目より多い。 ジェイソンに追われる中でも意外なしぶとさを発揮できる。 またジェイソンにグラブされた際の振りほどきが得意な方である。 ジャービスハウス等のマップでは移動が多く、流石にスタミナに泣く事になるが、パッカナック(小)の様な移動が少なく、建物が密集しているマップで力が発揮し易い。 ・チャレンジ 1回のみの登場で、役割は原作『パート3』同様、ヒューズボックスを直そうとする。 ・バーチャルキャビン 屋外編でヴァネッサと話をしていたところを、パート6のジェイソン復活後、湖に落とされ死亡。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
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フォックス (レベル32) | 6 | 3 | 6 | 4 | 5 | 4 | 7 |
2017年10月のアップデートから追加された。 ・説明 原作『13日の金曜日 PART3』に登場したゲストキャラクター。 クリスタル・レイク周辺の地元モーターサイクルギャング(いわゆる暴走族)の一員の不良少女であり、カウンセラーではない。 原作で彼女の仲間がヒロインたちの乗ってきた車のガソリンを抜くシーンがある。 ・特徴 アダムと似たステータスで、落ち着き・スピード・強さが1ずつ低い代わりに運・スタミナ・ステルスが1ずつ高いが、いずれにしてもオールラウンド型である。 ジェイソンとまともにチェイスをするのは難しいが、必要なステータスが揃っており、総じて『優秀なバランスタイプ』と呼ぶにふさわしい。 解放レベルは少し高いが、それに見合う随一のバランスの良さを持っている。 また力が強く仮面剥ぎができ、女性専用のセーター使用もできる為、ジェイソンキルにも強い。 ・チャレンジ チャレンジモードでは未登場。元々原作で登場していた彼女の不良仲間がいないため、登場は難しい。 ・バーチャルキャビン 屋外編でテント付近で仁王立ちしていたところを、パート6のジェイソン復活後、原作『パート3』同様、首に鋤を刺されて死亡。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
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シェルドン・'シェリー'・ フィンケルスタイン (初期状態) | 6 | 1 | 5 | 4 | 4 | 8 | 7 |
2017年12月のアップデートから追加された。 ・説明 原作『13日の金曜日 PART3』に登場したゲストキャラクター。 悪戯好きの高校生だが、シャレにならないネタが多いせいで周りを怒らせてばかりいる。 愛称はシェリー。フルネームで呼ばれるのはゲーム版のみである。 脇役であった彼にスポットライトが当たったのは、ジェイソンのトレードマークたるホッケーマスクをキャンプに持ち込んだ人物であるからであろう。 ・特徴 性能面ではステルスと強さに秀でているが、仕様上あまり重要でないパラメータとなっており、特に運1と言う事もある関係上、強さとの関係が矛盾してしまっている。 修理面でも見ても、アダムやフォックス等の下位互換となってしまう為、使いどころは非常に難しい。 しかし、アフロにぽっちゃり体型というビジュアルから、エリックと共に面白キャラとして愛されている。 予想外の反撃でジェイソンのマスクを落とす事があれば、ヘイトを独り占めする事になるだろう。 ・チャレンジ 1回のみの登場で、ティファニーに告白したり、悪戯で脅かしたりするなど、原作『パート3』に近い動きをする。 ・バーチャルキャビン バーチャルキャビンモードでは未登場。バーチャルキャビンモードのアップデートと同時に登場したため、未登場なのは無理もない。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ビクトリア・スターリング (レベル42) | 4 | 8 | 3 | 4 | 7 | 7 | 2 |
2018年5月のアップデートから追加されたキャラクター。 ・説明 パジャマ姿の金髪白人女性。真珠のネックレスを首に掛けている。 原作『13日の金曜日 PART7 新しい恐怖』に登場する金持ちのいじめっ子、メリッサをモチーフにしており、彼女もミッチ同様別人扱いとなっている。 ・特徴 待望の『修理3』というステータスで登場した。 無音修理を前提とした場合、1では限りなく難しく、2では安定性を欠く為、3あれば少し時間がかかっても高確率で無音修理ができるからである。 それ以外の特徴としては、運とスタミナが高く戦闘向きであるが、スピードが高くないことが玉に瑕なので油断は禁物である。 高水準で纏まっているので決して弱くなく、ステルスの能力値をスピード等に割り振っていれば最強カウンセラーの一角と言えたのは間違いない(フォックス同様カウンセラーではないのだが)。 しかし、初期状態で使用できるヴァネッサと比較してしまうと物足りさなを感じるうえ、レベル42になる頃には他のカウンセラーの生存率の高さを実感している筈であり、ある意味不遇な存在かもしれない。 ・チャレンジ チャレンジモードでは未登場。チャレンジモードのアップデートと同時に登場したため、未登場なのは無理もない。 ・バーチャルキャビン バーチャルキャビンモードでも未登場。 |
名前(解放レベル) | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
トミー・ジャーヴィス | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
原作『13日の金曜日 完結編(PART4)』(幼少期)から登場したゲストキャラクター。 後の『新・13日の金曜日(PART5)』と『13日の金曜日 PART6 ジェイソンは生きていた!』にも登場した。 本ゲームでは原作『パート6』の姿で登場する。 ・説明 ジェイソンの天敵であり、原作では唯一ストーリーを跨って登場する主人公的扱いの男。 幼少期と青年期の2度に渡り(偽ジェイソンを含めれば3度)ジェイソンを撃退していると同時にジェイソンをトラウマとして抱えており、たびたび悪夢や幻覚に悩まされている。 何故一人で登場するかについてだが、幾たびも警察に協力を要請したものの相手にされなかった為に単身で救助に向かったという背景がある。 原作『パート6』でもジェイソンが復活したと警察に駆け込むも信用されず門前払いを食らい、警察の銃を無断で借用しようとして取り押さえられるシーンがある。 彼の声は原作『パート6』にてトミー・ジャーヴィス役を演じた俳優トム・マシューズ氏本人が担当し、本ゲーム用に新規に収録されたものである。 トミーテープではパート4~6の後日談が語られており、最終的にトミーがその後どうなったのかが明らかになる。 ・特徴 条件を満たせば操作する事ができるキャラクターなので、彼をカウンセラー選択画面で選択することはできない。 トミー・ジャーヴィスの参戦はCB無線で救助を要請している前提で、死亡もしくは脱出しているプレイヤーが2人以上いる事が条件で、一旦オブザーバーモードになったプレイヤーが抽選され、再度同じゲーム内にトミーとしてスポーンされる。 基本的には脱出者より死亡者が優先。 能力値オール10、全力疾走しても無音の特殊ステルスに開始時からショットガン・救急スプレー・ポケットナイフを所持と、初心者であっても簡単にはやられない装備を身に纏っている。 途中参加故に終盤であろうと恐怖値は0からスタートなので、ジェイソンにとっては脅威。 トミーの目的は脱出ではなく、カウンセラーの救出もしくはジェイソンキルである。 逃げ回るよりもほかのカウンセラーの脱出を助けるため尽力しよう。 他のカウンセラーが脱出する際、乗り物に同乗、若しくは警察脱出の際は付近に付き添うとボーナス経験値が取得できる。 ・チャレンジ、バーチャルキャビン チャレンジモードとバーチャルキャビンモードでは未登場。 <トミーになったら何をすべき?> まず、トミーの選出は初心者になる事が非常に多いので、覚えておきましょう! トミーに与えられた使命は他のカウンセラーの救出です。 救出と言えば背に抱えたショットガン。 ジェイソンに追われているカウンセラーを助ける為後ろから「ズドン」と行きたいところですが、ショットガンのスタン時間はしょせん数秒で、むやみに撃っても意味はありません。 ショットガンの使いどころとしては車のエンジンをかける瞬間や警察に電話をする際のヒューズボックスの防衛、各種修理をする際の時間稼ぎ等に有効です。 トミーは近接においても最強の戦闘力を持つので、他の非戦闘向きのカウンセラーに渡すのもよいでしょう。 本当の意味で他のカウンセラーを救助するというのは、 ①ジェイソンのターゲットを取る(自分にターゲットを向ける=他のカウンセラーの安全が確保される)。 ②積極的にヒューズボックスや発電機、乗り物の修理を行う。 の2点になります。 オール10のステータスに加えて救急スプレーとナイフを確定で持っているため確実に手間取るトミーをひとまず無視するジェイソンは多いですが、罠を踏まれればそうもいきません。 大抵のジェイソンは罠を踏まれるとマップを確認し、それが重要な場所であればカウンセラーを追っている最中であろうとそちらにターゲットを変更します。 なのでトミーで罠を踏むというのはジェイソンが飛んでくればタゲ取りができ、飛んでこなければ修理ができるというどう転んでも最高の活躍ができる行為です。 スプレーを必ず所持していることを活かし積極的に罠を踏むべきでしょう。 また修理10というのはジェイソンに追われている状況ではじめようと余裕で成功するほど修理が早く簡単なので、ガンガン修理を行い、目に入った発電機なんかも直していきましょう。 またジェイソンと対峙した際は殴り合いに勝つことも容易いですが、相手が追ってくれるならその落ち着き10・運10・スピード10・スタミナ10をフルに活かして引き付けて逃げ回るのも手です。 どちらでもその間他のカウンセラーの安全が確保されます。 トミーは途中出場という事もあり、車周りの競り合いに巻き込まれる事も多いですが、基本ショットガンでのスタン時間があればエンジンスタートできます。 またトミー自身はエンジン開始速度も速いので積極的にエンジンをかけて車を動かしましょう(まだ多くのカウンセラーが残っている場合、安全な場所に停車してから運転を譲って残りのカウンセラーを救助しましょう)。 詳細はジェイソンキルの項目にありますが、トミーはジェイソンキルをできる唯一の人物なので、多くのカウンセラーはそれを期待しています。 唐突にその場面がやってきても良い様に仮面が剥がれているか、セーターを着ているカウンセラーがいるかなどの確認、そして心構えをしておくことも大切です。 |
名称 | 効果 |
---|---|
落ち着き | -恐怖値の上昇が緩やかになる(ミニMAP・スタミナ量・アイテム所持情報消失 視界の悪化、移動でのスタミナ消費回復量、ジェイソンのセンスにかかる範囲の拡大低減) -ジェイソンのグラブ(掴み攻撃)から逃げやすくなる。 -つまずき難くなる |
運 | -武器の耐久性が向上。 -ジェイソンの攻撃を受けた後のスタミナ回復量が僅かに増加。 -ジェイソンの掴みから開放された後のスタミナ回復量が僅かに増加。 -恐怖値上昇状態で動いている時のつまずき量を僅かに減少。 -壊れた窓を通過するときにダメージが軽減。 -車やボートのエンジンがかかるまでの時間が減少。 -ドッジ使用時のスタミナ消費量の減少 |
修理 | -車・ヒューズボックス・発電機の修理時に出現するミニゲームが簡単になり 修理速度が速くなる。 |
スピード | -スプリント(全力疾走)やジョギング時の速度。 |
スタミナ | -スタミナ量の最大値。 |
ステルス | -移動中に発生するノイズを減少。 |
強さ | -攻撃時に与えるダメージを増加。 -攻撃時に失うスタミナ量を減少。 -ジェイソンのグラブ(掴み攻撃)から逃げやすくなる。 -ベアトラップ(トラバサミ)からの抜け出す速度上昇 |
カウンセラー↓ | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
メイソン | 7 | 1 | 7 | 4 | 4 | 10 | 2 |
アダム | 7 | 2 | 6 | 5 | 4 | 3 | 8 |
ブランドン | 4 | 2 | 1 | 8 | 8 | 2 | 10 |
チャド | 1 | 10 | 2 | 9 | 4 | 6 | 3 |
デボラ | 5 | 3 | 10 | 4 | 3 | 9 | 1 |
エリック | 4 | 5 | 10 | 3 | 2 | 8 | 3 |
ジェニー | 10 | 8 | 2 | 3 | 5 | 6 | 1 |
ケニー | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
ティファニー | 3 | 4 | 1 | 6 | 9 | 10 | 2 |
ヴァネッサ | 3 | 6 | 2 | 10 | 9 | 1 | 4 |
ミッチ | 9 | 2 | 8 | 3 | 4 | 6 | 3 |
フォックス | 6 | 3 | 6 | 4 | 5 | 4 | 7 |
シェリー | 6 | 1 | 5 | 4 | 4 | 8 | 7 |
ビクトリア | 4 | 8 | 3 | 4 | 7 | 7 | 2 |
トミー | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
値 | 落ち着き | 運 | 修理 | スピード | スタミナ | ステルス | 強さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | ジェニー トミー | チャド トミー | デボラ エリック トミー | ヴァネッサ トミー | トミー | メイソン ティファニー トミー | ブランドン トミー |
9 | ミッチ | チャド | ティファニー ヴァネッサ | デボラ | |||
8 | ジェニー ビクトリア | ミッチ | ブランドン | ブランドン | エリック シェリー | アダム | |
7 | メイソン アダム | メイソン | ビクトリア | ビクトリア | フォックス シェリー |
||
6 | フォックス シェリー | ヴァネッサ | アダム フォックス | ティファニー | チャド ジェニー ミッチ | ||
5 | デボラ ケニー | エリック ケニー | ケニー シェリー | アダム ケニー | ジェニー ケニー フォックス | ケニー | ケニー |
4 | ブランドン エリック ビクトリア | ティファニー | メイソン デボラ フォックス シェリー ビクトリア | メイソン アダム チャド ミッチ シェリー | フォックス | ヴァネッサ | |
3 | ティファニー ヴァネッサ | デボラ フォックス | ビクトリア | エリック ジェニー ミッチ | デボラ | アダム | チャド エリック ミッチ |
2 | アダム ブランドン ミッチ | チャド ジェニー ヴァネッサ | エリック | ブランドン | メイソン ティファニー ビクトリア |
||
1 | チャド | メイソン シェリー | ブランドン ティファニー | ヴァネッサ | デボラ ジェニー |
コメント
ただなぁ、自分が始めたタイミングが過疎化真っ只中の時期で裁判もメーカーが押され気味で過疎化が加速してマジで積んだんだよなぁ。
オフラインモードもあるからと頑張ろうとしたけど、個人的にホラゲのスリルを味わいたいのにジェイソンモードしかなくてすぐに終わったゲームだった。
稀にマッチングしたら変な外人ユーザーに遭遇して、明らかにジェイソンとカウンセラーが結託してポッチ狩りしてるグループに遭遇。
内容は【カウンセラーが対象のポッチユーザーを邪魔して、そこにジェイソンが乱入】するパターン。
勿論、ジェイソンの近くに居る【仲間と思われるカウンセラーを素通りしてこちらを攻撃してくる】
更に驚いたのは、再度マッチングしたメンバーの数人が変わってもやはり前のユーザーとは違うジェイソンとカウンセラーが結託して、また邪魔されて狩られるパターンが連日続いた。
勿論、開発には報告したが過疎化やチームワークの欠片もないユーザーも多く、購入して半月程度でゲオ売りした。
せめてオフラインでカウンセラーモードがあれば、それなりに遊べたゲームになった気がする。
いずれにしても裁判に負けたゲームで専用サーバーも廃止された時点で終わったゲームではあるな。
そんなゲームを今更購入してやる奴が居るのは凄いと思うわw
他は下位互換的なキャラでも役割自体は持ってるから遊べるけどジェニーの活かし方が1つも分からない。
運が良いキャラ 力があるキャラ ジェイソンを倒すことができるキャラと あと普通のキャラ
2〜3人いれば倒すことができるのでしょうか
例
チャドケンジントン アダムパロミノ トーマストミージャーヴィズ デボラキム ケニーリーデル
こんな感じでしょうか?
現環境だと修理厳選にすごい時間かかるしジェイソンのスタン耐性あがったりで協力前提のゲームだと思うんだ、たしかに初~中級者ジェイソン相手だとすごく強いんだけど上級者ジェイソン相手じゃ修理進まなくて厳しい感じ
自分のところでは選べないんだよな、
ランク上がれば解放なるのかな⁇
海外版やってる人たちは普通に使えてるってことみたい
一応データ自体は日本語版にも入ってるのね出てないカウンセラー
できれば早く使えるようにしてほしいですよね
制作側は本当に何やってんだ
Part6のメーガンとかPart7のティナとか。
削除した箇所もあり、記入者はご不満もあるかもしれませんが、ソースが曖昧であったり、カウンセラーの能力値を誤解されている箇所も多くありましたので、ご理解をお願いします。
基本的には
1.プレイ方法の押しつけをしない。
2.事実のみ記載する。
3.より一般的な言葉遣い、用語を使用する。
4.初心者~中級者向け目線での制作。(本ゲームをやり込んでいる人向けのページではないという事)⇒重要
以上、ですがやはり主観が入っている部分もあるかもしれませんので、上記と矛盾していると感じる部分があれば、適宜訂正や報告ください。
あ、PS4版です。
長押しで武器やパーツ
単押しでアイテムドロップ
身内モードで始めた場合
数値の低い順に4席2席電話などの狙われやすい場所にスポーンするみたいです。
実際は脱出者より死亡者が優先選択されますよね??
キャラクター写真入りのマトリクスと全能力記載のマトリクスを統一し、長所・短所は視覚的にハイライトするという形の方が見やすいかもしれません。
少し強引ですがHTMLで修正してみました。
私の認識は正しいでしょうか。