ユーザ用ツール

サイト用ツール


perk

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
perk [2020/05/17 08:18]
116.193.224.59
perk [2023/09/30 21:15] (現在)
60.99.218.193 [おすすめ組み合わせ]
ライン 1: ライン 1:
-# パーク +#パーク 
-カウンセラー1人につきつのパークをつけることができる。\\ +全45種類。\\ 
-パークをつけることステータスが上がる(1%~60%)。\\ +内30パーク所持可。\\ 
-数値が高いほどランが高くなる。\\ +カウンセラー1人3パーク装備。\\ 
-下がるステタスがあるの注意(0%~10%)。\\ +パーク装備色々効果(1%~60%)。\\ 
-0%果なしなので便利。\\ +(パー限定効果有)\\ 
-アップデートで追加された『伝説級』『偉大』の数値に追加効果がある\\ +ク装備一部減少(0%~10%)。\\ 
 +0%=無化)\\ 
 +『伝説級』『偉大』追加効果(1%~50%)
 ___ ___
 ##​ランク一覧 ##​ランク一覧
ライン 18: ライン 19:
  
 ___ ___
-## パーク一覧 +##​パーク一覧 
-^  名称 ​                                                                                         ^  ​長所 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 ^  短所 ​                   ​+^  名称 ​                                                                                                 ^  ​効果 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ​
-|  {{:wiki:Perks_Adrenaline Rush.png?​100&​nolink}} ​     \\ Adrenaline Rush      \\ アドレナリンラッシュ ​  ​- ジェイソンのグラブから解放された時に得られるスタミナボーナスを上昇 ​              \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-8%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-11%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-13%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-16%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(1-3%)(スタミナ最大値増加) ​                                      | - スタミナ回復時間増加(0-5%)     ​+|  {{:wiki:perk_adrenaline_rush.png?​100&​nolink}} ​     \\ Adrenaline Rush      \\ アドレナリンラッシュ ​   ・掴み離脱後、体力ボーナス増加 ​                      \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-8%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-11%) \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-13%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-16%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 体力増加(1-3%) ​               \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 体力回復減少(0-10%)                                                                                                                                               ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:ナフを保有もしくは連打でグラブから逃げる自信がなけば、効果を実感すできいだろう。                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ ジェソンに掴まれた場合基本的に脱出きず即グラブキルされるため有用性はな。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
-|  {{:wiki:Perks_Aquanaut.png?​100&​nolink}} ​            \\ Aquanaut ​            \\ 潜水技術者 ​       ぐスピード上昇 \\ のスタミナ消費量が低下 ​                              \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-19%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-30%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(3-3%)(泳いでる時にセンス能力から逃れる可能性が上昇) ​              | - 速度減少(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_aquanaut.png?​100&​nolink}} ​            \\ Aquanaut ​            \\ 潜水技術者 ​             ・水速度上昇\\ ​・水泳時体力消費減少 ​               ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-19%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-30%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 水中感知回避(2-5%)            \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 疾走速度低下(0-10%)                                                                                                                                               ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由水中はジェイソン利、ナイフ無効のため泳ぐのタブー。泳でショートカットする場合はチョン押しながら泳げばスタミナをそこまで消化しなくてよため、わざわざ本パークをつける必要なし ​                                                                                                                                                                                                                                                               |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ 全マップを見ても水中移動が必要な地形極僅かであり、用性に等しい。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ​
-|  {{:wiki:Perks_Controlled Breathing.png?​100&​nolink}} \\ Controlled Breathing \\ コントロールされた呼吸 ​ | れてる間の恐怖値の減少を加速 ​                                                  \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-4%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-8%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-12%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-16%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-3%)(全体の恐怖減少) ​                      | - スタミナ減少(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_controlled_breathing.png?​100&​nolink}} \\ Controlled Breathing \\ コントロールされた呼吸 ​ | 密時、恐怖減少 ​                                  ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-4%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-8%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-12%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-16%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 全恐怖軽減(1-3%)              \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 全体減少(0-10%)                                                                                                                                                 ​
-|  おすすめ☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:隠れる恐怖値を下げ事ができる。その回復を加速させる効果だが、効な局面かな限定されるだろう。                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |+|  ​**ススメ**\\ ★ _ _                                                                                ​**理由**\\ 落ち着きステータスが高いカウンセラーにパーク「ホームボディ」組み合わせなど、特化させれば用性一応あり。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-|  {{:wiki:Perks_Easy Listening.png?​100&​nolink}} ​      \\ Easy Listening ​      \\ イージーリスニング ​   電源ったラジオくにいるとスタミナ回復量上昇 ​                              \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-2%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(3-4%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(5-6%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(7-8%) ​  ​\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(9-37%) ​ \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(1-3%)(スタミナ最値増加) ​                              | - ノイズ増加(0-5%)          +|  {{:wiki:perk_easy_listening.png?​100&​nolink}} ​      \\ Easy Listening ​      \\ イージーリスニング ​     電源入ラジオ体力回復増加 ​                      \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-2%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(3-4%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(5-6%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(7-8%) ​ \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(9-37%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 体力増加(1-3%) ​               \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 騒音拡大(0-10%)                                                                                                                                                   ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:理論的にはラジオのスイッチが入っている屋内は効果実感でき事だろう。もっともラジオをつけ時点でジェイソンが来る可能性は高まり、すぐにラジオ破壊されるだろうが‥‥。                                                                                                                                                                                                                                                                      |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ マップの大きな固有建築物にはラジオとソファーがあり、長めソファーはぐるぐる回ればチェイスで時間稼げるため一応有用性はなくない…。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ​
-|  {{:wiki:Perks_Escape Artist.png?​100&​nolink}} ​       \\ Escape Artist ​       \\ エスケープアーティスト ​ | - ジェイソンのグラブからより速く抜け出す事ができる ​                                \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-15%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-3%)(感知回避率増加) ​                               | - スタミナブースト減少(0-5%)     ​+|  {{:wiki:perk_escape_artist.png?​100&​nolink}} ​       \\ Escape Artist ​       \\ エスケープアーティスト ​ | ・掴み回避増加 ​                                      \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-15%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 感知回避(1-3%)                \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 体力ブースト減少(0-10%)                                                                                                                                           ​
-|  おすすめ☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:連打自信があり落ち着き」と「強さ」が高いカウンセラーを使用するなら、時としてグラブを振りほどく事がきるだろうただしグラブキル「片手絞殺」が天敵なので注意が必要。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                     |+|  ​**ススメ**\\ ★ _ _                                                                                ​**理由**\\ ジェイソングラブで掴まれた際、地形状況によってはキルモーションに対応しない状況があり、ジェイソンが移動してグラブキルを発動するまでの間に落ち着きステータスが高いカウンセラーであれば可能性はあり。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
-|  {{:wiki:Perks_Evasion.png?​100&​nolink}} ​             \\ Evasion ​             \\ 回避 ​          ​ドッジ使用時のさが上昇 ​                                                        ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(8%) ​    ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(10%) ​    ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(12-14%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(15-16%)  \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(16-20%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(3-3%)(感知回避率増加) ​                   | - けるダメージ増加(0-10%) ​    ​+|  {{:wiki:perk_evasion.png?​100&​nolink}} ​             \\ Evasion ​             \\ 回避 ​                   ドッジ速上昇 ​                                    ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(8%) ​   \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(10%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(12-14%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(?-16%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(16-20%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 感知回避(1-3%)                \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 受ダメージ増加(0-10%) ​                                                                                                                                            ​
-|  おすすめ☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:殴ったあとのドッジ回避ができるような高レベルカウンセラでないと本パークの恩恵は受けづらいまた19年2月アプデで無駄殴ること自体がタブー化された今はあまり恩恵は受けづらいだろう ​                                                                                                                                                                                                                                                              |+|  ​**ススメ**\\ ★ _ _                                                                                ​**理由**\\ ドッジのバックステップのモションが上がり、読みあが多少有利なるが、ジェイソン高速移動の前には無力でる。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 ​
-|  {{:wiki:Perks_Firecracker.png?​100&​nolink}} ​         \\ Firecracker ​         \\ 爆竹 ​          ​- ゲーム開始から爆竹所持\\ ​\\ - スタン範囲上昇 ​                                  \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-2%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(3-4%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(5-6%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(7-8%) ​  ​\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(9-10%) ​ \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(4-5%)(近接攻撃スピード上昇) ​                       | - ノイズ増加(0-5%)          +|  {{:wiki:perk_firecracker.png?​100&​nolink}} ​         \\ Firecracker ​         \\ 爆竹 ​                   爆竹所持\\ ​範囲増加 ​                             ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-2%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(3-4%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(5-6%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(7-8%) ​ \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(9-10%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 攻撃速度上昇(2-5%)            \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 騒音拡大(0-10%)                                                                                                                                                   ​
-|  おすすめ☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:これをつけるなら憂鬱患者のほう。た伝説が出た場合は敏速組み合わせる驚異のスピードを発揮でき?                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |+|  ​**ススメ**\\ ★ _ _                                                                                ​**理由**\\ 初心者向の用心棒…と思いきや、所持できアイテムスロットを圧迫する隠れ地雷パーク。アイテムスロットがいっぱいだと、探索の弊害。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-|  {{:wiki:Perks_Friendship.png?​100&​nolink}} ​          \\ Friendship ​          \\ 友情 ​          ​- 近くにいるカウンセラのお互いの近接攻撃の攻撃力増加 ​                                                  ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1%) ​    ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(2%) ​     \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(3%) ​    ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(4%) ​    ​\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(5%) ​    ​\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(1-1%)(ゲーム終了後のXPが増加) ​      | - スタン率減少(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_friendship.png?​100&​nolink}} ​          \\ Friendship ​          \\ 友情 ​                   ・指導員同士与ダメ増加 ​                          ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1%) ​   \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(2%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(3%) ​   \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(4%) ​   \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(5%) ​   \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ XP増加(1-3%)                \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 気絶率減少(0-10%)                                                                                                                                                 ​
-|  おすすめ☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:パーティでジェイソンキル狙うときには少ない手数仮面をはげるので割使えるのでは。                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |+|  ​**ススメ**\\ ★ _ _                                                                                ​**理由**\\ ジェイソンキル専用パーク。ブランドンやアダムど、強さステータスが高く立ち回りやすカウンセラー運用するのが原則。いうかそもそも効果量が高くないので有用性い。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
- {{:wiki:Perks_Grease Monkey.png?​100&​nolink}} ​       \\ Grease Monkey ​       \\ グリースモンキー ​    ​エンジンスタート速度上昇 ​                                                  ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(6%) ​    ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(8%) ​     \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(11%) ​   \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13%) ​   \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(14-15%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(3-4%)(高スピード上昇)                    | エンジンスタート時間増加(0-10%) ​ +| {{:wiki:perk_grease_monkey.png?​100&​nolink}} ​       \\ Grease Monkey ​       \\ グリースモンキー ​        ​車エンジン開始速度上昇 ​                            ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(6%) ​   \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(8%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(11%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13%) ​  ​\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(14-15%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 車最大速度上昇(2-5%)          \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ ボート開始速度増加(0-10%) ​                                                                                                                                        ​
-|  おすすめ(★★☆) ​                                                                                 ​| 理由:スタン中に始動できる確率が上る。19年2月アプデでジェイソン強化された現環境で意外と使えるパークとなったはないか ​                                                                                                                                                                                                                                                                                            |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\  ​の修理自体難易度高く、ジェイソンに妨害されエンストされた際の再始動においてジェイソンスタン時間を稼ぐ方が状況が好転しやすいため、優先度り低め。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
-|  {{:wiki:Perks_Grinder.png?​100&​nolink}} ​             \\ Grinder ​             \\ グラインダー ​      ​- ゲーム終了後のXPが増加 ​                                                          ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1%) ​    ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(2%) ​     \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(3%) ​    ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(4%) ​    ​\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(5%) ​    ​\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-2%)(恐怖減少) ​                    | - えるダメージ減少(0-5%)      +|  {{:wiki:perk_grinder.png?​100&​nolink}} ​             \\ Grinder ​             \\ グラインダー ​           ・XP増加 ​                                          ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1%) ​   \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(2%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(3%) ​   \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(4%) ​   \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(5%) ​   \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 恐怖軽減(1-3%)                \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 与ダメージ減少(0-10%)                                                                                                                                             ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:経験値2の際に組み合わせるいいと思うが、他のパークを外しまでける必要はないかと(それならば他のパークをつけて生存時間を少しも伸ばすほうが結果として経験値が多くもらえ)                                                                                                                                                                                                                                                                 |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ 率がとてつく低ため、不要。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ​
-|  {{:wiki:Perks_Heavy Hitter.png?​100&​nolink}} ​        \\ Heavy Hitter ​        \\ ヘビーヒッター ​     バットでのスタン時間増加 ​                                                      ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(?​-5%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(?​-?​%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(10-11%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(12-13%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(15-15%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-2%)(武器ダメージ増加) ​                   | - スタミナ減少(0-10%) ​       +|  {{:wiki:perk_heavy_hitter.png?​100&​nolink}} ​        \\ Heavy Hitter ​        \\ ヘビーヒッター ​         バット気絶時間増加 ​                                ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(?​-5%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(?​-?​%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(10-11%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(12-13%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(15-15%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ ダメージ増加(1-3%         \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 体力回復減少(0-10%) ​                                                                                                                                              ​
-|  おすすめ★☆) ​                                                                                 ​| 理由:19年2月アプデ後レイジ貯めないためになるべ殴らないほうがいい。そ環境でのスタ時間増加はその分スタミナ回復時間作れるで以前より有効なったのではないか ​                                                                                                                                                                                                                                                                       |+|  ​**ススメ**\\ ★ _ _                                                                                ​**理由**\\ バット確定スタンとれる優秀な打撃武器だが、このパークはバット以外には適用されないため汎用性はそこまで高くない。また、バットは攻撃の振りため防御されやすいのも厳しく、試合終盤ジェイソンが激怒モード際は完全腐るめ運用は考えものである。 ​                                                                                                                                                                                                                                                             ​
-|  {{:wiki:Perks_Heavy Mover.png?​100&​nolink}} ​         \\ Heavy Mover          \\ ヘビームーバー ​     - ドアバリケードをセットする速度上昇 ​                                          ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(%) ​     \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(25-26%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(32-34%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(35-40%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(45-50%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-2%)(武器ダメージ増加)                          | ノイズ増加(0-10%) ​        ​+|  {{:wiki:perk_heavy_mover.png?​100&​nolink}} ​         \\ Heavy Mover          \\ ヘビームーバー ​         ・扉速度上昇 ​                                    ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(%) ​    ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(25-26%)\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(32-34%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(35-40%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(45-50%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ ダメージ増加(1-3%)          \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 騒音拡大(0-10%) ​                                                                                                                                                  ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:確か早くなるが恩恵ないだろう ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ ジェイソンとのチェイス中おいて、カウンセラーは窓枠乗り越えを多用すため、このパーク活躍するシーンほぼないと言っていい。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ​
-|  {{:wiki:Perks_Heavy Sleeper.png?​100&​nolink}} ​       \\ Heavy Sleeper ​       \\ 熟睡する人 ​       テントにいるとセンス能力から逃れる可能性が上昇 ​                                  \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-8%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(11-13%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(14-16%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(20-21%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(22-25%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(3-3%)(全力疾走ノイズ減少) ​                            | - 恐怖(0-5%)          +|  {{:wiki:perk_heavy_sleeper.png?​100&​nolink}} ​       \\ Heavy Sleeper ​       \\ 熟睡する人 ​             テント時、センス回避増加 ​                          \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-8%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(11-13%)\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(14-16%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(20-21%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(22-25%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 疾走騒音縮小(2-5%)            \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 恐怖増(0-10%)                                                                                                                                                   ​
-|  おすすめ★★☆) ​                                                                                 ​| 理由:ホムボディと目立たな人の併用不可。ただMAX25%のため冷静沈着と組み合わせると意外に見つからないことも。ただ見つかった場合はナイフも無効なので超注意 ​                                                                                                                                                                                                                                                                            |+|  ​**ススメ**\\ ★★ ​_                                                                                 **理由**\\ 落ち着きステタスが高カウンセラーにパーク「冷静沈着と合わせて運用すのが鉄板。ただし味方を捨てる事にので基本的には避けるべき。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ​
-|  {{:wiki:Perks_Home Body.png?​100&​nolink}} ​           \\ Homebody ​            \\ ホームボディ ​      ​屋内にいるとセンス能力から逃れる可能性が上昇 ​                                    \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(5-8%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-11%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(12%) ​   \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(15-18%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(18-20%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(1-1%)(応急手当ての回復増加)                           ​| ​スタミナ減少(0-10%) ​       +|  {{:wiki:perk_homebody.png?​100&​nolink}} ​           \\ Homebody ​            \\ ホームボディ ​            ​屋内時、センス回避増加 ​                            \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(5-8%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-11%) \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(12%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(15-18%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(18-20%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 回復増加(1-3%)                \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 全体力減少(0-10%) ​                                                                                                                                                ​
-|  おすすめ★★☆) ​                                                                                 | 理由:三大コソコソパークの1。すべて組み合わせると感知されずらい結局見つかればそれまで&上級者何度もセンスるので過度な期待は禁物。                                                                                                                                                                                                                                                                                        |+|  ​**ススメ**\\ ★★★ ​                                                                                 | **理由**\\ 隠密構成の要その1。カウンセラーは建物内で行動するとが多いため有用性高く、落ち着きステータスが高いカウンセラーに装備してジェイソンのセンスを回避しながら探索を進めるのが非常に強力ある。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ​
-|  {{:wiki:Perks_Hypochondriac.png?​100&​nolink}} ​       \\ Hypochondriac ​       \\ 憂鬱病患者 ​       - ゲーム開始から救急スプレー所持 \\ - ダメージ回復量が増加 ​                        ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-4%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-8%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-12%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-16%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(1-2%)(警察答するまでの時間減少) ​                         | - けるダメージ増加(0-10%) ​    ​+|  {{:wiki:perk_hypochondriac.png?​100&​nolink}} ​       \\ Hypochondriac ​       \\ 憂鬱病患者 ​             救急スプレー所持\\ ​回復増加 ​                     \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-4%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-8%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-12%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-16%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 警察応時間減少(1-3%       \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 受ダメージ増加(0-10%) ​                                                                                                                                            ​
-|  おすすめ★★★)                                                                                  | 理由:医者と組み合わせると序盤から2本使える。19年2月アデ後は殴倒されること増えることが予想されるためその際に少しでも回復できる回数増えるため重要度増しと思われる ​                                                                                                                                                                                                                                                                    |+|  ​**ススメ**\\ ★★★ ​                                                                                 | **理由**\\ 開幕から救急スレーを所持してお、探索進んでいないゲーム序盤からジェイソンに追われる状況でも活用できる魅力。特にスタミナ特化構成のヴァネッサやティファニーなど、チェイスで時間を稼ぐタイプにおいて割れ窓を乗り越えなけばいけないシーンにおいてもリカバリーが出来のは大きい。 ​                                                                                                                                                                                                                       ​
-|  {{:wiki:Perks_Ice Cold.png?​100&​nolink}} ​            \\ Ice Cold             \\ アイスコールド ​     死体を見つけても怯えにくくなる ​                                                  \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(14-15%) \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(22%) ​    ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(20-28%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(35-42%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(50%) ​   \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(1-1%)(恐怖減少)                          | - 走速度減少(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_ice_cold.png?​100&​nolink}} ​            \\ Ice Cold             \\ アイスコールド ​         死体恐怖減少 ​                                      \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(14-15%)\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(22%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(20-28%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(35-42%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(50%) ​  ​\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 恐怖減少(1-3%)                \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 疾走速度低下(0-10%)                                                                                                                                               ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:他のパークを外してまでつけなし ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ 死体発見によ恐怖値がそもそも低いため、不。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ​
-|  {{:wiki:Perks_Lead Foot.png?​100&​nolink}} ​           \\ Lead Foot            \\ リードフット ​      ​運転席にいる間ののスピードが上昇 ​                                              ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(?​-?​%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(?​-?​%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(?​-?​%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(?​-?​%) ​  ​\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(?​-18%) ​ \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(1-2%)(車の発車速度低下) ​                       | - ボート速度減少(0-5%)        +|  {{:wiki:perk_lead_foot.png?​100&​nolink}} ​           \\ Lead Foot            \\ リードフット ​           運転席時、速度上昇 ​                              ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(?​-?​%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(?​-?​%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(?​-?​%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(?​-?​%) ​ \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(?​-18%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 車開始速度減少(2-5%)          \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ ボート速度低下(0-10%)                                                                                                                                             ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:運転技術がある人なら恩恵受けれがそうでないとスピードが上がる分単独事故が増える ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ そもそも車修理す事自体ハード高いため、条件は厳しい。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ​
-|  {{:wiki:Perks_Level Headed.png?​100&​nolink}} ​        \\ Level Headed ​        \\ 冷静沈着 ​        ​センス能力から逃れる可能性が上昇 ​                                                \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-15%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(3-3%)(恐怖減少) ​                          | - ノイズ増加(0-5%)          +|  {{:wiki:perk_level_headed.png?​100&​nolink}} ​        \\ Level Headed ​        \\ 冷静沈着 ​               センス回避増加 ​                                    \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-15%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 全恐怖軽減(1-3%)              \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 騒音拡大(0-10%)                                                                                                                                                   ​
-|  おすすめ★★☆) ​                                                                                 ​| 理由:三大コソコソパーク1つどの状態も恩恵を受けれるの強みただ他のコソコソパークと比べて%は低いのとホームボディ同様見つかればそれまで。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                   |+|  ​**ススメ**\\ ★★ ​_                                                                                 **理由**\\ 隠密構成要その2条件なしセンス回避率上昇する落ち着きステータスが高いカウンセラーにパークホームボディ」と合わせて装備するのが鉄板。ただし効果量は大きくないの単体での運用は考えものである。                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ​
-|  {{:wiki:Perks_Lightfoot.png?​100&​nolink}} ​           \\ Light Foot           \\ 軽い足取り ​       - ノイズ量が低下 ​                                                                  \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-15%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(5-5%)(暗闇低下による恐怖ペナルティー) ​      | - 恐怖値(0-5%)          +|  {{:wiki:perk_lightfoot.png?​100&​nolink}} ​           \\ Light Foot           \\ 軽い足取り ​             ・騒音減少 ​                                          \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-15%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 暗闇恐怖減少(2-5%)            \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 恐怖増(0-10%)                                                                                                                                                   ​
-|  おすすめ☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:ノイズで位置把握する上級者ジェイソ相手だと意に効力発揮するので初心者&高ステルスキャラの場合はつけあり。そ場合は見つかるまでは走らないこと ​                                                                                                                                                                                                                                                                             |+|  ​**ススメ**\\ ★ _ _                                                                                ​**理由**\\ ステルスステータスが高いカウセラーに装備し、マップこそこそ移動するには有用だが、基本的に味方生存率を上げるものではないので注意。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ​
-|  {{:wiki:Perks_Lone Wolf.png?​100&​nolink}} ​           \\ Lone Wolf            \\ 一匹狼 ​         恐怖への耐性が増加 ​                                                              \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-2%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(3-4%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(5-6%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(7-8%) ​  ​\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(9-10%) ​ \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-3%)(つかみからの抜け出し増加)            ​| - えるダメージ減少(0-5%)      +|  {{:wiki:perk_lone_wolf.png?​100&​nolink}} ​           \\ Lone Wolf            \\ 一匹狼 ​                 ・一人時、恐怖減少 ​                                  \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-2%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(3-4%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(5-6%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(7-8%) ​ \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(9-10%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 掴み解放上昇(2-5%)            ​\\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 与ダメージ減少(0-10%)                                                                                                                                             ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:1人の場合は焚火や家の中恐怖値を回復する機会は十分あるためわざわざ他パークを外してまつける理由なし。                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ 基本的に一でいるとジェイソンにグラブキルされてしまうので、使用するのであれば運用考える必要あり。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
-|  {{:wiki:Perks_Low Profile.png?​100&​nolink}} ​         \\ Low Profile ​         \\ 目立たない人 ​      ​しゃがみ時センス能力から逃れる可能性が上昇 ​\\ しゃがみ時の移動スピードが上昇 \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(5-8%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(10-15%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(15-17%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(17-21%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(21-25%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-3%)(かがんでいる間のスタミナ回復上昇) ​                                   | - 速度減少(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_low_profile.png?​100&​nolink}} ​         \\ Low Profile ​         \\ 目立たない人 ​           しゃがみ時センス回避増加\\ しゃがみ移動速度上昇\\ \\  <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(5-8%) \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(10-15%)\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(15-17%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(17-21%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(21-25%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ しゃがみ体力回復増加(1-3%)    \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 疾走速度低下(0-10%)                                                                                                                                               ​
-|  おすすめ★★☆) ​                                                                                 | 理由:三大コソコソパーク1つ3つの中で一番%い。ホームボディ同様見つかればそれまで。                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |+|  ​**ススメ**\\ ★★★ ​                                                                                 | **理由**\\ 隠密構成要その3しゃがみ移動時恐怖値を下げる効果あるため、このパークを装備すると恐怖値を気にせず快適なしゃがみ移動が可能となる面白パークであるパーク「ホームボディ」と合わせて運用するととても強力。                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ​
-|  {{:wiki:Perks_Man At Arms.png?​100&​nolink}} ​         \\ Man At Arms          \\ 重騎兵 ​         武器耐久力が上昇 ​                                                              \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(%) ​     \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(12%) ​    ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(13-16%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(18-21%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(14-25%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(1-3%)(武器ダメージ増加)                | スタン率減少(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_man_at_arms.png?​100&​nolink}} ​         \\ Man At Arms          \\ 重騎兵 ​                 武器耐久力増加 ​                                    \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(?-?%)  \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(12%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(13-16%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(18-21%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(14-25%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ ダメージ増加(1-3%)          \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 気絶率減少(0-10%)                                                                                                                                                 ​
-|  おすすめ☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:1、2回殴れ回数える程度&19年2月アプデ後は極力殴らな立ち回が求められるため優先度は低 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |+|  ​**ススメ**\\ ★ _ _                                                                                ​**理由**\\ 武器の耐久力を上げよりも、武器壊れてもすぐに他の武器を拾える状況を意識する方が良結果となやすいため、基本的に不要である。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ​
-|  {{:wiki:Perks_Marathon.png?​100&​nolink}} ​            \\ Marathon ​            \\ マラソン ​        ​- スタミナ量が増加 ​                                                                ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-15%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-2%)(泳ぐスピード上昇) ​              | - 速度減少(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_marathon.png?​100&​nolink}} ​            \\ Marathon ​            \\ マラソン ​               ・体力増加 ​                                          ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-15%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 水泳速度上昇(2-5%)            \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 疾走速度減少(0-10%)                                                                                                                                               ​
-|  おすすめ★★★)                                                                                  | 理由スタミナに不安あるカウンセラーにつけてもスタミナに優れたカウンセラーにつけても効果が高い。19年2月アプデ後極力殴らな立ち回りが求められるため更におすすめ度は高まったといえる ​                                                                                                                                                                                                                                                               |+|  ​**ススメ**\\ ★★★ ​                                                                                 | **理由**\\ スタミナ特化構成要その1。ヴァネッサやティファニなど、チェイスで時間を稼いだり、探索の時間を短縮して味方をサポートするのても有効なパーク。スタミナステータスが低いカウンセラーに装備しても効果はいため注意。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-|  {{:wiki:Perks_Medic.png?​100&​nolink}} ​               \\ Medic                \\ 医者 ​          ​- ダメージ回復量が上昇 \\ - 自身が取得した救急スプレーを2回使用可能 ​               \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-2%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(3-4%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(5-6%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(7-8%) ​  ​\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(9-10%) ​ \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-5%)(修理スピード上昇) ​                                   | - けるダメージ増加(0-5%)      +|  {{:wiki:perk_medic.png?​100&​nolink}} ​               \\ Medic                \\ 医者 ​                   救急スプレー回使用可能\\ ・回復増加 ​             ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-2%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(3-4%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(5-6%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(7-8%) ​ \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(9-10%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 修理速度上昇(2-5%) ​           \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 受ダメージ増加(0-10%)                                                                                                                                             ​
-|  おすすめ★★★)                                                                                  | 理由2回回復出来るのが大メリット厚皮と併用すと生存率が驚異的に上がだしデメリットが痛いの極力デリットの%が少ないのを選ぶべ(高レア度だがデメリットの%高いほうよりはア度だがデメリットが低方がよい) ​                                                                                                                                                                                                                                         |+|  ​**ススメ**\\ ★★★ ​                                                                                 | **理由**\\ このゲームではアイテムは3つしか持てないため、アイテムスロットを圧迫せずに救急スプレーを2回使用できるのは強力。これにより割れた窓を乗り越えるリスクも許容で、投げナイフ+ジェイソンの攻撃による行動制限コンボも、投げナイフのダージを回復しておけばカバリーが効くため非常に有効低レアリティでも2回発動でき効果は定しているため、デメリットである受ダージ増加だけ気にしてれば即採用できるも大なポイント。デメリットがあるとすればそもそも救急スプーを所持してなければ腐るパークなので注意。  ​
-|  {{:wiki:Perks_Motorboating.png?​100&​nolink}} ​        \\ Motorboating ​        \\ モーターボート ​     ボートのスピードが上昇 ​                                                          ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-35%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(4-5%)(泳ぐスピード上昇) ​                 | - 車速度減少(0-5%)          +|  {{:wiki:perk_motorboating.png?​100&​nolink}} ​        \\ Motorboating ​        \\ モーターボート ​         ボート速度上昇 ​                                    ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-35%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 水泳速度上昇(2-5%)            \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 車速度低下(0-10%)                                                                                                                                                 ​
-|  おすすめ☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:水中が得意なジェイソンでなければ本パークをことによりボートのうが早くなる。がボートになる確率が低く確定ジャービスやパイン自由に移動できないため恩恵を受けられる機会ない ​                                                                                                                                                                                                                                                              |+|  ​**ススメ**\\ ★ _ _                                                                                ​**理由**\\ 速度上昇の効果はとても高く、ジェイソンに追いかれ事はぼなくなるだろうそもそもボートの速度り早いためボートでの脱出は成功率高い。さがら蛇足とったところだろうか。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ​
-|  {{:wiki:Perks_My Dad's a Cop.png?​100&​nolink}} ​      \\ My Dads A Cop        \\ 警察官の父 ​       警察到着するスピードが上昇 ​                                                    \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(6-10%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(12-14%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(16-20%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(20-25%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(23-30%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-3%)(トミー操作の武器ダメージ増加) ​             | - 車速度減少(0-5%)          +|  {{:wiki:perk_my_dads_a_cop.png?​100&​nolink}} ​      \\ My Dads A Cop        \\ 警察官の父 ​              ​警察到着時間減少 ​                                  \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(6-10%) \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(12-14%)\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(16-20%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(20-25%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(23-30%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ トミー時、与ダメージ増加(2-5%)\\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 車速度低下(0-10%)                                                                                                                                                 ​
-|  おすすめ(★★★) ​                                                                                 ​| 理由最大1分半短縮できる。警察来るまでの時間が短くなるめ大幅生存確率が上がる。ただ自分が電話しないとを発揮できず、電話できなかっ場合は純粋に1つ無駄にパーク使うことになため自己犠牲の精神要。 ​                                                                                                                                                                                                                                                 |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ 最大90秒短縮で効果も低くない…、あくまで通報しに効を発揮するパークあるめゲームの展開直接作用しない。探索補助・修理補助パークを装備し、ヒューズの発見・修理を早めである。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ​
-|  {{:wiki:Perks_Nerves of Steel.png?​100&​nolink}} ​     \\ Nerves of Steel      \\ 強靭な神経 ​       恐怖減少 \\ - 恐怖時が最大になっても右下に表示されるミニマップが消失しない ​    \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-2%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(3-4%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(5-6%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(7-8%) ​  ​\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(9-10%) ​ \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-4%)(死体による恐怖減少)                                         ​| ​- 走速度減少(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_nerves_of_steel.png?​100&​nolink}} ​     \\ Nerves of Steel      \\ 強靭な神経 ​             恐怖減少\\ ​・小地図消失防止 ​                       ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-2%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(3-4%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(5-6%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(7-8%) ​ \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(9-10%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 死体恐怖減少(2-5%)            \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 疾走速度低下(0-10%)                                                                                                                                               ​
-|  おすすめ★★★)                                                                                  | 理由:ミニマップが消えないのが非常に強力。恐怖値MAXの状でもミニマップが消いためどこに家が位置把握でき、車運転中はジェイソンのシフトの動きを完全把握できるため初心者~級者までにおすめできる。 ​                                                                                                                                                                                                                                                       |+|  ​**ススメ**\\ ★★★ ​                                                                                 | **理由**\\ 恐怖値が上がろうが、どようなでも画面右下のミニマップが消失しくなる。よりジェイソンの高速移動予備作を確認して対応がでたり、味方の位置や建築物の配置、重要アイテムの位置など常に把握できるため立ち回りの質が向上する。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                         
-|  {{:wiki:Perks_Night Owl.png?​100&​nolink}} ​           \\ Night Owl            \\ 夜型人間 ​        ​暗闇恐怖減少 ​                                                                ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(16-20%) \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(21-30%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(30-39%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(42-50%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(53-60%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(3-4%)(屋内にいる間の感知回避率上昇) ​        | - ノイズ増加(0-5%)          +|  {{:wiki:perk_night_owl.png?​100&​nolink}} ​           \\ Night Owl            \\ 夜型人間 ​               暗闇恐怖減少 ​                                      ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(16-20%)\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(21-30%)\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(30-39%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(42-50%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(53-60%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 屋内恐怖減少(2-5%)            \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 騒音拡大(0-10%)                                                                                                                                                   ​
-|  おすすめ☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:%高いため恐怖系パークよりは使える。落ち着きの高いカウンセラーと組み合わせと面白いかもしれない ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |+|  ​**ススメ**\\ ★ _ _                                                                                ​**理由**\\ 恐怖値上昇するとジェイソンのセンスに引っ掛かりやすくなるため、そ防止として多少の効果はあり…だが、パーク「ホームボディ」方が汎用性がく有用であ。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
-|  {{:wiki:Perks_Potent Ranger.png?​100&​nolink}} ​       \\ Potent Ranger ​       \\ 強力なレンジャー ​    ​トミー操作えるダメージ増加 ​                                              ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-11%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-14%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-12%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-18%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(?-?%)(?????) ​                          | - えるダメージ減少(0-5%)      +|  {{:wiki:perk_potent_ranger.png?​100&​nolink}} ​       \\ Potent Ranger ​       \\ 強力なレンジャー ​       トミー時与ダメージ増加 ​                          ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-11%) \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-14%) \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-12%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-18%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 躓き減少(1-3%)                \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 他指導員与ダメージ減少(0-10%)                                                                                                                                     ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:仮面がはがれてい状態でトミー地震が仮面を剥ぐ場合には効果が得られるが、19年2月アプデ後は自殺者はトミーになれないため、そのような場面に遭遇できることが減ったため恩恵を受けれることが少ないだろう ​                                                                                                                                                                                                                                                       |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ バグのか、効果がない可能性大。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ​
-|  {{:wiki:Perks_Preparedness.png?​100&​nolink}} ​        \\ Preparedness ​        \\ 準備万端 ​        ​- ゲーム開始からマップを所持 \\ 恐怖への耐性が上昇 ​                              \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-2%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(3-4%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(5-6%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(7-8%) ​  ​\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(9-10%) ​ \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(?-?%)(?????) ​                               | - 速度減少(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_preparedness.png?​100&​nolink}} ​        \\ Preparedness ​        \\ 準備万端 ​               ・地図所持\\ ​恐怖減少 ​                             ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-2%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(3-4%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(5-6%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(7-8%) ​ \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(9-10%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ しゃがみ移動上昇(1-3%)        \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 全疾走速度低下(0-10%)                                                                                                                                             ​
-|  おすすめ★★☆) ​                                                                                 ​| 理由:序盤ら他カウンセラーの動きを把握できため効率くアイテム探索でる。マップ把握ができてない序盤はおすすめ ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |+|  ​**ススメ**\\ ★★ ​_                                                                                 **理由**\\ マップは探索をすれば割とすぐ見つるもではあるが、このパ真価は開幕速攻でマップ確認し、味方の位置を全て把握ことに探索効率の向上が一番のポイントる。立ち回りの質を上げるのに有効。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ​
-|  {{:wiki:Perks_Psychic.png?​100&​nolink}} ​             \\ Psychic ​             \\ 霊能者 ​         - ボイスチャットの範囲拡大\\ - ゲーム開始からトランシーバーを所持 ​               ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-5%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(6-10%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(11-15%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(15-20%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(19-25%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(5-5%)(れ場所にいる間の恐怖減少) ​                               | - ノイズ増加(0-5%)          +|  {{:wiki:perk_psychic.png?​100&​nolink}} ​             \\ Psychic ​             \\ 霊能者 ​                 ・無線機所持\\ ・無線機範囲拡大。                    ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-5%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(6-10%) \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(11-15%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(15-20%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(19-25%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 隠恐怖減少(2-5%           \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 騒音拡大(0-10%)                                                                                                                                                   ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:オープンチャットで野良指示す場合には有効? ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ 無線バグよりとんでもない雑音が流れため不要。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 ​
-|  {{:wiki:Perks_Pyro.png?​100&​nolink}} ​                \\ Pyro                 \\ 放火魔 ​         フレアガンの効果時間が上昇 ​                                                      \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-6%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-10%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-12%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-16%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(?-?%)(?????) ​                      | - 恐怖(0-5%)          +|  {{:wiki:perk_pyro.png?​100&​nolink}} ​                \\ Pyro                 \\ 放火魔 ​                 フレアガン、気絶時間増加 ​                          \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-6%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-10%) \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-12%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-16%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 爆竹範囲拡大(2-5%)            \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 恐怖増(0-10%)                                                                                                                                                   ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由フレアガンを見つけいと意味がなく、1撃ったらまた探さなと効果得られない ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ フレアガンは適当民家ですぐ手に入るものでありフレアガン自体の性能も1撃ったらリロードもできず使捨てなので、スタン時間増加考慮してもわざわざパーク枠1つ潰してまで装備するようなものでもない。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ​
-|  {{:wiki:Perks_Quiet Swimmer.png?​100&​nolink}} ​       \\ Quiet Swimmer ​       \\ 静かなスイマー ​     いでるセンス能力から逃れる可能性が上昇 ​\\ いでるときのノイズ量を減少 ​  ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-9%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(6-10%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(11-15%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(16-20%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(21-25%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(4-5%)(泳ぐスピード上昇) ​                                          | - 恐怖(0-5%)          +|  {{:wiki:perk_quiet_swimmer.png?​100&​nolink}} ​       \\ Quiet Swimmer ​       \\ 静かなスイマー ​         ・水泳時センス能力回避増加\\ ・水時、騒音減少 ​   \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-9%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(6-10%) \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(11-15%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(16-20%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(21-25%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 水泳速度上昇(2-5%)            \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 恐怖増(0-10%)                                                                                                                                                   ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由水中でコソするくらいなら三大コソコソパークをつけて家の中でしゃがむ方がはるかによい ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ 前提として水中ではジェインが高速で移動できため速攻でキルされてしまう。いくら中でのノイズ減少効果あっても、センスで索敵されて無意味なため不要であ。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ​
-|  {{:wiki:Perks_Restful.png?​100&​nolink}} ​             \\ Restful ​             \\ 平穏 ​          ​- スタミナ回復量が増加 ​                                                            ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-16%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-2%)(つかから抜け出したときのスタミナブースト増加) ​ | - 速度減少(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_restful.png?​100&​nolink}} ​             \\ Restful ​             \\ 平穏 ​                   ・体力回復増加 ​                                      ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-16%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 体力ブースト増加(2-5%   \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 全疾走速度低下(0-10%)                                                                                                                                             ​
-|  おすすめ★★★)                                                                                  | 理由:「マラソン」と並ぶスタミナパークあちらが上限の底上げならこちらはスタミナ回復の増加であり、連続短距離ダッシュならこちら有効。                                                                                                                                                                                                                                                                                    |+|  ​**ススメ**\\ ★★★ ​                                                                                 | **理由**\\ スタミナ構成の要その2活用する際には明るい建物を転々と移動し、スタミナ回復のシーンをやすのが重要。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ​
-|  {{:wiki:Perks_Scout.png?​100&​nolink}} ​               \\ Scout                \\ 偵察者 ​         からの抜けやすさ上昇 ​                                                          ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-15%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(1-3%)(全力疾走ノイズ減少) ​                | - けるダメージ増加(0-5%)      +|  {{:wiki:perk_scout.png?​100&​nolink}} ​               \\ Scout                \\ 偵察者 ​                 回避速度上昇 ​                                    ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-15%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 疾走騒音縮小(1-3%) ​           \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 受ダメージ増加(0-10%)                                                                                                                                             ​
-|  おすすめ(★☆) ​                                                                                 ​| 理由:積極的に罠解除していきたいが解除前にジェイソンに追いつかるとう方におすすめ本パつけなら医者と厚皮、もしく憂鬱患者も併せてつけておきたい ​                                                                                                                                                                                                                                                                             |+|  ​**ススメ**\\ ★ _ _                                                                                ​**理由**\\ ポケットナイフを所持しておらず、ジェイソンのトラバサミを踏まなけけない状況で有効ただしトラバサミのダメ減少させ効果ないめ、パーク「厚皮膚」や救急スプレー必須。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ​
-|  {{:wiki:Perks_Slugger.png?​100&​nolink}} ​             \\ Slugger ​             \\ 強打者 ​         - ゲーム開始からバット所持 \\ - 近接攻撃でえるダメージ量が増加 ​                ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-15%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-3%)(接近攻撃スピード上昇) ​                                 | - スタン率減少(0-10%) ​       +|  {{:wiki:perk_slugger.png?​100&​nolink}} ​             \\ Slugger ​             \\ 強打者 ​                 バット所持\\ ​与ダメージ増加 ​                     \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-3%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(4-6%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(7-9%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(10-12%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(13-15%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 攻撃速度上昇(1-3%)            \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 気絶減少(0-10%) ​                                                                                                                                                  ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:とにく開幕早々ジェイソンと戦たい人とりあえず護身用装備しおきたう人にはコレ。                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ バットを最初ら所持してるがバット自体が適当な民家転がっていて珍しくな。ダメージ増加効果関しても、バットそもそもダメージよりスタン特化の性能であるため、わざわざこのパークでダメージを底上げする必要もない。                                                                                                                                                                                                                                                                                            
-|  {{:wiki:Perks_Sneaky.png?​100&​nolink}} ​              \\ Sneaky ​              \\ こっそり ​        ​を乗り越える際のスピードが上昇 \\ れ場所を出入りするスピードが上昇 ​        ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-5%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(6-11%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(11-17%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(16-20%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(21-25%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(1-2%)(スタンブル率減少) ​                                       | - けるダメージ増加(0-5%)      +|  {{:wiki:perk_sneaky.png?​100&​nolink}} ​              \\ Sneaky ​              \\ こっそり ​               通過速度上昇\\ ​出入り速度上昇 ​             \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-5%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(6-11%) \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(11-17%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(16-20%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(21-25%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 躓き減少(1-3%)                \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 受ダメージ増加(0-10%)                                                                                                                                             ​
-|  おすすめ☆☆) ​                                                                                 ​| 理由窓乗り越える際にナイフを当たれてキャンセルされる確率が減る。がその局所的なタイミングのためだけにつけるのなら他のパークをつける方がいいだろう ​                                                                                                                                                                                                                                                                                  |+|  ​**ススメ**\\ ★ _ _                                                                                ​**理由**\\ 効果量は低くはない…が、そもそも乗り越え速度を上げならパーク「マラソン」装備する方が汎用性がはるかに高。チェイス特化構成なら一応あり。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-|  {{:wiki:Perks_Spatial Awareness.png?​100&​nolink}} ​   \\ Spacial Awareness ​   \\ 空間認識 ​        ​- つまずを回避する確率が上昇 ​                                                    \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(5-9%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(10-13%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(15-17%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(18-20%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(21-25%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(?-?%)(?????) ​                       | - ノイズ増加\(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_spatial_awareness.png?​100&​nolink}} ​   \\ Spacial Awareness ​   \\ 空間認識 ​               ・躓減少 ​                                          \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(5-9%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(10-13%)\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(15-17%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(18-20%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(21-25%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 無線機範囲拡大(2-5%)          \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 騒音拡大(0-10%)                                                                                                                                                   ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由ジェイソンに追われてる時のつまずきは致命傷(特に上級者チャドの死因の大半はこれか、無駄殴りを回避orガードされて死亡)にりかねないので有用なパークであるのだが、いかんせん効果の実感感じくいのか使者は多くない。                                                                                                                                                                                                                                             |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ ジェイソンに追われて状況や高速移動時の回避など、躓きによるアシデントキルされるシーンもしばしばあるが、パークの効果が低すぎて採用する至らず。せめて80%ほどあれば採価値もありそうだが・・・。                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ​
-|  {{:wiki:Perks_Speed Demon.png?​100&​nolink}} ​         \\ Speed Demon          \\ スピード狂 ​       乗り物速度が一人の時上昇 ​                                                      ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(%) ​     \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(11-12%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(17%) ​   \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(20-21%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(22-25%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(1-1%)(全力疾走スピードの上昇)                 ​| ​- 修理速度減少(0-15%)        +|  {{:wiki:perk_speed_demon.png?​100&​nolink}} ​         \\ Speed Demon          \\ スピード狂 ​             ・一人時、乗り物速度上昇 ​                            ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(%) ​    ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(11-12%)\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(17%) ​  ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(20-21%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(22-25%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 疾走速度上昇(1-3%)            \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 修理速度低下(0-10%)                                                                                                                                               ​
-|  おすすめ★☆) ​                                                                                 ​| 理由:デメリットがメイン不思議なパーク。修理低下する分失敗しづらいため隠密修理が容易となり、修理後は1人の場合はピード上がるためまま脱出しやすい。他のカウセラーなんぞ関係ないとう人にはお勧め ​                                                                                                                                                                                                                                            |+|  ​**ススメ**\\ ★ _ _                                                                                ​**理由**\\ そもそも車の修理は難易が高く一人では修理が困難であり、さらに一人乗りで車の運転をするのは自殺行為に近。だが実はのパークの真価マイナス効果修理速度低下”にあり、修理速度が低下するとキルチェックの速度低下するためスキルチェック成功率が上がるとう優秀なパークへと昇華するまぁメイの効果が腐ってるので採用には至らないだろうが…。 ​                                                                                                                                                            
-|  {{:wiki:Perks_Sucker Punch.png?​100&​nolink}} ​        \\ Sucker Punch         \\ 不意打ちパンチ ​     - 近接攻撃でスタンさせる確が上昇 ​                                                \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-7%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(6-13%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(11-17%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(16-20%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(21-25%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-3%)(近接ダメージ増加) ​                      | - 速度減少(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_sucker_punch.png?​100&​nolink}} ​        \\ Sucker Punch         \\ 不意打ちパンチ ​         スタン率増加 ​                                      \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-7%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(6-13%) \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(11-17%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(16-20%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(21-25%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ ダメージ増加(1-3%         \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 疾走速度低下(0-10%)                                                                                                                                               ​
-|  おすすめ★★☆) ​                                                                                 | 理由:ジェイソン殴り隊御用達パークその1。「敏速アタッカー」と組合せははや鉄板といえる19年2月アプデにより本パ有用性は極端(★1つでもいレベルか?)。                                                                                                                                                                                                                                                                   |+|  ​**ススメ**\\ ★★★ ​                                                                                 | **理由**\\ アタッカー構成要その1。スタン値が低めの武器でスタンが狙えるのはとても魅力的でありジェイソン足止めによりカウンセラ全体生存率大きく貢献する。ブランドンやアダムなど、強さステータス高めのカウンセラーに装備させたいところ。                                                                                                                                                                                                                                                                           ​
-|  {{:wiki:Perks_Swift Attacker.png?​100&​nolink}} ​      \\ Swift Attacker ​      \\ 敏速アタッカー ​     攻撃スピードが上昇 ​                                                              ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-7%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-11%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-14%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-17%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-2%)(ジェイソンに対するスタン時間増加)        | - 与えるダメージ減少(0-5%)      +|  {{:wiki:perk_swift_attacker.png?​100&​nolink}} ​      \\ Swift Attacker ​      \\ 敏速アタッカー ​         攻撃速度上昇 ​                                      ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-7%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-11%) \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-14%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-17%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 気絶時間増加(1-3%)            \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 与ダメージ減少(0-10%)                                                                                                                                             ​
-|  おすすめ★★★)                                                                                  | 理由ジェイソン殴り隊御用達パークその2。見上級者向けだが、カウンセラーがスタミナ切ムの質上、スタスタミナ回復のチャスを高めパークは初心者~中級者にもおすすめ19年2月のアプデにより本パークの猛威性下がったものの、他カウンセラーのカットなどを考えると今もおすすめのパークの1つと言える。                                                                                                                                                                                                |+|  ​**ススメ**\\ ★★★ ​                                                                                 | **理由**\\ アタッカー構成の要その2。また最重要パークである。攻撃モーションが早くなり、ジェイソンの隙を狙って攻撃を差し込む事ができる。パーク「不意打ちパンチ」と併用すると不利な状況から撃スタンを入れて逃げる時間を稼ぐ…というカウンセラー最強ムーブに繋る。さらに味方がグラブキルさそうになっていンにおいて速やかに救出ができる等汎用は多岐に渡る。レジェダリー効果ではスタン時間増加も相まってこれほど単体で完結しているパークはない。パーク厳選は1番最初に狙うべき。                                   ​
-|  {{:wiki:Perks_Teamwork.png?​100&​nolink}} ​            \\ Teamwork ​            \\ チームワーク ​      ​- 近くにいる他のすべてのチームメイトの恐怖が速く減少 ​                                              ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1%) ​    ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(2%) ​     \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(3%) ​    ​\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(4%) ​    ​\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(5%) ​    ​\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(2-2%)(警察答するまでの時間減少)          | - 与えるダメージ減少(0-5%)      +|  {{:wiki:perk_teamwork.png?​100&​nolink}} ​            \\ Teamwork ​            \\ チームワーク ​           ・指導員同士恐怖減少 ​                                ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1%) ​   \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(2%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(3%) ​   \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(4%) ​   \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(5%) ​   \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 警察応時間減少(1-3%)        \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 与ダメージ減少(0-10%)                                                                                                                                             ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由:他のカウンセラーが近くにいる時に恐怖は減少する。その効果を増大させるパークだ、当然ジェイソンに追われれば恐怖値はたまり視界は真っ暗になるので、効果を実感するにはジェイソンから離れる必ある。 ​                                                                                                                                                                                                                                                        |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ 効果まりにも少なすため不ある。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
-|  {{:wiki:Perks_Thick Skinned.png?​100&​nolink}} ​       \\ Thick Skinned ​       \\ 厚い皮膚 ​        ​ダメージ量が減少 ​                                                                ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-7%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-11%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-14%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-17%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(?-?%)(?????) ​                 | - 躓き増加(0-5%)           ​+|  {{:wiki:perk_thick_skinned.png?​100&​nolink}} ​       \\ Thick Skinned ​       \\ 厚い皮膚 ​               ・受ダメージ減少 ​                                    ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-7%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-11%) \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-14%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-17%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-20%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 罠回避速度上昇(2-5%)          \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 躓き減少増加(0-10%)                                                                                                                                               ​
-|  おすすめ★★★)                                                                                  | 理由:最大の効果はそのタフさ活かした選択肢が増え。ナイフも2回食らったり、2階から飛び降りて足を引ずらないなど選択肢が大幅に増え。医者と組み合わせると驚異生存率をる                                                                                                                                                                                                                                                                   |+|  ​**ススメ**\\ ★★★ ​                                                                                 | **理由**\\ あらゆるダメージ軽減でき超汎用パークジェイソンの投げナイフ+通常攻撃による行動制限コンボ耐えうることができ、割れ窓枠の乗越え許容できる、ダメージ軽減により救急スプレー率を上げ…など汎用性の塊のようなパーク。アタッカー構成やスタミナ特化構成で有効である。 ​                                                                                                                                                                                                                                     ​
-|  {{:wiki:Perks_Thrasher.png?​100&​nolink}} ​            \\ Thrasher ​            \\ スラッシャー ​      ​での攻撃力が上昇 ​                                                              \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-9%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(6-10%) ​  ​\\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(11-17%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(16-20%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(21-25%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(1-2%)(ける武器ダメージ減少)             ​| ​スタン率減少(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_thrasher.png?​100&​nolink}} ​            \\ Thrasher ​            \\ スラッシャー ​           ダメージ増加 ​                                    \\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-9%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(6-10%) \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(11-17%)\\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(16-20%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(21-25%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ 受ダメージ減少(1-3%)          \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 気絶率減少(0-10%)                                                                                                                                                 ​
-|  おすすめ(★☆☆) ​                                                                                 ​| 理由斧が入手難なのに加え、ジェイソンキル専用としか考えられない用途かな限定的。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ そもそもはとても珍しい武器であり、斧以外では効果発揮しい限定的なパークである。ダメージ上昇量はとても大きいが、斧攻撃モーションは隙が大きいため扱いくいのもネック。ジェイソンキルの際多少の可能性あり。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-|  {{:wiki:Perks_Tinker.png?​100&​nolink}} ​              \\ Tinker ​              \\ 鋳掛け屋 ​        ​修理のスピードが上昇 ​                                                            ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-4%) ​  ​\\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-8%) ​   \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-12%) ​ \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-16%) \\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-23%) \\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​(5-5%)(ボートのスタートタイム短縮) ​           | - スタミナ減少(0-5%)         ​+|  {{:wiki:perk_tinker.png?​100&​nolink}} ​              \\ Tinker ​              \\ 鋳掛け屋 ​               修理速度上昇 ​                                      ​\\ \\ <color #​ffffff>​乏しい</​color>​(1-4%) ​ \\ <color #​00ffff>​一般</​color>​(5-8%) ​ \\ <color #​ffff00>​珍しい</​color>​(9-12%) \\ <color #​ff8000>​レア</​color>​(13-16%)\\ <color #​ff0000>​偉大</​color>​(17-23%)\\ <color #​ff00ff>​伝説</​color>​ ボート開始速度減少(2-5%)      \\ \\ <color #​000000>​弱点</​color>​ 全体力減少(0-10%)                                                                                                                                                 ​
-|  おすすめ(☆☆☆) ​                                                                                 ​| 理由修理スピードが上昇=失敗確率も上昇しジェイソンが飛んでくる確率が上がるためデメリトしかない唯一のパークといっても過言ないだろうしかしながら修理キャラに装備るとジェイソがスンしてる間にバテリやガの修理が可能にる。ヒュズや電気だと速攻で壊される。リスク承知でつけるのもあり。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                       ​||+|  ​**ススメ**\\ _ _ _                                                                                ​**理由**\\ 実は超地雷パーク。もはやデバフ。このゲームでの"​修理速度上昇"​はスキルチェックの速度も上昇仕様なため、スキルチェックの難易度を上げるというとんないパークである"修理速度"​は低ければ低いほど良い。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                           | 
 + 
 +___ 
 +##おすめ組み合わせ 
 +^  パーク1 ​                    ​^ ​ パーク2 ​       ^  パーク3 ​ ^ 
 +|  不意打ちパチ               ​| ​ 俊敏アッカー ​ |  厚皮膚 ​ | 
 +| 説明:アタ構成(強さ) ​                               ||| 
 + 
 +^  パーク1 ​                  ​^ ​ パーク2 ​ ^  パーク3 ​     ^ 
 +|  ホームボディ ​              ​| ​ 冷静沈着 ​ |  目立たない人 ​ | 
 +| 説明:隠密特化(落ち着き) ​                             ||| 
 + 
 +^  パーク1 ​                                      ​^ ​ パーク2 ​ ^  パーク3 ​   ^ 
 +|  マラソン ​                                      |  平穏 ​     |  強靭神経 ​ | 
 +| 説明:探索・スタミナ特化スタミナ・スピ)                            |||
  
-__ +^  パーク1 ​                  ​^  パーク2 ​ ^  パーク3 ​ ^ 
-+|  ​ホームボディ ​              |  ​冷静沈着  ​|  厚い皮膚 ​ | 
-## お勧め組み合わせ +| 説明:修理特化落ち着き)                          |||
-^  パーク1 ​                                                                                                                       ^  パーク2 ​ ^  パーク3 ​ ^ +
-|  ​医者 ​                                                                                                                         ​|  ​偵察者 ​  |  厚い皮膚 ​ | +
-説明\\ 罠対策のパーク。モーフに要注意。\\ あえて罠を踏んで瀕死になったら救急スプレーを使うあらかじめ取得する必要あり。\\ 『厚い皮膚』の為、3回分罠を踏んでも大丈夫。\\ パート4・7・9は余裕だが、パート2は宿敵なので油断は禁物。 ​                 ​|||+
  
-^  パーク1 ​   ^  パーク2 ​ ^  パーク3 ​ +^  パーク1 ​                                ​^  パーク2 ​ ^  パーク3 ​   
-|  ​憂鬱病患者  ​|  ​準備万端  ​|  強打者 ​   ​+|  ​マラソン ​                                |  ​医者 ​     ​|  強靭な神経  ​
-|説明\\ 三種の神器?)。\\ 回復の『救急プレ(憂鬱病患者)』。\\ 確認の『マップ(準備万端)』。\\ 攻撃の『バット(強打者)』。\\ 役者(?はそろった。|||+| 説明:チェイス特化(スタミナ・スピ)                            |||
  
-^  パーク1 ​ ^  パーク2 ​ ^  パーク3 ​     +^  パーク1 ​                                ​^  パーク2 ​ ^  パーク3 ​   
-|  ​友情 ​     ​|  ​霊能者    |  ​チームワーク ​ | +|  ​憂鬱病患者 ​                                |  ​者      |  ​厚い皮膚 ​ | 
-|説明\\ 仲間と一緒だと恐怖を感じず、攻撃力が上がった状態で攻撃できる。\\ ジェイソンキル狙いにも便利そうだが、他のパークを付けるべき。\\ あと、『霊能者』は別にいらない(むしろ他のカウンセラェイソンに迷惑)。|||+| 説明:対ダメージ特化 ​                           ​|||
  
-^  パーク1 ​                          ​^  パーク2 ​     ^  パーク3 ​   +^  パーク1 ​                  ​^  パーク2 ​ ^  パーク3 ​     
-|  ​グリースモンキー か モーターボート  ​|  ​リードフット ​ ​|  ​スピド狂 ​ | +|  ​軽い足取り ​              |  ​冷静沈着 ​ ​|  ​ムボディ ​ | 
-|説明\\ 乗り物関連。\\ 車を修理を速めて高速運転かボートの速度を速める。\\ 『スピード狂』は一人の時のみ発動するので、トロフィー『あいつはクズ』を狙うときにはお勧め?|||+| 説明:隠密特化2 ​                             ​|||
  
-^  パーク1 ​       ^  パーク2 ​         ^  パーク3 ​      ​+^  パーク1 ​                  ​^  パーク2 ​ ^  パーク3 ​     
-|  ​ヘビヒッター  |  ​強力なレンジャー ​ ​|  ​スラッシャー ​  +|  ​グリスモンキー               ​|  ​警察官の父 ​ ​|  ​厚い皮膚  ​
-|説明\\ 攻撃型。\\ 目的は「バットでタン狙い」か「斧でマスクを剥がしてジェイソンキル狙い」。\\ トミになれば力10で攻撃できるので更に強い。\\ ならなくっても強い。|||+| 説明ド脱出特化 ​                             ​|||
  
-^  パーク1 ​ ^  パーク2 ​       ^  パーク3 ​       +^  パーク1 ​                  ​^  パーク2 ​ ^  パーク3 ​     
-|  ​重騎兵 ​   ​|  ​不意打ちパンチ ​ ​|  ​敏速アタッカー ​ | +|  ​マラソン ​              |  ​こっそり ​ ​|  ​空間認識 ​ | 
-|説明\\ 武器補助系。\\ 武器が長持ちし、速い振りでタン狙う。\\ 囮役にもなれる。\\ 逆にレイジが溜まりやすくなるなるので要注意。|||+| 説明:移動ピード特化 ​                             ​|||
  
-^  パーク1 ​     ^  パーク2 ​ ^  パーク3 ​     ^ +^  パーク1 ​                  ​^  パーク2 ​ ^  パーク3 ​     ^ 
-|  ​ホームボディ  ​|  ​冷静沈着 ​ ​|  ​目立たない人 ​ | +|  ​一匹狼 ​              |  ​強靱な神経 ​ ​|  ​準備万端 ​ | 
-|説明\\ 三種のセンス破り。\\ 屋内(ホームボディ)で立状態(冷静沈)かしゃがみ状態(目立たない人)するだけでセンスにかからないというセット。\\ 最大15%~25%なので試してみる価値はありか。|||+| 説明:落ち着き特化 ​                             ​|||
  
-^  パーク1 ​ ^  パーク2 ​   ^  パーク3 ​ +^  パーク1 ​                  ​^  パーク2 ​ ^  パーク3 ​     
-|  ​一匹狼 ​   ​|  ​強靭な神経 ​ ​|  ​夜型人間 ​ | +|  ​準備万端 ​              |  ​憂鬱病患者 ​ ​|  ​医者 ​ | 
-|説明\\ 恐怖耐性。\\ 一人で暗闇にいても多少は恐怖を感じなくなる。\\ ただ、他のパークを付た方が良いと思う。|||+| 説明:初心者向け                              |||
  
-^  パーク1 ​ ^  パーク2 ​ ^  パーク3 ​ ^ +※以下随時募集中
-|  軽い足取り ​             |  マラソン ​               |  平穏 ​                   | +
-|・説明\\ 走り専門。\\ ノイズ減少でジェイソンに目立たなくなり、スタミナ増加で長く走れ、スタミナが速く回復する。\\ 完全にノイズがなくなるわけではないので注意。|||+
perk.1589671096.txt.gz · 最終更新: 2020/05/17 08:18 by 116.193.224.59