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map [2019/03/27 22:01]
220.213.204.184
map [2019/06/02 21:37]
126.119.161.131
ライン 5: ライン 5:
 - 青枠はジェイソンの小屋 - 青枠はジェイソンの小屋
 - MAPアイコンで地図を取得可能 - MAPアイコンで地図を取得可能
 +- 発電機・電話・Jハウスの位置は関係性あり
 ※間違い等がありましたらご指摘ください、修正致します。 ※間違い等がありましたらご指摘ください、修正致します。
  
 ___ ___
 ## Camp Crystal Lake ## Camp Crystal Lake
-{{:​wiki:​map_campcrystallake.png?​nolink&​600|}} +{{:​wiki:​map_campcrystallake.png?​nolink&​600|}}\\
 13日の金曜日(1980年)の舞台。\\ ​ 13日の金曜日(1980年)の舞台。\\ ​
 各シリーズにおいてその舞台の殆どがクリスタルレイク、もしくはその付近での出来事という設定である。\\ ​ 各シリーズにおいてその舞台の殆どがクリスタルレイク、もしくはその付近での出来事という設定である。\\ ​
ライン 28: ライン 27:
 特に左端の小屋は当て推量でヒューズを持っていくにはリスキーなので、どこか判らない場合は素直に置いておくのが賢明である。\\ ​ 特に左端の小屋は当て推量でヒューズを持っていくにはリスキーなので、どこか判らない場合は素直に置いておくのが賢明である。\\ ​
  
-**<隠れ場ンする為、必ず取っておこう。\\ ​+**<隠れ場所>**\\  
 +家が密集しているのでマップ右側は比較的強い。\\ 対照的に左側は建物間の距離がある上に構造的に弱い建物が多い。\\  
 +スタミナのあるカウンセラーでないと左側への巡回が難しいが、中継地点にある射撃場には屋根のついた木製の建造物があり、ここは少し段差がついている為カウンセラーもジェイソンも1か所しかない階段を登らないと内部へ入れない。\\  
 +これを利用して建造物の内側に入ってからスタミナを回復すると幾分か安全である。\\  
 + 
 +**<カウンセラー側の動き>**\\  
 +本マップではトイレに回復スプレーが確定で2個スポーンする為、必ず取っておこう。\\ ​
 <​del>​メディックパークをつけている場合は仲間に渡してもよい。\\ </​del>​ <​del>​メディックパークをつけている場合は仲間に渡してもよい。\\ </​del>​
 中央付近にカウンセラーが密集する事が多く、隔絶された左側のヒューズハウスや右側の車の攻防戦に人が足りない事が多いので、フォローに回れるようにしたい。\\ ​ 中央付近にカウンセラーが密集する事が多く、隔絶された左側のヒューズハウスや右側の車の攻防戦に人が足りない事が多いので、フォローに回れるようにしたい。\\ ​
ライン 37: ライン 42:
 特にボートは無音で修理されると気が付かないうちに脱出される事が多いので、ノイズに注目しておくとよい。\\ ​ 特にボートは無音で修理されると気が付かないうちに脱出される事が多いので、ノイズに注目しておくとよい。\\ ​
 罠が余った場合はトイレの出入り口に仕掛けるという手もあり、負傷して回復スプレーを求めてやってきたカウンセラーを仕留める事がある。\\ ​ 罠が余った場合はトイレの出入り口に仕掛けるという手もあり、負傷して回復スプレーを求めてやってきたカウンセラーを仕留める事がある。\\ ​
-ジェイソンハウスが警察の脱出口と近い場合があるが、脱出付近に屯しているカウンセラーにセーターを奪われる事が多いので、マップ下にスポーンした場合はジェイソンハウスの入口に罠を仕掛けてもよい。\\ +ジェイソンハウスが警察の脱出口と近い場合があるが、脱出付近に屯しているカウンセラーにセーターを奪われる事が多いので、マップ下にスポーンした場合はジェイソンハウスの入口に罠を仕掛けてもよい。
  
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 ## Packanack Lodge ## Packanack Lodge
-{{:​wiki:​map_packanack.png?​nolink&​600|}} +{{:​wiki:​map_packanack.png?​nolink&​600|}}\\
 13日の金曜日 PART2の舞台。\\ ​ 13日の金曜日 PART2の舞台。\\ ​
 登場するキャンプ指導員(カウンセラー)を目指す若者が寝泊りする施設の名前である。\\ ​ 登場するキャンプ指導員(カウンセラー)を目指す若者が寝泊りする施設の名前である。\\ ​
ライン 77: ライン 81:
 具体的には扉への攻撃の最中に窓からカウンセラーが出ていった事が確認できれば攻撃を止めるべきである。\\ ​ 具体的には扉への攻撃の最中に窓からカウンセラーが出ていった事が確認できれば攻撃を止めるべきである。\\ ​
 カウンセラーの逃げ道を潰せる他、中にキーアイテムがあった場合二度と使用できなくなる。\\ ​ カウンセラーの逃げ道を潰せる他、中にキーアイテムがあった場合二度と使用できなくなる。\\ ​
-罠に余裕があればロッジ正面入り口に仕掛けると有効である。\\ +罠に余裕があればロッジ正面入り口に仕掛けると有効である。
  
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 ## Higgins Haven ## Higgins Haven
-{{:​wiki:​map_higgins_haven.png?​nolink&​600|}} +{{:​wiki:​map_higgins_haven.png?​nolink&​600|}}\\
 13日の金曜日 PART3の舞台。\\ ​ 13日の金曜日 PART3の舞台。\\ ​
 クリスタルレイク付近にあるキャンプ場の一つで、ロッジは映画の生存者であるクリス・ヒギンズの両親の所有物である。\\ ​ クリスタルレイク付近にあるキャンプ場の一つで、ロッジは映画の生存者であるクリス・ヒギンズの両親の所有物である。\\ ​
ライン 108: ライン 111:
 南西と南東の車では止めやすさの難易度が異なるので、先に南東へ罠を仕掛けよう。\\ ​ 南西と南東の車では止めやすさの難易度が異なるので、先に南東へ罠を仕掛けよう。\\ ​
 罠の少ないジェイソン等はあえて南西の車を囮にしてもよい。\\ ​ 罠の少ないジェイソン等はあえて南西の車を囮にしてもよい。\\ ​
-ロッジは裏口に罠を仕掛けると有効である。\\ +ロッジは裏口に罠を仕掛けると有効である。
  
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 ## Camp Crystal Lake(小) ## Camp Crystal Lake(小)
-{{:​wiki:​map_campcrystallake_small.png?​nolink&​600|}} +{{:​wiki:​map_campcrystallake_small.png?​nolink&​600|}}\\
 **<短評>**\\ ​ **<短評>**\\ ​
 家の探索距離が近く数も少ない為、高レベルカウンセラーが多いと開始3分程で全アイテムが表示される事がある。\\ ​ 家の探索距離が近く数も少ない為、高レベルカウンセラーが多いと開始3分程で全アイテムが表示される事がある。\\ ​
 特に南西の車が動き出すとジェイソンのシフト開放前に脱出地点まで到達する事があるので、ヒューズより優先的にモーフするジェイソンもいる。\\  ​ 特に南西の車が動き出すとジェイソンのシフト開放前に脱出地点まで到達する事があるので、ヒューズより優先的にモーフするジェイソンもいる。\\  ​
 ただし、家の数の割にはヒューズハウスが限定しづらく車とヒューズが密集する場合があるのはジェイソン側に有利である。\\ ​ ただし、家の数の割にはヒューズハウスが限定しづらく車とヒューズが密集する場合があるのはジェイソン側に有利である。\\ ​
 +{{:​wiki:​13map_20190601_crystal(small).png?​nolink&​600|}}
  
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 ## Packanack Lodge(小) ## Packanack Lodge(小)
-{{:​wiki:​map_packnack_small.png?​nolink&​600|}} +{{:​wiki:​map_packnack_small.png?​nolink&​600|}}\\
 **<短評>**\\ ​ **<短評>**\\ ​
 マップが狭く修理ポイントの近くにパーツがスポーンしやすいため前半はカウンセラー側が後半は防衛ポイントが近くシフト1回で到達できセンスにもかかり易いためジェイソン側が有利になりやすい総じて試合展開が速くなりがちである。\\ ​ マップが狭く修理ポイントの近くにパーツがスポーンしやすいため前半はカウンセラー側が後半は防衛ポイントが近くシフト1回で到達できセンスにもかかり易いためジェイソン側が有利になりやすい総じて試合展開が速くなりがちである。\\ ​
 ジェイソンの家が近いためジェイソンキルを狙いやすいMAPでもある。\\ ​ ジェイソンの家が近いためジェイソンキルを狙いやすいMAPでもある。\\ ​
 +{{:​wiki:​13map_20190601_pack(small).png?​nolink&​600|}}
  
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 ## Higgins Haven(小) ## Higgins Haven(小)
-{{:​wiki:​map_higginshaven_small_2017120401.png?​nolink&​600|}} +{{:​wiki:​map_higginshaven_small_2017120401.png?​nolink&​600|}}\\
 **<短評>**\\ ​ **<短評>**\\ ​
 こちらも通常マップと同様にロッジと墓地に確定で回復スプレーがスポーンするので、罠を潰しやすい。\\ ​ こちらも通常マップと同様にロッジと墓地に確定で回復スプレーがスポーンするので、罠を潰しやすい。\\ ​
ライン 136: ライン 138:
 ヒューズボックスに関してはロッジの南に位置する家が選択される場合があるが、ここは扉が一つしかない珍しいケースである。\\ ​ ヒューズボックスに関してはロッジの南に位置する家が選択される場合があるが、ここは扉が一つしかない珍しいケースである。\\ ​
 罠に余裕があれば出入り口に仕掛けるのも手である。\\ ​ 罠に余裕があれば出入り口に仕掛けるのも手である。\\ ​
 +{{:​wiki:​13map_20190601_higgins(small).png?​nolink&​600|}}
  
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 ## Jarvis Residence ## Jarvis Residence
-{{:​wiki:​map_jarvishouse_2017122101.png?​nolink&​600|}} +{{:​wiki:​map_jarvishouse_2017122101.png?​nolink&​600|}}\\
 13日の金曜日 完結編の舞台。\\ ​ 13日の金曜日 完結編の舞台。\\ ​
 トミー・ジャーヴィスが幼少期過ごした家を舞台に制作されたマップである。\\ ​ トミー・ジャーヴィスが幼少期過ごした家を舞台に制作されたマップである。\\ ​
ライン 151: ライン 153:
 本マップでは必ず車とボートがそれぞれ1台づつ登場する。\\ その場合はクリスタルレイクの様に必ず4シートになるわけではなく、ボートと2シートという組み合わせが存在する為、両方直しても最大4人までしか脱出できない。\\ ​ 本マップでは必ず車とボートがそれぞれ1台づつ登場する。\\ その場合はクリスタルレイクの様に必ず4シートになるわけではなく、ボートと2シートという組み合わせが存在する為、両方直しても最大4人までしか脱出できない。\\ ​
 更に車・ボートのパーツがその付近でスポーンするという法則が本マップのみ適用されず、ただでさえ離れている家を個別に探索しないとパーツが集まらないという特性があり、比較的修理が難しいマップと言える。\\ ​ 更に車・ボートのパーツがその付近でスポーンするという法則が本マップのみ適用されず、ただでさえ離れている家を個別に探索しないとパーツが集まらないという特性があり、比較的修理が難しいマップと言える。\\ ​
 +車の脱出可能な道は一番太い道の北と南西側のみ。一番南側に車がスポーンした場合、すぐ南の出口から脱出できそうだが柵があり脱出不可能なので注意すること。\\
 またボート脱出の際は脱出までの距離が長い場合が多く発見される可能性が高い。\\ ​ またボート脱出の際は脱出までの距離が長い場合が多く発見される可能性が高い。\\ ​
  
ライン 175: ライン 178:
 乗り物の一つがボートという事もあるので罠に余裕ができるのでヒューズボックスはしっかりと罠を仕掛けよう。\\ ​ 乗り物の一つがボートという事もあるので罠に余裕ができるのでヒューズボックスはしっかりと罠を仕掛けよう。\\ ​
 他のマップと比較してポケットナイフが少ないので、積極的にグラブにいこう。\\ ​ 他のマップと比較してポケットナイフが少ないので、積極的にグラブにいこう。\\ ​
 +{{:​wiki:​13map_20190601_jarvis.png?​nolink&​600|}}
  
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 ## Pinehurst ## Pinehurst
-{{:​wiki:​map_Pinehurst_2018020202.png?​nolink&​600|}} +{{:​wiki:​map_Pinehurst_2018020202.png?​nolink&​600|}}\\
 新・13日の金曜日の舞台。\\ ​ 新・13日の金曜日の舞台。\\ ​
 トミー・ジャーヴィスが事件後に過ごした精神病院を舞台に制作されたマップ。\\ トミー・ジャーヴィスが事件後に過ごした精神病院を舞台に制作されたマップ。\\
ライン 195: ライン 198:
  
 **<ジェイソンの動き>**\\ ​ **<ジェイソンの動き>**\\ ​
-修理ポイントが比較的集まりやすい傾向にあるため防衛がしやすいB4に車がある場合2本の橋を乗り越え無ければ逃げられないためシフトで車を止めるのに失敗してもモーフで先回りし橋の上に先回りしてしまおう、中央に修理ポイントが密集している場合中央で待ち伏せ修理に来たカウンセラーを狩っていくのも有効ストークを有効に使おう、水中移動が早いジェイソン場合水中を泳ぎながらセンスで探すのもいいだろう+修理ポイントが比較的集まりやすい傾向にあるため防衛がしやすいB4に車がある場合2本の橋を乗り越え無ければ逃げられないためシフトで車を止めるのに失敗してもモーフで先回りし橋の上に先回りしてしまおう、中央に修理ポイントが密集している場合中央で待ち伏せ修理に来たカウンセラーを狩っていくのも有効ストークを有効に使おう、水中移動が早いジェイソン場合水中を泳ぎながらセンスで探すのもいいだろう\\  
 +{{:​wiki:​13map_20190601_pine.png?​nolink&​600|}}
  
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-##開始ムービーに登場するカウンセラーチャドは+##​ムービーに登場するカウンセラー 
 +チャドは
 | 1979 Camp Crystal Lake     | ブランドン・デボラ・ケニー・ティファニー ​      | | 1979 Camp Crystal Lake     | ブランドン・デボラ・ケニー・ティファニー ​      |
 | 1984 Packanack Lodge       | メイソン・アダム・エリック・ジェニー・ティファニー ​ | | 1984 Packanack Lodge       | メイソン・アダム・エリック・ジェニー・ティファニー ​ |
ライン 208: ライン 213:
 | 1989 Pinehurst ​            | ジェニー・フォックス・シェリー ​           | | 1989 Pinehurst ​            | ジェニー・フォックス・シェリー ​           |
  
-__ +___ 
-_ +##​ムービーに登場するロブ・ディアの殺され方 
-##開始ムービーに登場するロブ・ディアの殺され方+※ロブ・ディア…『13日の金曜日 完結編』に登場する人物。\\
 | 1979 Camp Crystal Lake     | 切り株に押し付けられる(アプデ前:武器による殺害) ​ | | 1979 Camp Crystal Lake     | 切り株に押し付けられる(アプデ前:武器による殺害) ​ |
 | 1984 Packanack Lodge       | バックブリーカー(アプデ前:武器による殺害) ​    | | 1984 Packanack Lodge       | バックブリーカー(アプデ前:武器による殺害) ​    |
map.txt · 最終更新: 2023/04/11 15:09 by 126.60.161.59