この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
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privatematch [2020/08/13 22:05] 126.85.33.42 |
privatematch [2020/08/14 10:46] 126.85.33.42 |
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ライン 8: | ライン 8: | ||
②[[map|マップ]]の選択\\ | ②[[map|マップ]]の選択\\ | ||
③天候の切り替え(マップ選択の下) | ③天候の切り替え(マップ選択の下) | ||
- | | ON(雨) | | + | | ON(雨) | |
| OFF(晴) | | | OFF(晴) | | ||
※特に意味はないが、視界の見やすさ? | ※特に意味はないが、視界の見やすさ? | ||
ライン 17: | ライン 17: | ||
___ | ___ | ||
###キャンプ | ###キャンプ | ||
- | ^ MAP ^ ON・OFF ^ | + | |
+ | **__MAP__**\\ | ||
マップ入手の可否(パーク・トミー除く) | マップ入手の可否(パーク・トミー除く) | ||
- | | ON | 入手可能 | | + | ^ ON | 可能 | |
- | | OFF | 入手不可 | | + | ^ OFF | 不可 | |
___ | ___ | ||
- | ^ HEALTH SPRAYS ^ ON・OFF ^ | + | **__HEALTH SPRAYS__**\\ |
救急スプレー入手の可否(パーク・トミー除く) | 救急スプレー入手の可否(パーク・トミー除く) | ||
- | | ON | 入手可能 | | + | ^ ON | 可能 | |
- | | OFF | 入手不可 | | + | ^ OFF | 不可 | |
___ | ___ | ||
- | ^ LIGHTS ^ ON・OFF ^ | + | **__LIGHTS__**\\ |
電気点消の可否 | 電気点消の可否 | ||
- | | ON | 点灯済み | | + | ^ ON | 点灯 | |
- | | OFF | 消灯済み | | + | ^ OFF | 消灯 | |
___ | ___ | ||
- | ^ SWEATER ^ ON・OFF ^ | + | **__SWEATER__**\\ |
セーター入手の可否 | セーター入手の可否 | ||
- | | ON | 入手可能(ジェイソンキル可能) | | + | ^ ON | 可能(ジェイソンキル可能) | |
- | | OFF | 入手不可(ジェイソンキル不可) | | + | ^ OFF | 不可(ジェイソンキル不可) | |
___ | ___ | ||
- | ^ VEHICLE SPAWNS ^ 半分・通常 ^ | + | **__VEHICLE SPAWNS__**\\ |
乗り物(車・ボート)台数 | 乗り物(車・ボート)台数 | ||
- | | 半分 | 1台 | | + | ^ 半分 | 1台 | |
- | | 通常 | 2台 | | + | ^ 通常 | 2台 | |
___ | ___ | ||
- | ^ REPAIRED VEHICLES ^ ON・OFF ^ | + | **__REPAIRED VEHICLES__**\\ |
乗り物(車・ボート)修理の可否 | 乗り物(車・ボート)修理の可否 | ||
- | | ON | 修理不要 | | + | ^ ON | 不要 | |
- | | OFF | 修理必要 | | + | ^ OFF | 必要 | |
___ | ___ | ||
- | ^ MATCH TIMER ^ 半分・通常 ^ | + | **__MATCH TIMER__**\\ |
試合時間 | 試合時間 | ||
- | | 半分 | 10分間 | | + | ^ 半分 | 10分 | |
- | | 通常 | 20分間 | | + | ^ 通常 | 20分 | |
___ | ___ | ||
- | ^ POLICE ON-SCENE ^ ON・OFF ^ | + | **__POLICE ON-SCENE__**\\ |
警察到着の可否 | 警察到着の可否 | ||
- | | ON | 開始10秒後到着 | | + | ^ ON | 開始10秒後到着 | |
- | | OFF | 自力で修理→呼ぶ | | + | ^ OFF | 自力で修理→呼ぶ | |
___ | ___ | ||
- | ^ WEAPON RARITY ^ 半分・通常 ^ | + | **__WEAPON RARITY__**\\ |
武器耐久 | 武器耐久 | ||
- | | 半分 | 1 | 回で壊れる | | + | ^ 半分 | 1 | 回で壊れる | |
- | | | 2 | 回で壊れる | | + | ^ ::: | 2 | 回で壊れる | |
- | | | 3 | 回で壊れる | | + | ^ ::: | 3 | 回で壊れる | |
- | | | 4 | 回で壊れる | | + | ^ ::: | 4 | 回で壊れる | |
- | | 通常 | 1 | 回で壊れる | | + | ^ 通常 | 1 | 回で壊れる | |
- | | | 2 | 回で壊れる | | + | ^ ::: | 2 | 回で壊れる | |
- | | | 3 | 回で壊れる | | + | ^ ::: | 3 | 回で壊れる | |
- | | | 4 | 回で壊れる | | + | ^ ::: | 4 | 回で壊れる | |
※検証中(情報求) | ※検証中(情報求) | ||
___ | ___ | ||
- | ^ SHOTGUN ^ ON・OFF ^ | + | **__SHOTGUN__**\\ |
ショットガン入手の可否(トミー除く) | ショットガン入手の可否(トミー除く) | ||
- | | ON | 入手可能 | | + | ^ ON | 可能 | |
- | | OFF | 入手不可 | | + | ^ OFF | 不可 | |
___ | ___ | ||
- | ^ POCKETKNIVES ^ ON・OFF ^ | + | **__POCKETKNIVES__**\\ |
ポケットナイフ入手の可否(トミー除く) | ポケットナイフ入手の可否(トミー除く) | ||
- | | ON | 入手可能 | | + | ^ ON | 可能 | |
- | | OFF | 入手不可 | | + | ^ OFF | 不可 | |
___ | ___ | ||
###カウンセラー | ###カウンセラー | ||
- | ^ HUD ^ ON・OFF ^ | + | **__HUD__**\\ |
- | ^ PERKS ^ ON・OFF ^ | + | 不明(情報求) |
- | ^ TOMMY JARVIS ^ ON・OFF ^ | + | ^ ON | ???? | |
- | ^ TOMMY IGNORES RAGE ^ ON・OFF ^ | + | ^ OFF | ???? | |
- | ^ MAX FEAR AT START ^ ON・OFF ^ | + | |
- | ^ FRIENDLY FIRE ^ ON・OFF ^ | + | ___ |
- | ^ HEALTH ^ 半分・通常・2倍 ^ | + | **__PERKS__**\\ |
- | ^ EXTRA FEAR ^ ON・OFF ^ | + | パーク効果の有無 |
+ | ^ ON | 有効 | | ||
+ | ^ OFF | 無効 | | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__TOMMY JARVIS__**\\ | ||
+ | トミー・ジャーヴィス参戦の可否 | ||
+ | ^ ON | 可能 | | ||
+ | ^ OFF | 不可 | | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__TOMMY IGNORES RAGE__**\\ | ||
+ | トミーでジェイソンの激怒時スタン可否 | ||
+ | ^ ON | 可能 | | ||
+ | ^ OFF | 不可 | | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__MAX FEAR AT START__**\\ | ||
+ | 最大恐怖状態で開始 | ||
+ | ^ ON | 有効 | | ||
+ | ^ OFF | 無効 | | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__FRIENDLY FIRE__**\\ | ||
+ | 味方攻撃の可否 | ||
+ | ^ ON | 可能 | | ||
+ | ^ OFF | 不可 | | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__HEALTH__**\\ | ||
+ | ヒットポイントの増減 | ||
+ | ^ 半分 | 通常の半分 | | ||
+ | ^ 通常 | 標準の状態 | | ||
+ | ^ 2倍 | 通常の2倍 | | ||
+ | ※詳細は検証中(情報求) | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__EXTRA FEAR__**\\ | ||
+ | 余分な恐怖 | ||
+ | ^ ON | ???? | | ||
+ | ^ OFF | ???? | | ||
+ | ※検証中(情報求) | ||
___ | ___ | ||
###ジェイソン | ###ジェイソン | ||
- | ^ ABILITY UNLOCK/CHARGE RATE ^ 半分・通常・2倍 ^ | + | **__ABILITY UNLOCK/CHARGE RATE__**\\ |
- | ^ STARTING ITEMS ^ 半分・通常・2倍 ^ | + | 能力の利用可能時間・クールタイム時間 |
- | ^ RAGE AT START ^ ON・OFF ^ | + | |
- | ^ STUN PROOF ^ ON・OFF ^ | + | 利用可能時間 |
- | ^ THROWING KNIVES DAMAGE ^ 半分・通常・2倍 ^ | + | ^ 半分 ^ センス | 1分30秒 | |
- | ^ BREAK FREE FROM GRAB ^ ON・OFF ^ | + | ^ ::: ^ ストーキング | 4秒30秒 | |
- | ^ ATTACK DAMAGE ^ 半分・通常・2倍 ^ | + | ^ ::: ^ モーフ | 8秒30秒 | |
- | ^ ALWAYS VISIBLE ON MAP ^ ON・OFF ^ | + | ^ 通常 ^ センス | 45秒 | |
- | ^ SENSE LOSS ON RAGE ^ ON・OFF ^ | + | ^ ::: ^ シフト | 2分15秒 | |
+ | ^ ::: ^ ストーキング | 4分15秒 | | ||
+ | ^ 2倍 ^ センス | 22.5秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ シフト | 1分06秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ストーキング | 2分04秒 | | ||
+ | ※モーフ(0秒)・レイジ(15分)固定? | ||
+ | |||
+ | クールタイム時間 | ||
+ | ^ 半分 ^ 短所 | モーフ | 1分20秒/56秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | センス | 40秒/28秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | シフト | 1分20秒/56秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | ストーキング | 1分20秒/56秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ 普通 | モーフ | 1分/42秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | センス | 30秒/22秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | シフト | 1分/42秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | ストーキング | 1分/42秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ 長所 | モーフ | 40秒/14秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | センス | 20秒/14秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | シフト | 40秒/28秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | ストーキング | 40秒/28秒 | | ||
+ | ^ 通常 ^ 短所 | モーフ | 40秒/28秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | センス | 20秒/14秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | シフト | 40秒/28秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | ストーキング | 40秒/28秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ 普通 | モーフ | 30秒/21秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | センス | 15秒/11秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | シフト | 30秒/21秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | ストーキング | 30秒/21秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ 長所 | モーフ | 20秒/14秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | センス | 10秒/07秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | シフト | 20秒/14秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | ストーキング | 20秒/14秒 | | ||
+ | ^ 2倍 ^ 短所 | モーフ | 20秒/14秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | センス | 10秒/07秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | シフト | 20秒/14秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | ストーキング | 20秒/14秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ 普通 | モーフ | 15秒/10.5秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | センス | 7.5秒/5.5秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | シフト | 15秒/10.5秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | ストーキング | 15秒/10.5秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ 長所 | モーフ | 10秒/07秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | センス | 5秒/3.5秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | シフト | 10秒/07秒 | | ||
+ | ^ ::: ^ ::: | ストーキング | 10秒/07秒 | | ||
+ | ※○○秒/○○秒=通常/激怒 | ||
+ | |||
+ | 一長一短 | ||
+ | | モーフ | 短所 | パート6 | | ||
+ | | ::: | 普通 | パート3・パート4・パート5・パート7・パート8・パート9・サヴィーニ | | ||
+ | | ::: | 長所 | パート2 | | ||
+ | | センス | 短所 | パート3・パート8 | | ||
+ | | ::: | 普通 | パート2・パート4・パート5・パート9・サヴィーニ | | ||
+ | | ::: | 長所 | パート6・パート7 | | ||
+ | | シフト | 短所 | パート2・パート4 | | ||
+ | | ::: | 普通 | パート3・パート5・パート7パート8 | | ||
+ | | ::: | 長所 | パート6・パート9・サヴィーニ | | ||
+ | | ストーキング | 短所 | パート3 | | ||
+ | | ::: | 普通 | パート2・パート4・パート6・パート7・サヴィーニ | | ||
+ | | ::: | 長所 | パート5・パート8・パート9 | | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__STARTING ITEMS__**\\ | ||
+ | 投げナイフ数・罠数 | ||
+ | ^ 半分 | 通常の半分 | | ||
+ | ^ 通常 | 標準の状態 | | ||
+ | ^ 2倍 | 通常の2倍 | | ||
+ | |||
+ | 投げナイフ | ||
+ | ^ 半分 ^ 普通 | 01本 | | ||
+ | ^ ::: ^ 長所 | 03本 | | ||
+ | ^ 通常 ^ 普通 | 02本 | | ||
+ | ^ ::: ^ 長所 | 06本 | | ||
+ | ^ 2倍 ^ 普通 | 04本 | | ||
+ | ^ ::: ^ 長所 | 12本 | | ||
+ | |||
+ | 一長一短(投げナイフ) | ||
+ | | 普通 | パート2・パート3・パート4・パート7・パート8・パート9・サヴィーニ | | ||
+ | | 長所 | パート5・パート6 | | ||
+ | |||
+ | 罠(情報求) | ||
+ | ^ 半分 ^ 短所 | 1.5個 | | ||
+ | ^ ::: ^ 普通 | 2.5個 | | ||
+ | ^ ::: ^ 長所 | 3.5個 | | ||
+ | ^ 通常 ^ 短所 | 03個 | | ||
+ | ^ ::: ^ 普通 | 05個 | | ||
+ | ^ ::: ^ 長所 | 07個 | | ||
+ | ^ 2倍 ^ 短所 | 06個 | | ||
+ | ^ ::: ^ 普通 | 10個 | | ||
+ | ^ ::: ^ 長所 | 14個 | | ||
+ | |||
+ | 一長一短(罠) | ||
+ | | 短所 | パート4・パート7・パート9 | | ||
+ | | 普通 | パート3・パート5・パート6・パート8・サヴィーニ | | ||
+ | | 長所 | パート2 | | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__RAGE AT START__**\\ | ||
+ | 激怒状態で開始 | ||
+ | ^ ON | 有効 | | ||
+ | ^ OFF | 無効 | | ||
+ | ※スタンしない・壁と扉を一撃破壊 | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__STUN PROOF__**\\ | ||
+ | スタンの可否 | ||
+ | ^ ON | 可能 | | ||
+ | ^ OFF | 不可 | | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__THROWING KNIVES DAMAGE__**\\ | ||
+ | 投げナイフ攻撃量 | ||
+ | ^ 半分 | 通常の半分 | | ||
+ | ^ 通常 | 標準の状態 | | ||
+ | ^ 2倍 | 通常の2倍 | | ||
+ | ※詳細は検証中(情報求) | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__BREAK FREE FROM GRAB__**\\ | ||
+ | グラブ脱出 | ||
+ | ^ ON | 可能 | | ||
+ | ^ OFF | 不可 | | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__ATTACK DAMAGE__**\\ | ||
+ | 通常攻撃量 | ||
+ | ^ 半分 | 通常の半分 | | ||
+ | ^ 通常 | 標準の状態 | | ||
+ | ^ 2倍 | 通常の2倍 | | ||
+ | 一長一短(武器の強さ) | ||
+ | | 普通 | パート2・パート5・パート6・パート8・パート9 | | ||
+ | | 長所 | パート3・パート4・パート7・サヴィーニ | | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__ALWAYS VISIBLE ON MAP__**\\ | ||
+ | カウンセラーが地図上に表示 | ||
+ | ^ ON | 有効 | | ||
+ | ^ OFF | 無効 | | ||
+ | |||
+ | ___ | ||
+ | **__SENSE LOSS ON RAGE__**\\ | ||
+ | 激怒状態の感知の仕様(情報求) | ||
+ | ^ ON | ???? | | ||
+ | ^ OFF | ???? | |