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hotfix_20180130 [2018/02/02 21:21] wiki_admin |
hotfix_20180130 [2018/02/02 21:27] wiki_admin |
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ライン 6: | ライン 6: | ||
- ジェイソンパート5と新マップのPinehurst | - ジェイソンパート5と新マップのPinehurst | ||
- | - ジェイソンパート5とPinehurstのマップは、マルチプレイヤーとオフラインの両方のボットで利用可能です! | + | - ジェイソンパート5とPinehurstのマップは、マルチプレイヤーとオフラインの両方のボットで利用可能です! |
- | - パート5にレベルの要件はなく、次のグラブの殺害にアクセスできます。 | + | - パート5にレベルの要件はなく、次のグラブの殺害にアクセスできます。 |
- | - ヘッジトリマー | + | - ヘッジトリマー |
- | - 最後の呼吸 | + | - 最後の呼吸 |
- | - あなたはとてもベインです | + | - あなたはとてもベインです |
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- 新しいロック解除可能なグラブキル | - 新しいロック解除可能なグラブキル | ||
- | - ラグビープレイヤーが手に入る! | + | - ラグビープレイヤーが手に入る! |
- | - ラグビープレーヤーをアンロックするための要件は次のとおりです。 | + | - ラグビープレーヤーをアンロックするための要件は次のとおりです。 |
- | - レベル:108 | + | - レベル:108 |
- | - 費用:2500 CP | + | - 費用:2500 CP |
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- | - 変更点とバグ修正 | + | ## 変更点とバグ修正 |
- | - 一般 | + | |
- | - マッチごとに出現できるポケットナイフとメディカルスプレーの量を減らしました | + | |
- | - 各武器のマッチごとに利用可能なスポーンの量を調整しました | + | |
- | - プレイヤーに相互作用がロックされる原因となったいくつかの問題を解決しました | + | |
- | - カウンセラーによる武装解除時にベアトラップが消えてしまうバグを修正しました。 | + | |
- | - プレイヤーのクラッシュを引き起こしていた「ファイナルチャプター」成績に関するバグを修正しました | + | |
+ | - 一般 | ||
+ | - マッチごとに出現できるポケットナイフとメディカルスプレーの量を減らしました | ||
+ | - 各武器のマッチごとに利用可能なスポーンの量を調整しました | ||
+ | - プレイヤーに相互作用がロックされる原因となったいくつかの問題を解決しました | ||
+ | - カウンセラーによる武装解除時にベアトラップが消えてしまうバグを修正しました。 | ||
+ | - プレイヤーのクラッシュを引き起こしていた「ファイナルチャプター」成績に関するバグを修正しました | ||
+ | | ||
- | - ジェイソン | + | - ジェイソン |
- | - ジェイソンは、2つの追加の投げ刃を装備した各試合を開始します | + | - ジェイソンは、2つの追加の投げ刃を装備した各試合を開始します |
- | - ジェイソンの移動速度はわずかに増加しました | + | - ジェイソンの移動速度はわずかに増加しました |
- | - ジェイソンのグラブレンジとコーンがわずかに増加しました | + | - ジェイソンのグラブレンジとコーンがわずかに増加しました |
- | - プレイヤーは再びSavini Jasonの中の血まみれの肌にアクセスできます | + | - プレイヤーは再びSavini Jasonの中の血まみれの肌にアクセスできます |
- | - 注意:ロック解除可能なLight / Heavy血なきスキンはSavini Jasonでは使用できません | + | - 注意:ロック解除可能なLight / Heavy血なきスキンはSavini Jasonでは使用できません |
- | - Jasonのキャラクターモデルをノックダウンしながら回転させるバグを修正しました。 | + | - Jasonのキャラクターモデルをノックダウンしながら回転させるバグを修正しました。 |
- | - グラブが「Free Kick」と「Disarm」を殺し、Versatileの経験を適切に与えるようになりました | + | - グラブが「Free Kick」と「Disarm」を殺し、Versatileの経験を適切に与えるようになりました |
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- | - カウンセラー | + | - カウンセラー |
- | - プレーヤーが特定の方法でウィンドウとやりとりした場合、ウィンドウが壊れて誤ってプレーヤーに損傷を与える | + | - プレーヤーが特定の方法でウィンドウとやりとりした場合、ウィンドウが壊れて誤ってプレーヤーに損傷を与える |
- | - いくつかのカウンセラーモデルに現れていた不一致の修正 | + | - いくつかのカウンセラーモデルに現れていた不一致の修正 |
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- | - 地図 | + | - 地図 |
- | - ヒューズは電話ボックスと同じビルにスポーンすることができなくなります | + | - ヒューズは電話ボックスと同じビルにスポーンすることができなくなります |
- | - すべてのマップ上のいくつかの悪用場所を修正 | + | - すべてのマップ上のいくつかの悪用場所を修正 |
- | - 目的/補修部品のスポーンにアクセスできない原因となった複数の場所を調整 | + | - 目的/補修部品のスポーンにアクセスできない原因となった複数の場所を調整 |
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- | - 乗り物 | + | - 乗り物 |
- | - ボートフリッピングメカニックに関連するいくつかのバグを修正 | + | - ボートフリッピングメカニックに関連するいくつかのバグを修正 |
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- | - オフライン再生 | + | - オフライン再生 |
- | - オフラインボットのボットAIに多くの改良とバグ修正を加えました | + | - オフラインボットのボットAIに多くの改良とバグ修正を加えました |
- | - オフラインボットの一時停止メニューにリスタート機能が追加されました | + | - オフラインボットの一時停止メニューにリスタート機能が追加されました |
- | - オフラインボットの最終スコア画面でバッジの進行を誤って表示するバグを修正しました | + | - オフラインボットの最終スコア画面でバッジの進行を誤って表示するバグを修正しました |
- | - 注:オフラインボットでバッジを取得することはできません | + | - 注:オフラインボットでバッジを取得することはできません |
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- | - マッチメイキング | + | - マッチメイキング |
- | - 南米およびオーストラリア向けサーバーの追加[PC] | + | - 南米およびオーストラリア向けサーバーの追加[PC] |
- | - 追加領域自動検出[PC] | + | - 追加領域自動検出[PC] |
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- | - 音 | + | - 音 |
- | - プレイヤーは再び武器やアイテムの音が聞こえるようにする必要があります | + | - プレイヤーは再び武器やアイテムの音が聞こえるようにする必要があります |
- | - "Free Kick"を取り除くと、ユーザーのオーディオ設定が適切に考慮されるようになりました | + | - "Free Kick"を取り除くと、ユーザーのオーディオ設定が適切に考慮されるようになりました |
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