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-# 2018年05月24日(木曜日) +#​2018年05月24日(木曜日)
 [[http://​www.f13game.com/​patch-notes/​May24th/​|Patch Notes]] [[http://​www.f13game.com/​patch-notes/​May24th/​|Patch Notes]]
- 
 ___ ___
-## 翻訳+##翻訳
  
-**__新しいゲームモード:シングルプレイヤーチャレンジ__**\\ +明日5月24日にリリースされる次期パッチのチノートへよう
-シングルプレイヤーチャレンジ金曜13日:ゲームの最新のゲームモードが利用可能なりました!\\ +
-Jason Voorheesとしてのスキルをテストするには、キャンプクスタルレイクのカウンセラー全員を10のユニークなシナオのそれぞれでクリアします。\\ +
-各レベルには、シングルプレイヤチャレンジでのみ利用可能な特殊なシネマティックキルが含まています。\\ +
-適切な計画と準備によってのみ完了でき、各レベルで利用可能な複数のャレンジ目標もあります。\\ +
-あなたが好きな方法でJasonとしてプレイしてください。\\ +
-あなたはそサスペンス的な映画的な経験のために、ゆっくりと卑劣なことを選ぶかもしれません。\\ +
-シングルプレイヤーの挑戦で得られる30の新しいアンロク可能なエモートもあります!\\ +
-各チャレンジには、れらの頭蓋骨のコレクションを通して3つのユニークな感情の報酬があります。\\ +
-サバイバーズ・スカル、XPスコア・スカル、検出されていないスカルです。\\ +
-幸運とハッピーハンティング!+
  
-**__新しい遊ぶカウンセラー:Victoria Sterling __**\\ +###新しいゲームモグルプレーヤー課題
-キャンプクリスタルイクに到着する最新カウンセラVictoria Sterling紹介!\\ +
-ビクトリアのレベルは42で、彼女の統計は以下の通りです。\\ +
-•冷静 +
- - 4 \\ +
-•運 - 8 \\ +
-•修復 - 3 \\ +
-•スピード - 4 \\ +
-•スタミナ - 7 \\ +
-•ステルス - 7 \\ +
-•強さ - 2+
  
-**__伝説的なペルクスと変化の変化__**\\ +シングレイヤチャレンジ、13日金曜日:ゲームの最新のプ可能ームードが利用可能になした!  ​
-**Legendary Perks**\\ +
-新しいPerk希少層が導入されました!伝説の特典!\\ +
-伝説の特典は今入手できる希少特典です。\\ +
-perk値と特性はEpic特典と同じですが、2つの希少性の間に大きな違いがあります。\\ +
-すべての伝説的な特典には、1つの特別な肯定的な特質が備わっています!\\ +
-これらの特質はあらかじめ定められており、特典のオリジナルの特質に加えて機能します。\\ +
-それぞれの伝説の特派員に結びついている特徴は次のとおりです。\\ +
-[アドレナリン・ラッュ]総体力\\ +
-[Aquanaut]水泳中の感覚を避ける\\ +
-[制御された呼吸]全体的な恐怖の軽減\\ +
-[簡単な聴解]総体力\\ +
-[エスケープアーティスト]セスを避ける\\ +
-[回避]センスを避ける\\ +
-[爆竹]近接攻撃速度\\ +
-[友情] XPゲイン\\ +
-[リースモンキー]カートッスピド\\ +
-[グライダー]全体的な恐怖の軽減\\ +
-[ヘビーヒッター]武器のダメー\\ +
-[ヘビームーバー]武器ダメージ\\ +
-[重い寝台]スプリントノイズ減少\\ +
-[ホームボディー]応急処置ヒーリング\\ +
-[Hypochondriac]警察の応答時間\\ +
-[Ice Cold]全体的な恐怖の軽減\\ +
-[リードフット]カー開始速度\\ +
-[Level Headed]全体的な恐怖の軽減\\ +
-[ライトフット]暗闇からの恐怖の減少\\ +
-[孤独な狼]簡単にグラブから休憩\\ +
-[ローロファル]増強された屈辱的スタミナRegen\\ +
-[武器の武器]武器のダメージ\\ +
-[マラソン]スウィームスピード\\ +
-[メディック]修復速度\\ +
-[モーターボート]水泳速度\\ +
-[私のお父さんはコップ]トミーのよう武器の被害が増加\\ +
-[鋼の神経]死体からの恐怖を少くする\\ +
-[ナイト・フクロウ]屋内の恐怖を少なくする\\ +
-[潜在的なレンジャー]を避ける不安定な\\ +
-[準備]クラウチスピード\\ +
-[サイキック]隠すスポット恐怖を軽減\\ +
-[ピロ]爆竹のスタンダード\\ +
-[静かな水泳]水泳の速度\\ +
-[安静]ブレークグラブスタミナブースト\\ +
-[スカウト]スプリントノイズの低減\\ +
-[スラッガー]近接攻撃速度\\ +
-[卑劣な]つずく縮んだ\\ +
-[空間認識] VoIP距離\\ +
-[スピードデーモン]スプリントスピード\\ +
-[サッカーパンチ]近接攻撃の増加\\ +
-[スウィフトアタッカー]気絶時間の増加\\ +
-[チームワーク]警察の応答時間\\ +
-[Thick Skinned]トラップからの脱出\\ +
-[採掘]武器のダメージを軽減\\ +
-[Tinker]ボート開始時間の短縮\\+
  
-**調整さた値値**\\ +10のユニークなシナリオのそぞれで、キャンプクリスタルレイクすべてカウンセラーをクリアして、ジェイソンボーヒーズとしてのスキルをテストしてください。 ​  
-特典には、可能な調整されています\\ +各レベルには、シングルプレイヤーチャレンジでのみ利用可能な特別な映画のキル含まれています。  ​ 
-[イージーリスニング] - 無線近接率を10%~40%(1%~10%)増加させす\\ +た、各レベルで利用できる複数チャレンジ目標があり、それら適切な計画と準備によってみ完了できす。 ​  
-[モーターボート] - ボート移動速度を5%~35%(1%~15%)増加させます\\ +好きな方法ジェイソンとてプレイしてください。  ​ 
-[Man at Arms] - 武器耐久力を5%~15%(5%~25%)増加させます\\ +たはそのサンスのある映画のような体験のために遅くてこっそりすること選ぶかもしれまん、たはあなたはあなたブルトフォス、ハッキング、そして斬撃すること選ぶかもしれません!  ​
-[私のお父さんコップ] - 警察到着時間を5%~25%短縮しした(5%~30%でした)\\ +
-[静かなスイマー] - センス検出確率5%~20%(1%~25%)減少させます\\ +
-[Lead Foot] - 車移動速度5%~20%(1%~25%)増加させます\\ +
-[Aquanaut]カウンセラの水泳スピ5%~35%(1%~15%)向上+
  
-**Perk選択画面が更新されました**\\ +シングルプレイヤーチャレンジで取得でき30の新しいロック解除可能なエモートもあります! ​  
-Perkの希少性は、色盲のプレイヤーを支援すために、特典グラフィックに追加されたナバリングシステムよっ区別することもできます。+各チャレは、以下の頭蓋骨のコレクションを通じ3つのユニークな感情の報酬があります:生存者の頭蓋骨なし、XPスコアの頭蓋骨、未検出の頭蓋骨。  
  
-**__戦闘アップデート__**\\ +幸運と幸せり! ​ 
-**武器交換機能** \\ +
-Jasonの選択画面で新しいオプションが利用できるようになりました\\ +
-プレイヤーは各Jasonに異なる武器を装備できるようになります。\\ +
-この機能はレベル113のプレイヤーのために解錠され、以下の武器の交換が可能になります。\\ +
-•Pickaxe \\ +
-•Machete \\ +
-•斧\\ +
-•ファイアアックス\\ +
-•バトルアックス\\ +
-•槍\\ +
-•豚スプリッター\\ +
-•はさみ\\ +
-武器に縛られている全てのグラブの殺害(DLC殺害を含む)は、スワップを通じても利用可能となる。+
  
-**ジェのスイングニメーション**\\ +###​新しいプレアブルカウセラー:ビクトリアスング
-ジェイソンの武器はすべて、イングするアニメションを地面に向かって低くスイングさせるよう調整されています。\\ +
-この変更は、Jasonのスイングが不均一な地形やうずきをしているプレーヤーを失うのを防ぐのに役立ちます。+
  
-**ジェソングラブの変更**\\ +キャンプクリスタルレクに到着する最新カウビクトリスタグをご紹介しす! 
-ジェイソのグブは新しいニメショと効果音で更新されした。\\ +ビクトリアレベル要件42で彼女統計は次のとおりです。
-これら変化は、ジェイソン距離をよ正確に表現し、カウンセラーをつかんで着陸したときにはさらに満足しているはずです。+
  
-**玄関の戦闘の変化**\\ +- 落ち着- 4 
-ジェイソンとカウンセラーの間に扉があるとの戦闘の仕方を調整しました。\\ +- 運- 8 
-もともと、プレイヤーは閉じたドアの両側から戦闘を開始することができました。\\ +- 修理- 3 
-これにより、カウンセラアを壊す過程で、自分の揺れを止め、安全にジェイソンを中断/​損害させることができました。\\ +- スピード- 4 
-戦闘の仕方によって、これらの出来事に対抗することはほとんどありませんでした。\\ +- スタミナ- 7 
-この片面交流と戦うために、カウンセラーはもはやドアを通ってジェイソンを打つことはできません。\\ +- ステルス- 7 
-しかし、ジェイソンは依然としてドアのすぐ近くに立っているカウンセラーを傷つける能力があります。+- 強さ- 2
  
-**調整されたカウンセラー武器の状態** \\ +###伝説特典特典変更 
-How to Playセクションの武器のステータスを表すピップは、より一貫性があるよう調整されたピップごとの値を持っています。\\ +####伝説特典
-さらに、以下武器のステータスが調整されています。\\ +
-•2X4\\ +
-•フライパン\\ +
-•落ち木支店\\ +
-•野球用バット\\ +
-•メタルパイプ\\ +
-•レンチ\\ +
-•調理鍋+
  
-**__マッチメイキングの変更__**\\ +しい特典希少ティアが導入されました!伝説特典!  ​
-**違反システム** \\ +
-早期にマッチを離れるプレイヤーとの戦闘のために、違反システムが追加されまた。\\ +
-プレイヤーは、クイックプレイの試合で次のずれかのアクションを実行することによって、違反ポイントを得ることできます。\\ +
-•試合をJasonとして残す\\ +
-•マッチをホストとして残す\\ +
-•カウンセラーとしてまだ生きている間に試合を残す\\ +
-•殺害されている間に試合を残す\\ +
-りにも多くの違反ポイントを累積すると、他の類似のプレイヤーとのマッチメイキングの際に優先順位の低いキューに入れられます。\\ +
-これらの違反ポイントは永続的ではなく、時間とともに減衰ます。\\ +
-システムの詳細については、公式フォーラムをご覧ください。+
  
-**スポーンプリファレンスシステム**\\ +伝説特典は、入手できる最も希少な特典です。 ​  
-去年12月のパッチでは、プレイヤーがJasonの選考プロセス持っていた問題のいくつかに対処るためにSpawn Preferencesに「発券」システムを導入しました\\ +特典値と特性はエピック特典と同じで2つのレアリティには大きが1つあります。 ​  
-システムを改善するために、こパッチにSpawn Preferencesを複数変更しました。\\ +べてのレジェンダリー特典には、1つ追加ティブな特性が備わってます!こらの特性事前決定されており特典の元特性て機能し。   
-最も注目べき改善点はこのシステムが個々ーヤーのカウント結びついていることです。\\ +レジェンダリー各特典関連付けられている特性次のとおりです。
-これ、Jasonとして選出される機会が、ロビーを変更した後でさえも変わらないことを意味します。\\ +
-さらに、選手たちにJasonになる可能性の公平な配分を提供るために、嗜好システム値を調整しました。\\ +
-イヤーがジェイソとして選ばれる確率は、プレイヤー好みの設定や最近のジェイソンのゲームの数によって影響されます。\\ +
-小さな時間枠で何回もJasonとしてプレイすると、プレイヤーはもはやJasonとしてプレーする候補者とはみなさなくなります。\\ +
-しかし、Jasonとして選出される機会、時間の経過と共急速に「充電」され、システムはプレーヤー長続きする影響を与えません\\ +
-システムの詳細ついは、公式フォーラムをご覧くださ。\\ +
-Spawn Preferenceシステム、Jasonが手動選択されていない場合にのみ、Private Matchesに影響します。+
  
-**__キバインディングのサポート__**\\ +- [Adrenaline Rush]総スタミナ 
-ーボードやマウを使用しているプレイーのためのバインドサポートがPCで利用可能になりました。\\ +- [Aquanaut]水泳中の感覚を避ける 
-機能は、[設定][インディング]からアクセできます。\\+- [制御された呼吸]全体的な恐怖の軽減 
 +- [Easy Listening]総スタミナ 
 +- [エスケプアーテスト]セスを避ける 
 +- [回避]感覚を避ける 
 +- [爆竹]近接攻撃速度 
 +- [友情] XP獲得 
 +- [リースモンキー]カートップスピード 
 +- [グラインダー]全体的な恐怖軽減 
 +- [Heavy Hitter]武器のダメジ 
 +- [Heavy Mover]武器のダメージ 
 +- [ヘビースリーパー]スプリンノイズの減少 
 +- [ホディ]応急処置 
 +- [Hypochondriac]警察の対応時間 
 +- [アイスコ]全体的な恐怖の軽減 
 +- [Lead Foot]車のタート速度 
 +- [ベル順]全体的な恐怖の軽減 
 +- [ラトフット]暗闇からの恐怖ペナライトの減少 
 +- [ロンウルフ]グラブから脱出がより簡単に 
 +- [目立ない]身をかがるスタミナ増加 
 +- [Man At Arms]武器のダメジ 
 +- [マラソ]スイムスピー 
 +- [メディック]修理速度 
 +- [モーターボート]スイムスピード 
 +- [私のお父さんは警官]トミーとして武器のダメージ増加しました 
 +- [鋼鉄神経]死体からの恐怖の減少 
 +[夜更かし]屋内での恐怖が少ない 
 +[パテントレンジャ]つまずきを避ける 
 +- [準備]クラウチ速度 
 +- [Psychic]隠れスポットの恐怖を軽減 
 +- [パロ]爆竹スタ半径 
 +- [静かな水泳選手]水泳速度 
 +- [Restful]ブレイクラブスタミナブースト 
 +- [スカウト]スプリントノイズの低減 
 +- [スラッガー]近接攻撃速度 
 +- [スニーキー]つまずきの軽減 
 +- [空間認識] Voip Distance 
 +- [Speed Demon]スプリントスピード 
 +- [サッカーパンチ]近接ダメージの増加 
 +- [Swift Attacker]スタン時間の増加 
 +- [チームワーク]警察の対応時間 
 +- [厚皮]トラップからの脱出がより速く 
 +- [ラッシャー]受ける武器ダメージの減少 
 +- [ティンカー]ボートの開始時間を短縮
  
-**__一般的な変更とバグ修正__**\\ +####調整された特典値
-**一般** \\ +
-•新しい無料エモートが追加されまし! Poppin '​ロボット。\\ +
-•Intro / Outroの映画のカットシーンに、Jasonプレーヤーが装備している武器/​スキンが表示されます。\\ +
-•雨が再び有効になりました。 [XB1] \\ +
-•セーターに関する複数の問題を修正しました。\\ +
-•いくつかのキャラクター選択の悪用に対抗する対策を追加。 [PC]+
  
-**Jason**\\ +特典は、可能な値が調整されています。
-•パート5 Jasonには、デフォルトスキン用の新しいカラーバリエーションが用意されています!\\ +
-注意:青色と緑色の両方の色の皮は、同じレベルの要件を持っています。\\ +
-•パート7 Jason:+グリップ強度を+ Weapon Strengthに置き換えました。\\ +
-•パート7ジェイソン:「スタンス抵抗」に置き換えられました。\\ +
-•JasonがHPのしきいに達した後でも、スタンのダメージJasonのマスクを落とないという問題を修正しました。\\ +
-•Jasonに加えらた以前の変更を反映するために、Strength 「Throwing Knives」のツールチップを改訂しました。\\ +
-•投げナイフの十字線がときどき画面にぶつかっしまうバグを修正しました。\\ +
-•グラブアニメーション中にヒットした後に移動できなことがあったバグを修正しした。\\ +
-•第4部のアニメーションを調整して、ドア/​壁破壊アニメーション中にJasonの武器を手に正しく合わせるように調整しました。\\ +
-•ジェイソンの武器の一部が血まみれにならない問題を修正しました。\\ +
-•Part 5 Jason'​s Shiftの不具合を修正しました。\\ +
-•フレア銃で撮影したときにジェイソンが間違ったスタン・アニメーションを表示るバグを修正しました。\\ +
-•Jasonが複数回修復された電話ボックスを破損しないようにするバグを修正しました\\+
  
-**カウンセラー**\\ +- [Easy Listening]- 無線近接充電率10%- 40%増加しま1%- 10%でした 
-•キリングJasonプレイヤーがキルシーケンスが開始された後に終了すると、JasonはXP付与するようになりまた。\\ +- [モーターボー]- ボートの移動速度5%- 35%増加(1%- 15%でした 
-•ベアトラップはもはやテント内に置くことができせん。\\ +- [Man at Arms]- 武器耐久性5%- 15%増加しました(5%- 25%でした 
-•装備されているアイテムが別のアイテムと交換されると、使用可能な最良のスポット地面)の位置が特定されます。\\ +- [お父さは警官です]- ​警察の到着時間を5%- 25%短縮しました(5%- 30%でした 
-注:これは、アイテムが到達不能になるまで、アイテムを無限に積み重ねることができるという問題を解決するためでした。\\ +- [Quiet Swimmer]- Sense検出確率5%- 20%削減しました(1%- 25%でした 
-•クマラップが早期にトリガされたときに、ベアラップアーミングアニメーションが再生され続けるバグ修正しました。\\ +- [Lead Foot]- 車移動速度5%- 20%増加(1%- 25%でした 
-•セータースタンキルシーケンス中にカウンセラージェイソンの脆弱な状態を引き起こす試みをありに多く試行てい不具合を修正しました。\\ +- [Aquanaut]カウンセラーの水泳速度を5%- 35%増加(1%- 15%でした
-•プレイヤーが同時にベアトラップを踏だときに電話をかけるアニメーションが再生され続けるバグを修正しました。\\ +
-•カウンセラーが警察に電話をかけて同にベアトラップに入ると、カウンセラーがベアトラップを逃れようとしているに電話がまばゆい幽霊のように飛び続けるというバグ修正しました。\\ +
-•プレーヤーが殺された後、エモートホイールが画面上に残るバグを修正しました。\\ +
-•ジェイソンが電話ボックスを破壊している間に、プレイヤーが電話対話ボタンスパムすることによって対話ロックされるバグを修正しました。\\ +
-•ベアトラップを特定の場所に配置すると、プレーヤーが空になることがあるバグを修正しました。\\ +
-•アウトロ映画間にプレーヤーの恐怖効果が持続するバグ修正しました。\\ +
-•プレーヤーが特定の隠れている場所殺されたときに地図としてアイテムをドロップする問題を修正しました。\\ +
-•特定のカウンセラーが野球バット壁に命中したときに不正なアニメーションが再生される問題を修正しました。+
  
-**Perks**\\ +####特典選択画面更新
-•スローガー特典の問題が修正され、野球バットに間違った統計情報が含まれていました。\\ +
-•チームワーク特派員の攻撃力が低下し、正常に機能しなくなった不具合を修正しました。+
  
-**車両** \\ +Perk希少色覚異常イヤーを支援するに、Perkグラフィ追加されたリングシステムよって区別できるようになりました。
-•車が物理学の影響を受ける方法が改善されました。\\ +
-•車を後輪駆動の代わりに前輪駆動に変更することで、車の操作を向上させる。\\ +
-•カウンセラーが車を出ている間短期間小さな無敵のフレー追加しまし。\\ +
-•車が最高速度達した後「ジタ」または不安定なる問題を修正しました。\\ +
-•車のブレーキが改善されまし。車はすぐに完全停止することができ、ハドブレーキを使用するとプレーヤーが「ドフト」することができます。\\ +
-•カウンセラーが車の上に立つのを防ぐための対策を追加しました。\\ +
-•運転中にリアビューボタン(デフォルト:R、トライアングル、またはY)を押し続けることで、運転中いつでリアビューカメラにアクセスできるようになりました。\\ +
-•車両の起動アニメーションが再生されない問題を修正しました。+
  
-**地図**\\ +###​戦闘アップ 
-・一般\\ +####​武器スワピング機能
-湖に落とされた修理部品は、すべてのマップで一貫して海岸に再建されるはずです。\\ +
-通常のドア(バリケドが取り付けられていない)は、両側からロック/​ロック解除できるようになりました。\\ +
-車が通過するのを防ぐために墓地にブロカーを追加しました。\\ +
-すべてのマップにいくつかの攻撃場所を追加しました。\\ +
-環境的な殺害にアクセスできない、または適切に機能していないすべてのマップにいくつかの場所を追加しました。\\ +
-引き出しを開くと引き出しはもはや拡張された衝突音量を持たなくなります。\\ +
-マルチプレイヤーマップ全体で調整された照明。+
  
-・Jarvis House\\ +Jason選択画面新しオプショが利用可能なりました!プレヤー各ジェイソンに異な武器を装備でるようになります。この機能はレベル113のプレイヤーのロックを解除し、次の武器の交換を許可します:
-•修理部品がアクセスきな場所で発生するのを防ぐため、いくつかのキャビンに調整を加えました。\\ +
-•バケーションハウスのラ、対応すパワーボックスが破壊されたとに適切に無効になります。+
  
-・Pinehurst\\ +るはし 
-•Halfway Houseのドアの1が外部からJasonによってのみ開けられた問題を修正しまた。\\ +- マチェテ 
-•いくつかの海岸線に不正な衝突が発生し、プレイヤがその場所の水を出るのを妨げた問題に対処しました。\\ +- A 
-ンタラションボタンがないベドを修正しました。1986年から1989年にかけて、オーニング映画のカトシンに表示れる日付を変更しました。+- ファアアッス 
 +- バトルアクス 
 +- 槍 
 +- 豚ス 
 +- は
  
-・クリスタルレイク\\ +武器に関連付けらていすべてのラブキル(DLCキル含む)も、スワップを通じて利用でき
-•ロブがオープニング映画のカットシーンで血まみになことがあるバグを修正しした+
  
-・Packanack\\ +####​ジェイソンスイングアニメーショ
-•Bear Trapsが2つキャビに配置できない不具合を修正しました。+
  
-**ボット**\\ +ジェイソンすべて武器スイングアニメーションは、地面向かって低くスイングするように調整されていこの変更により、Jasonのスイングで不整地やしゃがみにいるプレイヤーが行方不明になるの防ぐことができます。
-•AI動作一般的な改善。\\ +
-•AIと車と相互作用よる改善。\\ +
-•AIはJasonのトラップとのやりとりを試みま。\\ +
-•AIはベアトラップを配置できるようになりした\\ +
-•AIはラジオを邪魔するうになました。\\ +
-•オフラインボットの難易度の設定はボット次のよう影響与えます。\\ +
-距離の精度\\ +
-武器ピックアップの設定\\ +
-アイテムの位置認識\\ +
-アイテムの開始とプリセットの特典+
  
-**音**\\ +####​ジェイソン変更
-•車両始動音が再生されない問題を修正しました。\\ +
-•ドイバー車の制動音が再生されない問題を修正しました。\\ +
-•逆転ブレーキをかけると、適切な音が鳴ります。+
  
-**UI**\\ +ジェイソンのグラブは、新しいアニメーションと効果音で更新されました。これらの変更は、ジェイソンのグラブの距離をより正確に表す必要があり、カウンセラーにグラブを着陸させるときの満足感も増します。 
-•コトローラーバンパーが、Jason選択画面右方向にスクロールするようになりました。\\ + 
-•How To Playセクションが更され、Single Player Challengesが追加されました。+####​戸口戦闘の変更 
 + 
 +ジェイソとカウンセラの間にドアがある場合の戦闘の動作方法を調整しました。当初、プレイヤーは閉じたドアの両側から戦闘を開始できました。これにより、カウンセラーはスイングを計り、ジェイソンがドアを破壊する過程で安全に中断/​損傷することができました。戦闘の仕組みにより、これらの出来事に対する反作用はほとんどありませんでした。この一方的なやり取りと戦うために、カウンセラーはジェイソンを戸口から叩くことができなくなります。ただし、ジェイソンは、ドアの非常に近くに立っているカウンセラーに損害を与える可能性があります。 
 + 
 +####​調整されたカウンセラーの武器の統計 
 + 
 +「プレイ方法」セクションの武器の統計を表すピップのピップあたりの値は、より一貫性があるように調整されています。 
 +さらに、次の武器のステータスが調整されました。 
 + 
 +- 2X4 
 +- フライパン 
 +- 倒れた木の枝 
 +- 野球用ット 
 +- 金属パイプ 
 +- レチ 
 +- 調理鍋 
 + 
 +###​マッチメイキングの変更 
 +####​違反システム 
 + 
 +プレイヤーが時期尚早に試合を離れるという問題に対処するために、違反システムが追加されました。 ​  
 +プレイヤーは、Quickplayマッチで以下のアクションのいずれかを実行することで違反ポイントを獲得します: 
 + 
 +- 試合をジェイソンのままにする 
 +- 試合をホストとして残す 
 +- カウンセラーとして生きている間に試合を離れる 
 +- 殺される過程で試合を離れる 
 + 
 +違反ポイントの蓄積が多すぎると、他の同様のプレイヤーとのマッチメイキングの優先順位が低くなります。 ​  
 +これらの違反ポイントは永続的ではなく、時間の経過とともに減衰します。 ​  
 +このシステムの詳細については、公式フォーラムをご覧ください。 ​  
 + 
 +####​スポーン設定システム 
 + 
 +昨年の12月のッチでは、プレイヤーがJasonの選択プロセスで抱えていた問題のいくつかに対処するためにSpawn Preferencesに「チケット」システムを導入しました。 ​  
 +このシステムを改善するために、このパッチのスポーン設定に複数の変更を加えました。最も注目すべき改善点は、このシステムが各プレイヤーのアカウントに結び付けられたことです。 ​  
 +つまり、プレーヤーがジェイソンとして選択される可能性は、ロビーを変更した後でも持続します。 ​  
 +さらに、プレイヤーにジェイソンになる機会をより公平に分配するために、プリファレンスシステムの値も調整しました。 ​  
 + 
 +プレーヤーがJasonとして選択される確率は、ユーザーの好みの設定と、最近のJasonゲームの量の影響を受けます。 ​  
 +短い時間枠ジェイソンとして何度もプレイすると、プレイヤーはジェイソンとしてプレイする候補者として見なされなくなります。 ​  
 +ただし、Jasonとして選択されるプレイヤーのチャンスは、時間の経過とともに急速に「リチャージ」され、このシステムはプレイヤーに長続きしません。このシステムの詳細については、公式フォーラムをご覧ください。 ​  
 + 
 +Spawn Preferenceシステムは、Jasonが手動で選択されていない場合にのみプライベートマッチに影響します。 ​  
 + 
 +###​キーバインドのサポート 
 + 
 +キーボードとマウスを使用するプレーヤー、PCでキーバインドサポートが利用可能になりました ​  
 +この機能には、[設定]>​ [キーバインド]からアクセできます。 ​  
 + 
 +###​一般的な変更とバグ修正 
 +####​一般 
 + 
 +- 新しい無料の感情表現が追加されました!ポッピンロボット 
 +- イントロ/​アウトロシネマティッカットシーンは、ジェイソンプレイヤーが装備している武器/​スキンを表示します 
 +- 雨が再び有効になりました[XB1] 
 +- セーターに関連する複数の問題を修正 
 +- いくつかのキャラクター選択エクスプイトへの対策を追加[PC] 
 + 
 +####​ジェイソン 
 + 
 +- パト5ジェイソンには、デフォトスキンの新しいカラーバリアントがあります! 
 +    - 注:青と緑の両方のカラーバリアントの血まみれのスキンには、同じレベル要件があります 
 +- パート7ジェイソン:+ Grip Strengthを+ Weapon Strengthに置き換え 
 +- パート7ジェイソン:- Shiftを- Stun Resistanceに置き換え 
 +- ジェイソンがHPのしきい値に達した後でも、スタンダメージによってジェイソンのマスクが脱落しない問題を修正しました 
 +- 強度「投げナイフ」のツールチップを、ジェイソンに加えられた以前の変更を反映するように書き直しました 
 +- スローイングナイフの十字線が時々画面に貼り付くバグを修正 
 +- プレイヤーがグラブアニメーション中にヒットした後に移動できないことがあるバグを修正しました 
 +- パート4ジェイソンの武器のアニメーションを調整して、ドア/​壁破壊のアニメーション中に彼の手に適切に合わせました 
 +- ジェイソンの武器の一部が血にならない原因となっていた問題を修正 
 +- パート5ジェイソンのシフト能力の充電率が正しくないバグを修正 
 +- フレアガンで撃たれたときにジェイソンが間違ったスタンアニメーションを持つバグを修正しました 
 +- ジェイソンが複数回修理された電話ボックスを壊すことを妨げていたバグを修正しました 
 + 
 +####​カウンセラー 
 + 
 +- ジェイソンを殺すと、キルシーケンスが開始された後にジェイソンプレイヤーが終了したときにXPが付与されるようになります。 
 +- ベアトラップはテント内に配置できなくなりました 
 +- 別のアイテムと交換されている装備アイテムは、配置するのに最適な場所(地面など)を見つけようとします。 
 +    - 注:これは、アイテムが到達不能になるまでアイテムを互いの上に無限に積み重ねることができるという問題に対処するためのものでした 
 +- ベアトラップが時期尚早にトリガーされたときに、ベアトラップアーミングアニメーションが引き続き再生されるバグを修正しました 
 +ーターのスタンキルシーケンス中に、カウンセラーがジェイソンの脆弱な状態をトリガーしようとする試みが多すぎたバグを修正しました。 
 +- プレイヤーがベアトラップに同時に足を踏み入れたときに、アニメーションを呼び出す電話が引き続き再生されるバグを修正しました 
 +- カウンセラーが警察の呼び出しを開始し、同時にクマのrapに足を踏み入れた場合、カウンセラーがクマのescapeを脱出しようとする間、電話は不気味な幽霊のように飛び続けます 
 +- プレイヤーが殺された後もエモートホイールが画面に残るバグを修正しました 
 +- Jasonが電話ボックスを破壊している間に、電話のインタラクションボタンをスパムすることにより、プレーヤーインタラクションロックされるバグを修正しました。 
 +- ベアトラップを特定の場所に配置すると、プレイヤーが空に飛び出すことがあるバグを修正しました 
 +- 映画のオーロラ中にプレイヤーの恐怖効果が持続するバグを修正しました 
 +- プレイヤーが特定の隠れスポットで殺されたときにマップがアイテムとしてドロップする問題を修正しました 
 +- 特定のカウンセラーが野球のバットで壁に直接当たると、間違ったアニメーションが再生される問題を修正しました 
 + 
 +####​特典 
 + 
 +- スポーンされた野球のバットに不正確な統計情報が表示される原因となったスラッガーパークの問題を修正 
 +- 攻撃強度が適切に機能しない原因となったチームワーク特典のバグを修正しました 
 + 
 +####​車両 
 + 
 +- 車が物理学の影響を受ける方法が改善されました 
 +- (後輪駆動の代わりに)前輪駆動に車を変することにより、車の取り扱いを改善 
 +- カウンセラーが車を降りる短い期間に小さな無敵フレームを追加しました 
 +- 車が最高速度に達した後に「ジッター」または不安定になる問題を修正 
 +- 車のブレーキが改善されました。車がより早く完全に停止するようになりハンドブレーキを使用してプレイヤー「ドリフト」できるようになりました。 
 +- カウンセラーが車の上に立つのを防ぐための対策を追加しました 
 +- 後進中に使用できる背面カメラは、背面ビューボタンを押して運転中にいつでもアクセスできるようになりました(デフォルト:R、三角形、またはY) 
 +- 車両の開始アニメーションが再生されない問題を修正しました 
 + 
 +####​マップ 
 +#####​一般 
 + 
 +- 湖に落とした修理部品は、すべてのマップでより一貫して海岸で再出現するはずです 
 +- 通常のドア(バリケードが取り付けられていない)は、両側からロック/​ロック解除できるようになりました 
 +- 車が通り抜けるのを防ぐために、墓地にブロッカーを追加しました 
 +- すべてのマップにわたるいくつかのエクスプロイトの場所に対処しました 
 +- すべてのマップで、環境破壊がアクセス不能であったか、適切に機能していなかったいくつかの場所に対処しました 
 +- 引き出しを開くと、引き出しは拡張コリジョンボリュームを持たなくなります 
 +- マルチプレイヤーマップ全体の照明の調整 
 + 
 +#####​ジャービスハウス 
 + 
 +- いくつかのキャビンを調整して、アクセスできない場所に修理部品が出現しないようにしました 
 +- 対応するパワーボックスが破壊されると、バケーションハウスのライトが適切に無効になります。 
 + 
 +#####​パインハースト 
 + 
 +- ハーフウェイハウスのドアの1つが外部からジェイソンによってのみ開くことができる問題を修正しました 
 +- 海岸線の一部で不正確な衝突が発生し、プレイヤーがそれらの場所で水から出ることができなかった問題を解決 
 +- インタラクションボタンのないベッドを修正しました。オープニングシネマティックシーンに表示される日付を1986年から1989年に変更しました。 
 + 
 +#####​クリスタルレイク 
 + 
 +- オープニング映画のカットシーンでロブが時々血まみれになるバグを修正 
 + 
 +#####​Packanack 
 + 
 +- Bear Trapsが2つのキャビンに配置できないバグを修正しました 
 + 
 +####​ボット 
 + 
 +- AIの動作に対する一般的な改善 
 +- 車両とのAIインタラクションの改善 
 +- AIは、Jasonのトラップを操作または回避しようとします。 
 +- AIはベアトラップを配置できるようになります 
 +- AIは気晴らしとして無線をオンにします 
 +- オフラインボットの難易度設定は、ボットに次のように影響します。 
 +    - 遠隔精度 
 +    - 武器ピックアップの設定 
 +    - アイテムの位置認識 
 +    - 開始アイテムとプリセット特典 
 + 
 +####音 
 + 
 +- 車両の起動音が再生されない問題を修正しました 
 +- ドライバーが車のブレーキ音を鳴らさない問題を修正 
 +- 逆にブレーキをかける車は適切な音を再生します 
 + 
 +####UI 
 + 
 +- コントローラーバンパーは、ジェイソンの選択画面で右方向にスクロールするはずです。 
 +- プレイ方法のセクションが更新され、シングルプレイヤーチャレンジが含まれるようになりました
  
 ___ ___
-## 原文+##原文 
 + 
 +Welcome to the Patch Notes for the upcoming patch that will be released Tomorrow, May 24th 
 + 
 +###New Game Mode: Single Player Challenges 
 + 
 +Single Player Challenges, Friday the 13th: The Game’s newest playable game mode, is now available! ​  
 + 
 +Test your skills as Jason Voorhees by clearing out all of the counselors in Camp Crystal Lake in each of the 10 unique scenarios. ​  
 +Each level contains special cinematic kills that are available only in Single Player Challenges. ​  
 +There are also multiple challenge objectives that are available in each level that can only be completed through proper planning and preparation. ​  
 +Play as Jason in any way you like.   
 +You may choose to be slow and sneaky for that suspenseful cinematic experience, or you may choose to brute force your way through, hacking and slashing! ​  
 + 
 +There are also 30 new unlockable emotes that can be obtained in the Single Player Challenges! ​  
 +Each Challenge has a reward of 3 unique emotes through the collection of these following skulls: No Survivors Skull, XP Score Skull, and the Undetected Skull.  ​
  
-**__New Game Mode: Single Player Challenges__**\\ 
-Single Player Challenges, Friday the 13th: The Game’s newest playable game mode, is now available!\\ 
-Test your skills as Jason Voorhees by clearing out all of the counselors in Camp Crystal Lake in each of the 10 unique scenarios.\\ 
-Each level contains special cinematic kills that are available only in Single Player Challenges.\\ 
-There are also multiple challenge objectives that are available in each level that can only be completed through proper planning and preparation.\\ 
-Play as Jason in any way you like.\\ 
-You may choose to be slow and sneaky for that suspenseful cinematic experience, or you may choose to brute force your way through, hacking and slashing! 
-There are also 30 new unlockable emotes that can be obtained in the Single Player Challenges!\\ 
-Each Challenge has a reward of 3 unique emotes through the collection of these following skulls.\\ 
-No Survivors Skull, XP Score Skull, and the Undetected Skull.\\ 
 Good Luck and Happy Hunting! Good Luck and Happy Hunting!
  
-**__New ​Playable Counselor: ​Victoria Sterling__**\\ +###​New ​Playable Counselor: Victoria Sterling
-Introducing ​Victoria Sterling, the newest counselor to arrive at Camp Crystal Lake!\\ +
-Victoria has a level requirement of 42 and her stats are the following.\\ +
-•Composure - 4\\ +
-•Luck - 8\\ +
-•Repair - 3\\ +
-•Speed - 4\\ +
-•Stamina - 7\\ +
-•Stealth - 7\\ +
-•Strength - 2+
  
-**__Legendary Perks & Perk Changes__**\\ +Introducing Victoria Sterling, ​the newest counselor ​to arrive at Camp Crystal Lake  
-**Legendary Perks**\\ +Victoria has a level requirement of 42 and her stats are the following:
-A new perk rarity tier has been introduced! Legendary perks!\\ +
-Legendary perks are now the rarest perks that can be obtained.\\ +
-The perk values and traits are identical ​to Epic perks, but there is one big difference between the two rarities.\\ +
-All Legendary perks come equipped with one extra positive trait!\\ +
-These traits are predetermined ​and work in addition to the perk’s original traits. Here are the traits that are tied to each Legendary perk.\\ +
-[Adrenaline Rush] Total Stamina\\ +
-[Aquanaut] Avoid Sense While Swimming\\ +
-[Controlled Breathing] Overall Fear Reduction\\ +
-[Easy Listening] Total Stamina\\ +
-[Escape Artist] Avoid Sense\\ +
-[Evasion] Avoid Sense\\ +
-[Firecracker] Melee Attack Speed\\ +
-[Friendship] XP Gain\\ +
-[Grease Monkey] Car Top Speed\\ +
-[Grinder] Overall Fear Reduction\\ +
-[Heavy Hitter] Weapon Damage\\ +
-[Heavy Mover] Weapon Damage\\ +
-[Heavy Sleeper] Decreased Sprint Noise\\ +
-[Home Body] First Aid Healing\\ +
-[Hypochondriac] Police Response Time\\ +
-[Ice Cold] Overall Fear Reduction\\ +
-[Lead Foot] Car Start Speed\\ +
-[Level Headed] Overall Fear Reduction\\ +
-[Lightfoot] Reduced Fear Penalites from Darkness\\ +
-[Lone Wolf] Break From Grab Easier\\ +
-[Low Profile] Increased Crouching Stamina Regen\\ +
-[Man At Arms] Weapon Damage\\ +
-[Marathon] Swim Speed\\ +
-[Medic] Repair Speed\\ +
-[Motorboating] Swim Speed\\ +
-[My Dad’s a Cop] Increased Weapon Damage as Tommy\\ +
-[Nerves of Steel] Less Fear From Dead Body\\ +
-[Night Owl] Less Fear Indoors\\ +
-[Potent Ranger] Avoid Stumble\\ +
-[Preparedness] Crouch Speed\\ +
-[Psychic] Hiding Spot Fear Reduced\\ +
-[Pyro] Firecrackers Stun Radius\\ +
-[Quiet Swimmer] Swim Speed\\ +
-[Restful] Break Grab Stamina Boost\\ +
-[Scout] Reduced Sprint Noise\\ +
-[Slugger] Melee Attack Speed\\ +
-[Sneaky] Stumble Reduced\\ +
-[Spatial Awareness] Voip Distance\\ +
-[Speed Demon] Sprint Speed\\ +
-[Sucker Punch] Increased Melee Damage\\ +
-[Swift Attacker] Increased Stun Time\\ +
-[Teamwork] Police Response Time\\ +
-[Thick Skinned] Ecscape From Traps Quicker\\ +
-[Thrasher] Reduced Weapon Damage Taken\\ +
-[Tinker] Boat Start Time Reduced\\+
  
-**Perk Values Adjusted**\\ +Composure ​4 
-The following perks have had their possible values adjusted.\\ +Luck 8 
-[Easy Listening] ​Increases the Radio proximity recharge rate by 10% 40% (was 1% - 10%)\\ +Repair ​3 
-[Motorboating] ​Increases the Boat movement speed by 5% 35% (was 1% - 15%)\\ +Speed 4 
-[Man at Arms] Increases Weapon durability by 5% 15% (was 5% - 25%)\\ +Stamina ​7 
-[My Dad’s a Cop] Reduces the Police arrival time by 5% 25% (was 5% - 30%)\\ +Stealth ​7 
-[Quiet Swimmer] ​Reduces the Sense detection chance by 5% 20% (was 1% - 25%)\\ +Strength ​2
-[Lead Foot] - Increases the Car movement speed by 5% 20% (was 1% 25%)\\ +
-[Aquanaut] Increases the Counselor’s swimming speed by 5% 35% (was 1% 15%)\\+
  
-**Perk Selection Screen Updated**\\ +###​Legendary Perks & Perk Changes 
-Perk rarity can now also be distinguished by a numbering system added to the perk graphic in order to assist players with color blindness.+####​Legendary Perks 
 + 
 +A new perk rarity tier has been introduced! Legendary perks! ​  
 + 
 +Legendary perks are now the rarest perks that can be obtained. ​  
 +The perk values and traits are identical to Epic perks, but there is one big difference between the two rarities. ​  
 +All Legendary perks come equipped with one extra positive trait! These traits are predetermined and work in addition to the perk’s original traits. ​  
 +Here are the traits that are tied to each Legendary perk: 
 + 
 +- [Adrenaline Rush]   Total Stamina 
 +- [Aquanaut] ​ Avoid Sense While Swimming 
 +- [Controlled Breathing] ​                 Overall Fear Reduction 
 +- [Easy Listening] ​   Total Stamina 
 +- [Escape Artist] Avoid Sense 
 +- [Evasion] ​  Avoid Sense 
 +- [Firecracker] ​  Melee Attack Speed 
 +- [Friendship] ​   XP Gain 
 +- [Grease Monkey] Car Top Speed 
 +- [Grinder] ​  ​Overall Fear Reduction 
 +- [Heavy Hitter] ​ Weapon Damage 
 +- [Heavy Mover] ​  ​Weapon Damage 
 +- [Heavy Sleeper] Decreased Sprint Noise 
 +- [Home Body] First Aid Healing 
 +- [Hypochondriac] Police Response Time 
 +- [Ice Cold]  Overall Fear Reduction 
 +- [Lead Foot] Car Start Speed 
 +- [Level Headed] ​ Overall Fear Reduction 
 +- [Lightfoot] Reduced Fear Penalites from Darkness 
 +- [Lone Wolf] Break From Grab Easier 
 +- [Low Profile] ​  ​Increased Crouching Stamina Regen 
 +- [Man At Arms]   ​Weapon Damage 
 +- [Marathon] ​ Swim Speed 
 +- [Medic] Repair Speed 
 +- [Motorboating] ​ Swim Speed 
 +- [My Dad’s a Cop]    Increased Weapon Damage as Tommy 
 +- [Nerves of Steel] ​  Less Fear From Dead Body 
 +- [Night Owl] Less Fear Indoors 
 +- [Potent Ranger] Avoid Stumble 
 +- [Preparedness] ​ Crouch Speed 
 +- [Psychic] ​  ​Hiding Spot Fear Reduced 
 +- [Pyro] ​ Firecrackers Stun Radius 
 +- [Quiet Swimmer] Swim Speed 
 +- [Restful] ​  Break Grab Stamina Boost 
 +- [Scout] Reduced Sprint Noise 
 +- [Slugger] ​  Melee Attack Speed 
 +- [Sneaky] ​   Stumble Reduced 
 +- [Spatial Awareness] Voip Distance 
 +- [Speed Demon] ​  ​Sprint Speed 
 +- [Sucker Punch] ​ Increased Melee Damage 
 +- [Swift Attacker] ​   Increased Stun Time 
 +- [Teamwork] ​ Police Response Time 
 +- [Thick Skinned] Ecscape From Traps Quicker 
 +- [Thrasher] ​ Reduced Weapon Damage Taken 
 +- [Tinker] ​   Boat Start Time Reduced 
 + 
 +####Perk Values Adjusted 
 + 
 +The following perks have had their possible values adjusted: 
 + 
 +- [Easy Listening] - Increases the Radio proximity recharge rate by 10% - 40% (was 1% - 10%) 
 +- [Motorboating] - Increases the Boat movement speed by 5% - 35% (was 1% - 15%) 
 +- [Man at Arms] - Increases Weapon durability by 5% - 15% (was 5% - 25%) 
 +- [My Dad’s a Cop] - Reduces the Police arrival time by 5% - 25% (was 5% - 30%) 
 +- [Quiet Swimmer] - Reduces the Sense detection chance by 5% - 20% (was 1% - 25%) 
 +- [Lead Foot] - Increases the Car movement speed by 5% - 20% (was 1% - 25%) 
 +- [Aquanaut] Increases the Counselor’s swimming speed by 5% - 35% (was 1% - 15%) 
 + 
 +####Perk Selection Screen Updated 
 + 
 +Perk rarity can now also be distinguished by a numbering system added to the perk graphic in order to assist players with color blindness 
 + 
 +###Combat Update 
 +####Weapon Swapping Feature 
 + 
 +A new option is now available in the Jason selection screen! Players will now be able to equip different weapons on each JasonThis feature unlocks for players at level 113 and will allow the swapping of the following weapons: 
 + 
 +- Pickaxe 
 +- Machete 
 +- Axe 
 +- Fire Axe 
 +- Battle Axe 
 +- Spear 
 +- Pig Splitter 
 +- Shears
  
-**__Combat Update__**\\ 
-**Weapon Swapping Feature**\\ 
-A new option is now available in the Jason selection screen!\\ 
-Players will now be able to equip different weapons on each Jason.\\ 
-This feature unlocks for players at level 113 and will allow the swapping of the following weapons.\\ 
-•Pickaxe\\ 
-•Machete\\ 
-•Axe\\ 
-•Fire Axe\\ 
-•Battle Axe\\ 
-•Spear\\ 
-•Pig Splitter\\ 
-•Shears\\ 
 All the grab kills tied to the weapons (including the DLC kills) will also be available through the swap. All the grab kills tied to the weapons (including the DLC kills) will also be available through the swap.
  
-**Jason’s Swing Animation**\\ +####Jason’s Swing Animation 
-All of Jason’s weapons have had their swinging animations adjusted to swing lower towards the ground.\\ + 
-This change should help prevent Jason’s swings from missing players that are on uneven terrain or crouching.+All of Jason’s weapons have had their swinging animations adjusted to swing lower towards the ground. This change should help prevent Jason’s swings from missing players that are on uneven terrain or crouching. 
 + 
 +####​Jason’s Grab Changes 
 + 
 +Jason’s grab has been updated with a new animation and sound effect. These changes should more accurately represent the distance of Jason’s grab and also feel more gratifying when landing a grab on a counselor. 
 + 
 +####Doorway Combat Changes 
 + 
 +We have made some adjustments to the way that combat works when there is a door in between Jason and a counselor. Originally, players were able to initiate combat from both sides of a closed door. This allowed counselors to time their swings and safely interrupt/​damage Jason during his process of breaking down the door. Because of the way that combat works, there was little counterplay to these occurrences. In order to combat this one-sided exchange, counselors will no longer be able to hit Jason through doors. However, Jason will still have the ability to damage counselors that are standing extremely close to the door. 
 + 
 +####​Counselor Weapon Stats Adjusted 
 + 
 +The pips that represent the weapon stats in the How to Play section have had their values per pip adjusted to be more consistent. ​  
 +In addition, the following weapons have had their stats adjusted. 
 + 
 +- 2X4 
 +- Frying Pan 
 +- Fallen Tree Branch 
 +- Baseball Bat 
 +- Metal Pipe 
 +- Wrench 
 +- Cooking Pot 
 + 
 +###​Matchmaking Changes 
 +####​Infraction System 
 + 
 +An infraction system has been added in order to combat issues with players prematurely leaving matches. ​  
 +Players will now gain infraction points by performing any of the following actions in a Quickplay match: 
 + 
 +- Leaving the match as Jason 
 +- Leaving the match as the Host 
 +- Leaving the match while still alive as a Counselor 
 +- Leaving the match while in the process of being killed 
 + 
 +Accumulating too many infractions points will place you in a low priority queue in matchmaking with other similar players. ​  
 +These Infraction points are not permanent and will decay over time.   
 +For more information about this system, please visit our official forums. ​  
 + 
 +####Spawn Preference System 
 + 
 +In the December patch of last year, we introduced a “ticketing” system to the Spawn Preferences to combat some of the issues players were having with the Jason selection process. ​  
 +To improve on this system, we have made multiple changes to the Spawn Preferences this patch. The most noteworthy improvement is that this system is now tied to each individual player’s account. ​  
 +This means that a player’s chance to be selected as Jason will now persist even after changing lobbies. ​  
 +In addition, we have also made adjustments to the values in the preference system in order to provide players a fairer distribution of chances to become Jason. ​  
 + 
 +The probability of a player being chosen as Jason is affected by their preference settings and also their recent amount of Jason games. ​  
 +Playing as Jason too many times in a small timeframe will cause the player to no longer be considered as a candidate to play as Jason. ​  
 +However, the player’s chance to be selected as Jason rapidly “recharges” over time and this system will have no long lasting effects on players. For more information about this system, please visit our official forums. ​  
 + 
 +The Spawn Preference system only affects Private Matches only when a Jason has not been picked manually. ​  
 + 
 +###​Keybinding Support 
 + 
 +Keybinding Support is now available on the PC for players using a keyboard and mouse   
 +This feature may be accessed through Settings > Keybindings 
 + 
 +###General Changes and Bugfixes 
 +####​General 
 + 
 +- New Free Emote added! The Poppin’ Robot 
 +- Intro/Outro cinematic cutscenes will now show the weapons/​skins that the Jason player has equipped 
 +- Rain has been re-enabled [XB1] 
 +- Fixed multiple issues related to the Sweater 
 +- Added countermeasures to several character selection exploits [PC] 
 + 
 +####Jason 
 + 
 +- Part 5 Jason has a new color variant for his default skin available! 
 +    - Note: Bloody skins for both the blue and green color variants have identical level requirements 
 +- Part 7 Jason: Replaced +Grip Strength with +Weapon Strength 
 +- Part 7 Jason: Replaced -Shift with -Stun Resistance 
 +- Fixed an issue where stun damage would not cause Jason’s mask to fall off even after Jason has hit the HP threshold 
 +- Reworded the tooltip for the Strength “Throwing Knives” to reflect previous changes made to Jason 
 +- Fixed a bug where the throwing knife crosshair would sometimes become stuck on the screen 
 +- Fixed a bug where the player could sometimes become unable to move after being hit during the grab animation 
 +- Adjusted the animation for Part 4 Jason’s weapon to properly align with his hands during door / wall destruction animations 
 +- Fixed an issue that was causing some of Jason’s weapons to not become bloody 
 +- Fixed a bug with Part 5 Jason’s Shift ability having an incorrect recharge rate 
 +- Fixed a bug where Jason would have the incorrect stun animation when shot by a flare gun 
 +- Fixed a bug that prevented Jason from breaking a phone box that has been repaired multiple times 
 + 
 +####​Counselors 
 + 
 +- Killing Jason will now grant XP when the Jason player quits after the kill sequence has been initiated 
 +- Bear Traps are no longer able to be placed inside tents 
 +- An equipped item that is being swapped out with another item will now attempt to locate the best available spot to be placed (i.e., the ground) 
 +    - Note: This was to address the issue with players being able to stack items infinitely on top of each other until an item becomes unreachable 
 +- Fixed a bug where the Bear Trap arming animation would continue to play when the Bear Trap is triggered prematurely 
 +- Fixed a bug that was giving counselors too many attempts at triggering Jason’s vulnerable state during the sweater stun kill sequence 
 +- Fixed a bug where the phone calling animation would continue to play when the player has stepped into a Bear Trap at the same time 
 +- Fixed a bug where if a Counselor starts calling the police and steps into a Bear Trap at the same time, the phone would continue to fly around like a spooky ghost while the Counselor attempts to escape the Bear Trap 
 +- Fixed a bug where the emote wheel persist on the screen after the player has been killed 
 +- Fixed a bug where the player could become interaction locked by spamming the interact button on the phone while Jason is destroying the phone box 
 +- Fixed a bug where placing Bear Traps in certain locations would sometimes launch the player into the sky 
 +- Fixed a bug that caused the player’s fear effect to persist during the outro cinematic 
 +- Fixed an issue that caused the map to drop as an item when the player is killed in certain hiding spots 
 +- Fixed an issue that caused an incorrect animation to play when certain Counselors would direct hit a wall with the Baseball Bat 
 + 
 +####Perks
  
-**Jason’s Grab Changes**\\ +- Fixed an issue with the Slugger perk that caused the spawned baseball bat to have incorrect stats 
-Jason’s grab has been updated ​with a new animation and sound effect.\\ +- Fixed bug with the Teamwork perk that caused the attack strength decreased to not work properly
-These changes should more accurately represent ​the distance of Jason’s grab and also feel more gratifying when landing ​grab on a counselor.+
  
-**Doorway Combat Changes**\\ +####​Vehicles
-We have made some adjustments to the way that combat works when there is a door in between Jason and a counselor.\\ +
-Originally, players were able to initiate combat from both sides of a closed door.\\ +
-This allowed counselors to time their swings and safely interrupt/​damage Jason during his process of breaking down the door.\\ +
-Because of the way that combat works, there was little counterplay to these occurrences.\\ +
-In order to combat this one-sided exchange, counselors will no longer be able to hit Jason through doors.\\ +
-However, Jason will still have the ability to damage counselors that are standing extremely close to the door.+
  
-**Counselor Weapon Stats Adjusted**\\ +- Improvements have been made to the way that cars are affected by physics 
-The pips that represent ​the weapon stats in the How to Play section ​have had their values per pip adjusted ​to be more consistent.\\ +- Improved car handling by changing ​the cars to front wheel drive (instead of rear wheel drive) 
-In addition, ​the following weapons have had their stats adjusted.\\ +- Added an small invincibility frame for the brief period when a counselor is exiting a car 
-•2X4\\ +- Fixed an issue with cars becoming “jittery” or unstable after reaching top speeds 
-•Frying Pan\\ +- Cars have had their brakes improved. Cars can now come to a full stop more quickly and using the hand brakes allows a player to “drift”
-•Fallen Tree Branch\\ +- Added countermeasures to prevent Counselors from standing on top of cars 
-•Baseball Bat\\ +- The rear view camera that is available while driving in reverse can now be accessed at any time while driving by holding down the Rear View button (Default: R, Triangle, or Y) 
-•Metal Pipe\\ +- Fixed an issue that was causing the vehicle starting animations to not play
-•Wrench\\ +
-•Cooking Pot+
  
-**__Matchmaking Changes__**\\ +####Maps 
-**Infraction System**\\ +#####​General
-An infraction system has been added in order to combat issues with players prematurely leaving matches.\\ +
-Players will now gain infraction points by performing any of the following actions in a Quickplay match.\\ +
-•Leaving the match as Jason\\ +
-•Leaving the match as the Host\\ +
-•Leaving the match while still alive as a Counselor\\ +
-•Leaving the match while in the process of being killed\\ +
-Accumulating too many infractions points will place you in a low priority queue in matchmaking with other similar players.\\ +
-These Infraction points are not permanent and will decay over time.\\ +
-For more information about this system, please visit our official forums.+
  
-**Spawn Preference System**\\ +- Repair Parts dropped into the lake should now respawn by the shore more consistently across all maps 
-In the December patch of last year, we introduced a “ticketing” system to the Spawn Preferences to combat some of the issues players were having with the Jason selection process.\\ +- Regular doors (that do not have a barricade attached) can now be locked/​unlocked from both sides 
-To improve on this system, we have made multiple changes to the Spawn Preferences this patch.\\ +- Added blockers ​to the cemeteries ​to prevent cars from traveling through 
-The most noteworthy improvement is that this system is now tied to each individual player’s account.\\ +- Addressed several exploit locations across all maps 
-This means that a player’s chance to be selected as Jason will now persist even after changing lobbies.\\ +- Addressed several locations across all maps in which the environmental kills were inaccessible or not working properly 
-In addition, we have also made adjustments ​to the values in the preference system in order to provide players a fairer distribution of chances to become Jason.\\ +- Drawers ​will no longer ​have an extended collision volume once they have been opened 
-The probability of a player being chosen as Jason is affected by their preference settings and also their recent amount of Jason games.\\ +- Adjusted lighting throughout ​the multiplayer maps
-Playing as Jason too many times in a small timeframe ​will cause the player to no longer ​be considered as a candidate to play as Jason.\\ +
-However, ​the player’s chance to be selected as Jason rapidly “recharges” over time and this system will have no long lasting effects on players.\\ +
-For more information about this system, please visit our official forums.\\ +
-The Spawn Preference system only affects Private Matches only when a Jason has not been picked manually.\\+
  
-**__Keybinding Support__**\\ +#####Jarvis House
-Keybinding Support is now available on the PC for players using a keyboard and mouse.\\ +
-This feature may be accessed through Settings > Keybindings.\\+
  
-**__General Changes and Bugfixes__**\\ +- Made adjustments to several cabins to prevent Repair Parts from spawning in an inaccessible location 
-**General**\\ +The lights in the Vacation House will now be properly disabled when the corresponding power box has been destroyed
-•New Free Emote added! ​The Poppin’ Robot.\\ +
-•Intro/​Outro cinematic cutscenes ​will now show the weapons/​skins that the Jason player has equipped.\\ +
-•Rain ​has been re-enabled. [XB1]\\ +
-•Fixed multiple issues related to the Sweater.\\ +
-•Added countermeasures to several character selection exploits. [PC]+
  
-**Jason**\\ +#####​Pinehurst
-•Part 5 Jason has a new color variant for his default skin available!\\ +
-Note: Bloody skins for both the blue and green color variants have identical level requirements.\\ +
-•Part 7 Jason: Replaced +Grip Strength with +Weapon Strength.\\ +
-•Part 7 Jason: Replaced -Shift with -Stun Resistance.\\ +
-•Fixed an issue where stun damage would not cause Jason’s mask to fall off even after Jason has hit the HP threshold.\\ +
-•Reworded the tooltip for the Strength “Throwing Knives” to reflect previous changes made to Jason.\\ +
-•Fixed a bug where the throwing knife crosshair would sometimes become stuck on the screen.\\ +
-•Fixed a bug where the player could sometimes become unable to move after being hit during the grab animation.\\ +
-•Adjusted the animation for Part 4 Jason’s weapon to properly align with his hands during door / wall destruction animations.\\ +
-•Fixed an issue that was causing some of Jason’s weapons to not become bloody.\\ +
-•Fixed a bug with Part 5 Jason’s Shift ability having an incorrect recharge rate.\\ +
-•Fixed a bug where Jason would have the incorrect stun animation when shot by a flare gun.\\ +
-•Fixed a bug that prevented Jason from breaking a phone box that has been repaired multiple times.+
  
-**Counselors**\\ +- Fixed an issue where one of the doors in the Halfway House could only be opened ​by Jason from the outside 
-•Killing Jason will now grant XP when the Jason player quits after the kill sequence has been initiated.\\ +- Addressed ​an issue that caused ​some of the shorelines ​to have an incorrect collision which prevented players from exiting ​the water in those locations 
-•Bear Traps are no longer able to be placed inside tents.\\ +Fixed a bed that was missing ​an interaction button Changed the date that appears in the opening cinematic cutscene from 1986 to 1989
-•An equipped item that is being swapped out with another item will now attempt to locate the best available spot to be placed (i.e., the ground).\\ +
-Note: This was to address the issue with players being able to stack items infinitely on top of each other until an item becomes unreachable.\\ +
-•Fixed a bug where the Bear Trap arming animation would continue to play when the Bear Trap is triggered prematurely.\\ +
-•Fixed a bug that was giving counselors too many attempts at triggering Jason’s vulnerable state during the sweater stun kill sequence.\\ +
-•Fixed a bug where the phone calling animation would continue to play when the player has stepped into a Bear Trap at the same time.\\ +
-•Fixed a bug where if a Counselor starts calling the police and steps into a Bear Trap at the same time, the phone would continue to fly around like a spooky ghost while the Counselor attempts to escape the Bear Trap.\\ +
-•Fixed a bug where the emote wheel persist on the screen after the player has been killed.\\ +
-•Fixed a bug where the player ​could become interaction locked ​by spamming the interact button on the phone while Jason is destroying ​the phone box.\\ +
-•Fixed a bug where placing Bear Traps in certain locations would sometimes launch the player into the sky.\\ +
-•Fixed a bug that caused the player’s fear effect to persist during the outro cinematic.\\ +
-•Fixed ​an issue that caused the map to drop as an item when the player is killed ​in certain hiding spots.\\ +
-Fixed an issue that caused an incorrect animation ​to play when certain Counselors would direct hit a wall with the Baseball Bat.+
  
-**Perks**\\ +#####​Crystal Lake
-•Fixed an issue with the Slugger perk that caused the spawned baseball bat to have incorrect stats.\\ +
-•Fixed a bug with the Teamwork perk that caused the attack strength decreased to not work properly.\\+
  
-**Vehicles**\\ +Fixed a bug where Rob would sometimes appear bloody ​in the opening cinematic cutscene
-•Improvements have been made to the way that cars are affected by physics.\\ +
-•Improved car handling by changing the cars to front wheel drive (instead of rear wheel drive).\\ +
-•Added an small invincibility frame for the brief period when a counselor is exiting a car.\\ +
-Fixed an issue with cars becoming “jittery” or unstable after reaching top speeds.\\ +
-•Cars have had their brakes improved. Cars can now come to full stop more quickly and using the hand brakes allows a player to “drift”.\\ +
-•Added countermeasures to prevent Counselors from standing on top of cars.\\ +
-•The rear view camera that is available while driving ​in reverse can now be accessed at any time while driving by holding down the Rear View button (Default: R, Triangle, or Y).\\ +
-•Fixed an issue that was causing ​the vehicle starting animations to not play.+
  
-**Maps**\\ +#####​Packanack
-・General +
-Repair Parts dropped into the lake should now respawn by the shore more consistently across all maps.\\ +
-Regular doors (that do not have a barricade attached) can now be locked/​unlocked from both sides.\\ +
-Added blockers to the cemeteries to prevent cars from traveling through.\\ +
-Addressed several exploit locations across all maps.\\ +
-Addressed several locations across all maps in which the environmental kills were inaccessible or not working properly.\\ +
-Drawers will no longer have an extended collision volume once they have been opened.\\ +
-Adjusted lighting throughout the multiplayer maps.+
  
-・Jarvis House\\ +- Fixed a bug that prevented Bear Traps from being placeable ​in two of the cabins
-•Made adjustments to several cabins to prevent Repair Parts from spawning in an inaccessible location.\\ +
-•The lights ​in the Vacation House will now be properly disabled when the corresponding power box has been destroyed.+
  
-・Pinehurst\\ +####Bots
-•Fixed an issue where one of the doors in the Halfway House could only be opened by Jason from the outside.\\ +
-•Addressed an issue that caused some of the shorelines to have an incorrect collision which prevented players from exiting the water in those locations.\\ +
-•Fixed a bed that was missing an interaction button Changed the date that appears in the opening cinematic cutscene from 1986 to 1989.+
  
-・Crystal Lake\\ +- General improvements made to AI behavior 
-•Fixed ​bug where Rob would sometimes appear bloody ​in the opening cinematic cutscene.+- Improvements with AI interaction with vehicles 
 +- AI will now make an attempt to interact or avoid Jason’s traps 
 +- AI will now be able to place Bear Traps 
 +- AI will now turn on radios as distraction 
 +- The difficulty setting ​in Offline Bots will now affect ​the bots in the following ways: 
 +    - Ranged accuracy 
 +    - Weapon pickup preferences 
 +    - Item location awareness 
 +    - Starting items and preset perks
  
-・Packanack\\ +####Sound
-•Fixed a bug that prevented Bear Traps from being placeable in two of the cabins.+
  
-**Bots**\\ +- Fixed an issue that was causing the vehicle starting sounds ​to not play 
-•General improvements made to AI behavior.\\ +- Fixed an issue that was causing the car braking sounds ​to not play for the driver 
-•Improvements with AI interaction with vehicles.\\ +- Cars braking ​in reverse ​will now play the appropriate sound
-•AI will now make an attempt ​to interact or avoid Jason’s traps.\\ +
-•AI will now be able to place Bear Traps.\\ +
-•AI will now turn on radios as a distraction.\\ +
-•The difficulty setting ​in Offline Bots will now affect ​the bots in the following ways.\\ +
-Ranged accuracy\\ +
-Weapon pickup preferences\\ +
-Item location awareness\\ +
-Starting items and preset perks+
  
-**Sound**\\ +####UI
-•Fixed an issue that was causing the vehicle starting sounds to not play.\\ +
-•Fixed an issue that was causing the car braking sounds to not play for the driver.\\ +
-•Cars braking in reverse will now play the appropriate sound.+
  
-**UI**\\ +The Controller Bumpers should now scroll in the right direction when in the Jason selection screen 
-The Controller Bumpers should now scroll in the right direction when in the Jason selection screen.\\ +The How To Play section has been updated to include the Single Player Challenges
-The How To Play section has been updated to include the Single Player Challenges.+
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