目次

プライベートマッチ

友達・友人・親友同士で対戦をするモード。
色々設定を変更することが出来る。
唯一、脱出後か死亡後に『ジェイソン視点』ができるモードでもある。


全体画面

カウンセラージェイソンのどちらかの選択
マップの選択
③天候の切り替え(マップ選択の下)

ON(雨)
OFF(晴)

※特に意味はないが、視界の見やすさ?


各種変更

マップ選択の右下の歯車で変更可能。


キャンプ

MAP
マップ入手の可否(パーク・トミー除く)

ON 可能
OFF 不可

HEALTH SPRAYS
救急スプレー入手の可否(パーク・トミー除く)

ON 可能
OFF 不可

LIGHTS
電気点消の可否

ON 点灯
OFF 消灯

SWEATER
セーター入手の可否

ON 可能(ジェイソンキル可能)
OFF 不可(ジェイソンキル不可)

VEHICLE SPAWNS
乗り物(車・ボート)台数

半分 1台
通常 2台

REPAIRED VEHICLES
乗り物(車・ボート)修理の可否

ON 不要
OFF 必要

MATCH TIMER
試合時間

半分 10分
通常 20分

POLICE ON-SCENE
警察到着の可否

ON 開始10秒後到着
OFF 自力で修理→呼ぶ

WEAPON RARITY
武器耐久

半分 回で壊れる
回で壊れる
回で壊れる
回で壊れる
通常 回で壊れる
回で壊れる
回で壊れる
回で壊れる

※検証中(情報求)


SHOTGUN
ショットガン入手の可否(トミー除く)

ON 可能
OFF 不可

POCKETKNIVES
ポケットナイフ入手の可否(トミー除く)

ON 可能
OFF 不可

カウンセラー

HUD
不明(情報求)

ON ????
OFF ????

PERKS
パーク効果の有無

ON 有効
OFF 無効

TOMMY JARVIS
トミー・ジャーヴィス参戦の可否

ON 可能
OFF 不可

TOMMY IGNORES RAGE
トミーでジェイソンの激怒時スタン可否

ON 可能
OFF 不可

MAX FEAR AT START
最大恐怖状態で開始

ON 有効
OFF 無効

FRIENDLY FIRE
味方攻撃の可否

ON 可能
OFF 不可

HEALTH
ヒットポイントの増減

半分 通常の半分
通常 標準の状態
2倍 通常の2倍

※詳細は検証中(情報求)


EXTRA FEAR
余分な恐怖

ON ????
OFF ????

※検証中(情報求)


ジェイソン

ABILITY UNLOCK/CHARGE RATE
能力の利用可能時間・クールタイム時間

利用可能時間

半分 センス 1分30秒
ストーキング 4秒30秒
モーフ 8秒30秒
通常 センス 45秒
シフト 2分15秒
ストーキング 4分15秒
2倍 センス 22.5秒
シフト 1分06秒
ストーキング 2分04秒

※モーフ(0秒)・レイジ(15分)固定?

クールタイム時間

半分 短所 モーフ 1分20秒/56秒
センス 40秒/28秒
シフト 1分20秒/56秒
ストーキング 1分20秒/56秒
普通 モーフ 1分/42秒
センス 30秒/22秒
シフト 1分/42秒
ストーキング 1分/42秒
長所 モーフ 40秒/14秒
センス 20秒/14秒
シフト 40秒/28秒
ストーキング 40秒/28秒
通常 短所 モーフ 40秒/28秒
センス 20秒/14秒
シフト 40秒/28秒
ストーキング 40秒/28秒
普通 モーフ 30秒/21秒
センス 15秒/11秒
シフト 30秒/21秒
ストーキング 30秒/21秒
長所 モーフ 20秒/14秒
センス 10秒/07秒
シフト 20秒/14秒
ストーキング 20秒/14秒
2倍 短所 モーフ 20秒/14秒
センス 10秒/07秒
シフト 20秒/14秒
ストーキング 20秒/14秒
普通 モーフ 15秒/10.5秒
センス 7.5秒/5.5秒
シフト 15秒/10.5秒
ストーキング 15秒/10.5秒
長所 モーフ 10秒/07秒
センス 5秒/3.5秒
シフト 10秒/07秒
ストーキング 10秒/07秒

※○○秒/○○秒=通常/激怒

一長一短

モーフ 短所 パート6
普通 パート3・パート4・パート5・パート7・パート8・パート9・サヴィーニ
長所 パート2
センス 短所 パート3・パート8
普通 パート2・パート4・パート5・パート9・サヴィーニ
長所 パート6・パート7
シフト 短所 パート2・パート4
普通 パート3・パート5・パート7パート8
長所 パート6・パート9・サヴィーニ
ストーキング 短所 パート3
普通 パート2・パート4・パート6・パート7・サヴィーニ
長所 パート5・パート8・パート9

STARTING ITEMS
投げナイフ数・罠数

半分 通常の半分
通常 標準の状態
2倍 通常の2倍

投げナイフ

半分 普通 01本
長所 03本
通常 普通 02本
長所 06本
2倍 普通 04本
長所 12本

一長一短(投げナイフ)

普通 パート2・パート3・パート4・パート7・パート8・パート9・サヴィーニ
長所 パート5・パート6

罠(情報求)

半分 短所 1.5個
普通 2.5個
長所 3.5個
通常 短所 03個
普通 05個
長所 07個
2倍 短所 06個
普通 10個
長所 14個

一長一短(罠)

短所 パート4・パート7・パート9
普通 パート3・パート5・パート6・パート8・サヴィーニ
長所 パート2

RAGE AT START
激怒状態で開始

ON 有効
OFF 無効

※スタンしない・壁と扉を一撃破壊


STUN PROOF
スタンの可否

ON 可能
OFF 不可

THROWING KNIVES DAMAGE
投げナイフ攻撃量

半分 通常の半分
通常 標準の状態
2倍 通常の2倍

※詳細は検証中(情報求)


BREAK FREE FROM GRAB
グラブ脱出

ON 可能
OFF 不可

ATTACK DAMAGE
通常攻撃量

半分 通常の半分
通常 標準の状態
2倍 通常の2倍

一長一短(武器の強さ)

普通 パート2・パート5・パート6・パート8・パート9
長所 パート3・パート4・パート7・サヴィーニ

ALWAYS VISIBLE ON MAP
カウンセラーが地図上に表示

ON 有効
OFF 無効

SENSE LOSS ON RAGE
激怒状態の感知の仕様(情報求)

ON ????
OFF ????