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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | # Camp Crystal Lake | + | #キャンプクリスタルレイク |
+ | 13日の金曜日(1980年)の舞台 | ||
+ | ___ | ||
+ | {{:wiki:map_campcrystallake.png?nolink&600|}} | ||
- | - 赤枠の小屋はランダム | + | ___ |
- | - 黄枠のオブジェクトはランダム | + | ##概要 |
- | - 青枠はジェイソンの小屋 | + | 各シリーズにおいてその舞台の殆どがクリスタルレイク、もしくはその付近での出来事という設定である。\\ |
- | - MAPアイコンで地図を取得可能 | + | 実際のロケ地は米国のニュージャージー州にあるノベボスコキャンプ場(CampNo-Be-Bo-Sco)であり、ゲーム内で登場する看板や射撃場等は原作は勿論、実在するものを忠実に再現されている。\\ |
- | - 発電機・電話・Jハウスの位置は関係性あり | + | マップの特徴としては中央から右半分に家が密集しており、一番右の集落と中央を南北に走る道路との間が一部岩場で阻まれている為連絡が悪い。\\ |
+ | また画面中央には必ずトイレがあり、その脇には射撃場がある。 | ||
- | ※間違い等がありましたらご指摘ください、修正致します。 | + | ___ |
+ | ##車・ボート | ||
+ | ボートのパーツは海岸線の家を中心に探せば見つかり易く、そのガソリンを車用に運び出すと本来車用にスポーンしているガソリンがボートから著しく離れてしまう事がある。\\ | ||
+ | 車に関しては比較的広くて走りやすい道が多く、運転に慣れていなくとも脱出の難易度は低い。\\ | ||
+ | ただし一番東の道路からは脱出できないので注意。 | ||
- | {{:wiki:map_campcrystallake.png?nolink&600|}}\\ | + | ___ |
+ | ##警察 | ||
+ | 中央付近でヒューズを発見した場合、ヒューズボックスがどこにあるか判断しづらいマップである。\\ | ||
+ | 特に左端の小屋は当て推量でヒューズを持っていくにはリスキーなので、どこか判らない場合は素直に置いておくのが賢明である。 | ||
- | 13日の金曜日(1980年)の舞台。 | + | ___ |
- | 各シリーズにおいてその舞台の殆どがクリスタルレイク、もしくはその付近での出来事という設定である。 | + | ##隠れ場所 |
- | 実際のロケ地は米国のニュージャージー州にあるノベボスコキャンプ場(Camp No-Be-Bo-Sco)であり、 | + | 家が密集しているのでマップ右側は比較的強い。\\ |
- | ゲーム内で登場する看板や射撃場等は原作は勿論、実在するものを忠実に再現されている。 | + | 対照的に左側は建物間の距離がある上に構造的に弱い建物が多い。\\ |
- | マップの特徴としては中央から右半分に家が密集しており、一番右の集落と中央を南北に走る道路との間が一部岩場で阻まれている為連絡が悪い。 | + | スタミナのあるカウンセラーでないと左側への巡回が難しいが、中継地点にある射撃場には屋根のついた木製の建造物があり、ここは少し段差がついている為カウンセラーもジェイソンも1か所しかない階段を登らないと内部へ入れない。\\ |
- | また画面中央には必ずトイレがあり、その脇には射撃場がある。 | + | これを利用して建造物の内側に入ってからスタミナを回復すると幾分か安全である。 |
- | ## 車・ボート | + | ___ |
- | + | ##カウンセラー側の動き | |
- | ボートのパーツは海岸線の家を中心に探せば見つかり易く、そのガソリンを車用に運び出すと本来車用にスポーンしているガソリンがボートから著しく離れてしまう事がある。 | + | 本マップではトイレに回復スプレーが確定で2個スポーンする為、必ず取っておこう。\\ |
- | 車に関しては比較的広くて走りやすい道が多く、運転に慣れていなくとも脱出の難易度は低い。 | + | 中央付近にカウンセラーが密集する事が多く、隔絶された左側のヒューズハウスや右側の車の攻防戦に人が足りない事が多いので、フォローに回れるようにしたい。\\ |
- | ただし一番東の道路からは脱出できないので注意。 | + | 特に中盤を過ぎても左側のエリアを誰も探索しておらず、杳として修理が進んでいない場合があるので、スタミナのあるカウンセラーは積極的に探索に回る必要がある。 |
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- | ## 警察 | + | |
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- | 中央付近でヒューズを発見した場合、ヒューズボックスがどこにあるか判断しづらいマップである。 | + | |
- | 特に左端の小屋は当て推量でヒューズを持っていくにはリスキーなので、どこか判らない場合は素直に置いておくのが賢明である。 | + | |
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- | ## 隠れ場所 | + | |
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- | 家が密集しているのでマップ右側は比較的強い。 | + | |
- | 対照的に左側は建物間の距離がある上に構造的に弱い建物が多い。 | + | |
- | スタミナのあるカウンセラーでないと左側への巡回が難しいが、中継地点にある射撃場には屋根のついた木製の建造物があり、ここは少し段差がついている為カウンセラーもジェイソンも1か所しかない階段を登らないと内部へ入れない。 | + | |
- | これを利用して建造物の内側に入ってからスタミナを回復すると幾分か安全である。 | + | |
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- | ## カウンセラー側の動き | + | |
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- | 本マップではトイレに回復スプレーが確定で2個スポーンする為、必ず取っておこう。 | + | |
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- | 中央付近にカウンセラーが密集する事が多く、隔絶された左側のヒューズハウスや右側の車の攻防戦に人が足りない事が多いので、フォローに回れるようにしたい。 | + | |
- | 特に中盤を過ぎても左側のエリアを誰も探索しておらず、杳として修理が進んでいない場合があるので、スタミナのあるカウンセラーは積極的に探索に回る必要がある。 | + | |
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- | ## ジェイソンの動き | + | |
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- | 左端のボートは乗り込み口にトラップを仕掛ける事ができるので、罠が余っている場合は必ず仕掛けよう。 | + | |
- | 特にボートは無音で修理されると気が付かないうちに脱出される事が多いので、ノイズに注目しておくとよい。 | + | |
- | 罠が余った場合はトイレの出入り口に仕掛けるという手もあり、負傷して回復スプレーを求めてやってきたカウンセラーを仕留める事がある。 | + | |
- | ジェイソンハウスが警察の脱出口と近い場合があるが、脱出付近に屯しているカウンセラーにセーターを奪われる事が多いので、マップ下にスポーンした場合はジェイソンハウスの入口に罠を仕掛けてもよい。 | + | |
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+ | ##ジェイソンの動き | ||
+ | 左端のボートは乗り込み口にトラップを仕掛ける事ができるので、罠が余っている場合は必ず仕掛けよう。\\ | ||
+ | 特にボートは無音で修理されると気が付かないうちに脱出される事が多いので、ノイズに注目しておくとよい。\\ | ||
+ | 罠が余った場合はトイレの出入り口に仕掛けるという手もあり、負傷して回復スプレーを求めてやってきたカウンセラーを仕留める事がある。\\ | ||
+ | ジェイソンハウスが警察の脱出口と近い場合があるが、脱出付近に屯しているカウンセラーにセーターを奪われる事が多いので、マップ下にスポーンした場合はジェイソンハウスの入口に罠を仕掛けてもよい。 |