原作の行動は映画で。
通常8種類+限定1種類=9種類
3個長所&3個短所
Lv.113→武器交換解放
パート2~パート5は人間の為、『走ることができる』。
パート6~サヴィーニは怪物の為、『走れない』。
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート2 (レベル13) | ・武器:鶴嘴 ・破壊:両手 ・ナイフ:2本 ・トラップ:7個 ・モーフ:強い ・センス:普通 ・シフト:弱い ・ストーク:普通 | ①走ることができる ②トラップ ③モーフ | ①シフト ②防御 ③水中速度 |
説明 ジェイソンの代名詞がついている「13日の金曜日」だが、実はその最初の作品でジェイソンは殺人鬼としては登場していない。 1作目の殺人鬼はジェイソンの母親である“パメラ・ボーヒーズ”だ。当のパメラが殺人鬼になったのは、ジェイソンにまつわる悲しい出来事がきっかけとなっている。1作目で殺人鬼パメラが、唯一の生存者アリスに反撃されて死亡するところを目撃したジェイソンが、その復讐のために殺人鬼となったのだ。 そして2作目「13日の金曜日 Part2」で初めてジェイソンが殺人鬼として登場する。 ジェイソンといえばホッケーマスクのイメージが強いと思うが、殺人鬼として初登場したPart2では麻袋を被っている。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート3 (レベル1) | ・武器:斧 ・破壊:両手 ・ナイフ:2本 ・トラップ:5個 ・モーフ:普通 ・センス:弱い ・シフト:普通 ・ストーク:弱い | ①走ることができる ②武器の強さ ③グリップの強さ | ①スタンに対する抵抗力 ②センス ③ストーキング |
説明 Part3のジェイソンだが、ここで初めて「ホッケーマスク」を装着した姿を披露する。おそらく「ジェイソン」と聞いて誰もが一番最初に思い浮かべる姿だろう。 原作的な時系列でいうと、Part3はPart2の翌日の出来事だが、Part2のときと服装が異なる。 「ジェイソン=ホッケーマスクとチェーンソー」というイメージの人も居るかもしれないが、「13日の金曜日」シリーズでジェイソンがチェーンソーを使って殺害したことはない。 |
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レトロ (レベル1) | NES『FRIDAY THE 13TH』のジェイソン。 能力は通常と大差はない。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート4 (レベル44) | ・武器:鉈 ・破壊:両手 ・ナイフ:2本 ・トラップ:3個 ・モーフ:普通 ・センス:普通 ・シフト:弱い ・ストーク:普通 | ①走ることができる ②武器の強さ ③破壊 | ①水中速度 ②シフト ③トラップ |
説明 ゲーム内では「パート4」と呼ばれる「13日の金曜日 完結編」のジェイソン。Part3の最後で頭部に斧が振り下ろされ、死亡したかと思われていたが、病院で蘇生し、さらなる殺戮を繰り広げていく。 ホッケーマスクには斧が振り下ろされたときについた傷が残っており、模様もところどころ剥がれている。服装も基本的に同じように見えるが、汚れたのか多少色合いが変わっている。 時系列的にはPart3のさらに翌日の出来事で,クリスタルレイクの惨劇はわずか3日間の間に起きたということになる。なお、本作でゲームにも登場する“ジェイソンキラー”こと“トミー・ジャーヴィス”との死闘の末、ジェイソンは絶命した。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート5 (レベル1) | ・武器:植木鋏 ・破壊:片手 ・ナイフ:6本 ・トラップ:5個 ・モーフ:普通 ・センス:普通 ・シフト:普通 ・ストーク:強い | ①投げナイフ ②ストーキング ③走ることができる | ①防御 ②グリップの強さ ③スタンに対する抵抗力 |
『新・13日の金曜日』の偽物(正体はロイ・バーンズ)。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート6 (レベル3) | ・武器:槍 ・破壊:両手 ・ナイフ:6本 ・トラップ:5個 ・モーフ:弱い ・センス:強い ・シフト:強い ・ストーク:普通 | ①投げナイフ ②センス ③シフト | ①防御 ②走れない ③モーフ |
説明 埋葬されていたジェイソンだが、ジェイソンキラーのトミーがそのトラウマを払拭するため、掘り返して火葬をしようとした。その時ジェイソンに雷が落ち、高圧電流のショックによってジェイソンが復活してしまった。完結編と違い完全に死亡し、埋葬までされていたジェイソンが蘇るというわけだ。 これまでは辛うじて人間だったが、人知を超えた復活によって本格的に“化け物”となった。トレードマークのホッケーマスクは新しくなり、斧でつけられた傷はなくなっている。 ホッケーマスクの下に隠された素顔も別人と呼べるほど変化しているので、機会があれば見てほしい。ジェイソンの素顔はゲームでも条件を満たせば見られる。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート7 (レベル7) | ・武器:山刀 ・破壊:片手 ・ナイフ:2本 ・トラップ:3個 ・モーフ:普通 ・センス:強い ・シフト:普通 ・ストーク:普通 | ①センス ②水中速度 ③ →武器の強さ | ①走れない ②トラップ ③ →スタンに対する抵抗力 |
説明 Part6のラストで鎖を巻きつけられ、クリスタルレイクの底へと沈められたジェイソン。 Part7で超能力を持つ“ティナ”の力により、その封印が誤って解かれてしまう。Part7のジェイソンの容姿はさらに恐ろしいモノとなっているが、前作からの設定を引き継いでいる。首に鎖が巻かれ、ホッケーマスクも服もボロボロだ。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート8 (レベル20) | ・武器:消防斧 ・破壊:両手 ・ナイフ:2本 ・トラップ:5個 ・モーフ:普通 ・センス:弱い ・シフト:普通 ・ストーク:強い | ①水中速度 ②破壊 ③ストーキング | ①センス ②走れない ③グリップの強さ |
説明 前作でティナと死闘を繰り広げたジェイソンだが、最終的にはクリスタルレイクの底にまた沈められ封印状態となっていた。 数年後、クリスタルレイクでカップルが船上デートをしていたところ、その船の錨が湖底の送電ケーブルを切断してしまう。その電気ショックでジェイソンの封印が解かれ、またしても惨劇が起きるのだった。 Part6から徐々にその方向性が変わってきた「13日の金曜日」シリーズだが、8作目にしてジェイソンはついにニューヨークへと降り立つ。「星の王子さま」くらいのノリでニューヨークへ行くジェイソンだが、なぜ行ったのかは分からない。これまでクリスタルレイクに固執していたのだが、どういう心境の変化があったのだろうか。 ホッケーマスクは船上デートでジェイソントークを繰り広げていたカップルから奪ったため、綺麗なものになった。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート9 (レベル31) | ・武器:両刃斧 ・破壊:両手 ・ナイフ:2本 ・トラップ:3個 ・モーフ:普通 ・センス:普通 ・シフト:強い ・ストーク:強い | ①シフト ②スタンに対する抵抗力 ③ストーキング | ①走れない ②ヒットポイント減少 ③トラップ |
説明 ジェイソンN.Y.への後、版権がパラマウント映画からニュー・ライン・シネマに移り本作が制作された。ジェイソンに関する設定が大幅に加えられている。 今作のジェイソンは完全に“不死身”の存在だ。肉体を木っ端微塵にされても、その心臓は動き続け、他人の肉体に一時的に乗り移ることで復活できる。なんというか殺人鬼というよりは悪魔と言ったほうが正しいかもしれない。 ただ赤の他人の肉体では完全に復活できず、血族の肉体に乗り移る必要がある。そしてジェイソンを仕留められるのも血族だけで、一族にまつわるすさまじく壮大な物語っぽくなった。 ゲームに登場するジェイソンの姿は冒頭で木っ端微塵に吹き飛んだときの姿だ。シリーズ中で最も恐ろしい姿かもしれない。映画の中では他人に乗り移り、ジェイソンとしての力を発揮しているが、ゲームでは不可能だ(そもそも肉体が滅びていないので乗り移る必要がない)。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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サヴィーニ (不可能) | ・武器:三又槍 ・破壊:両手 ・ナイフ:2本 ・トラップ:5個 ・モーフ:普通 ・センス:普通 ・シフト:強い ・ストーク:普通 | ①シフト ②武器の強さ ③破壊 | ①水中速度 ②走れない ③グリップの強さ |
ゲームオリジナルジェイソン・ボーヒーズ。 『パート9』に引き続き「シフト」の長所を持つ。 |
モーフ | 最初から使用可能 |
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センス(感知) | ゲーム開始から【45秒】経過後に使用可能 |
シフト | ゲーム開始から【2分15秒】経過後に使用可能 |
ストーキング | ゲーム開始から【4分15秒】経過後に使用可能 |
レイジ(激怒) | ゲーム開始から【15分】経過後に発動可能 |
ナイフ | 基本2本(パート5・6は6本)+小屋に2本=計4本(8本)所持。 |
トラップ | 基本5個(パート2は7個、パート4・7・9は3個)所持。 |
能力 | 強(通常/激怒) | 中(通常/激怒) | 弱(通常/激怒) |
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モーフ | 20秒/14秒 | 30秒/21秒 | 40秒/28秒 |
センス | 10秒/07秒 | 15秒/11秒 | 20秒/14秒 |
シフト | 20秒/14秒 | 30秒/21秒 | 40秒/28秒 |
ストーキング | 20秒/14秒 | 30秒/21秒 | 40秒/28秒 |
能力 | モーフ | センス | シフト | ストーキング |
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強(通常/激怒) | 20秒/14秒 | 10秒/07秒 | 20秒/14秒 | 20秒/14秒 |
中(通常/激怒) | 30秒/21秒 | 15秒/11秒 | 30秒/21秒 | 30秒/21秒 |
弱(通常/激怒) | 40秒/28秒 | 20秒/14秒 | 40秒/28秒 | 40秒/28秒 |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | S | |
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走ることができる | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
走れない | × | × | × | × | × | ||||
水中速度 | × | × | ○ | ○ | × | ||||
武器の強さ | ○ | ○ | ○ | × | |||||
防御 | × | × | × | ||||||
ヒットポイント減少 | × | ||||||||
スタンに対する抵抗力 | × | × | × | ○ | |||||
グリップの強さ | ○ | × | △ | × | × | ||||
破壊 | ○ | ○ | ○ | ||||||
投げナイフ | ○ | ○ | |||||||
トラップ | ○ | × | × | × | |||||
モーフ | ○ | × | |||||||
感知 | × | ○ | ○ | × | |||||
シフト | × | × | ○ | △ | ○ | ○ | |||
ストーキング | × | ○ | ○ | ○ |
コメント
好きなのに走れないのが残念
絞め殺しやヘッドパンチなどの発生が早いグラブキルなどで真面目にキルをしているのですが、派手な演出のグラブキルがしたいです。一番決めやすいカウンセラーは誰ですか?アダム以外にさっさとヘッドパンチして殺した方がいいカウンセラー教えてください。
直されたのはクールタイムだけで継続時間がpart2とかと同じ弱い状態だ
少し強引に纏めましたが、情報量が多くてクールタイムの部分が見づらいかもしれません(画像の下の方が見やすい?)。
デザイン等に関して良いアイデアがあれば修正をお願いします。
また短評等に関しては個人の独断で編集しましたので、加筆修正あればお願いします。