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guide [2018/10/07 01:54] 182.169.9.38 [初心者ガイド] |
guide [2019/01/10 23:23] 126.108.60.51 |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | # 初心者ガイド | + | # ガイド |
- | _ | + | |
- | ## 指導員(カウンセラー) | + | ___ |
+ | ## 指導員(カウンセラー) | ||
###<開始~アイテム探索> | ###<開始~アイテム探索> | ||
- ゲームが始まったら近くの家でアイテム探しを行う。\\ | - ゲームが始まったら近くの家でアイテム探しを行う。\\ | ||
ライン 9: | ライン 10: | ||
アイテムの争奪戦になって結果的に分かれるよりも効率が悪く、自分が後から来たなら相手には嫌な顔をされること請け合い。\\ | アイテムの争奪戦になって結果的に分かれるよりも効率が悪く、自分が後から来たなら相手には嫌な顔をされること請け合い。\\ | ||
集団で行動すること自体は有効で正しいが、合流をはじめるのは開幕の探索タイムが済んでからにしよう。\\ | 集団で行動すること自体は有効で正しいが、合流をはじめるのは開幕の探索タイムが済んでからにしよう。\\ | ||
- | - 閂(かんぬき)のかかるドアをロックする。\\ | + | - 閂(かんぬき)のかかるドアをロックする。\\ |
ただし、ドアノブをカチっとするだけのタイプのドアはロックしない。\\ | ただし、ドアノブをカチっとするだけのタイプのドアはロックしない。\\ | ||
- | 閂タイプと違いジェイソンが扉を破壊するのにかかる時間は変わらない(当時はただカウンセラーが通れないようになるだけでしたが、アプデで解除可能になりました)。\\ | + | 閂タイプと違いジェイソンが扉を破壊するのにかかる時間は変わらない(当時はただカウンセラーが通れないようになるだけでしたが、アプデで解除可能になりました)。\\ |
- 家を出る前に窓はできるだけ開けていこう。\\ | - 家を出る前に窓はできるだけ開けていこう。\\ | ||
閉まっている窓に飛び込むとダメージを受けるので、いざというときに窓が開いていれば生存率が上がる。\\ | 閉まっている窓に飛び込むとダメージを受けるので、いざというときに窓が開いていれば生存率が上がる。\\ | ||
ライン 17: | ライン 18: | ||
ほとんどの場合開幕速攻でジェイソンが飛んでくる。\\ | ほとんどの場合開幕速攻でジェイソンが飛んでくる。\\ | ||
- ヒューズ・バッテリー・ガソリン・車の鍵・プロペラといった修理アイテムを発見したらとりあえず一度手に取ろう。\\ | - ヒューズ・バッテリー・ガソリン・車の鍵・プロペラといった修理アイテムを発見したらとりあえず一度手に取ろう。\\ | ||
- | 修理ができないキャラでもヒューズボックス・車・ボートの場所がわかっていれば近くに運搬するのが望ましいが、場所がわからない場合は一旦その場に置く(キーボード操作時Zキー、PS4は十字キー↓でアイテムを置ける。手に持つアイテムは長押し)。\\ | + | 修理ができないキャラでもヒューズボックス・車・ボートの場所がわかっていれば近くに運搬するのが望ましいが、場所がわからない場合は一旦その場に置く(キーボード操作時Zキー、PS4は十字キー↓でアイテムを置ける。手に持つアイテムは長押し)。\\ |
一度触る事でカウンセラーのマップにそのアイテムのアイコンが表示されるようになるので、その情報を元に熟練者がフォローしてくれる。\\ | 一度触る事でカウンセラーのマップにそのアイテムのアイコンが表示されるようになるので、その情報を元に熟練者がフォローしてくれる。\\ | ||
- トミーを呼べるCB無線が設置されている家は赤いアンテナが立っているので、外から判別できる。\\ | - トミーを呼べるCB無線が設置されている家は赤いアンテナが立っているので、外から判別できる。\\ | ||
ライン 32: | ライン 33: | ||
そのキャラクターに向いていない行動を取るのは基本的に最終手段。\\ | そのキャラクターに向いていない行動を取るのは基本的に最終手段。\\ | ||
- ジェイソンを不必要に殴らない。\\ | - ジェイソンを不必要に殴らない。\\ | ||
- | 殴りに行くという行為自体攻撃を避けられたりガードされるなどで即死のリスクが高いのはもちろん、ジェイソンを攻撃するとレイジモードへの移行が加速する為、無意味に殴り続けたりすると結果的にカウンセラー側が不利になる。(レイジモードではジェイソンのスキルCTが減少、スタン耐性が上昇、センス範囲超拡大と非常に凶悪に強化される)\\ | + | 殴りに行くという行為自体攻撃を避けられたりガードされるなどで即死のリスクが高いのはもちろん、ジェイソンを攻撃するとレイジモードへの移行が加速する為、無意味に殴り続けたりすると結果的にカウンセラー側が不利になる。(レイジモードではジェイソンのスキルCTが減少、スタン耐性が上昇、センス範囲超拡大と非常に凶悪に強化される)\\ |
- ジェイソンはセンスとノイズの二つの情報でカウンセラーを追う。\\ | - ジェイソンはセンスとノイズの二つの情報でカウンセラーを追う。\\ | ||
ノイズは距離感が掴めない上、カウンセラーが静止すると消えてしまうので、センスこそが重要な要素である。\\ | ノイズは距離感が掴めない上、カウンセラーが静止すると消えてしまうので、センスこそが重要な要素である。\\ | ||
ライン 52: | ライン 53: | ||
また「車に乗ってきたプレイヤーをジェイソンに引き渡す」「カウンセラーの位置を教える」等、ジェイソン側と共謀しているプレイヤーが稀におり、不自然にジェイソンに狙われないプレイヤーがいる時はその可能性が高い。\\ | また「車に乗ってきたプレイヤーをジェイソンに引き渡す」「カウンセラーの位置を教える」等、ジェイソン側と共謀しているプレイヤーが稀におり、不自然にジェイソンに狙われないプレイヤーがいる時はその可能性が高い。\\ | ||
- 走っている車には急接近しない。\\ | - 走っている車には急接近しない。\\ | ||
- | 車に乗せてもらいたい場合は車の側面(目の前にジェイソンが現れたなどで急バックすることも珍しくないので、後ろからも極力避けたほうが良い)から近づき、相手が速度を落としてくれた事を確認した上で接近しよう。\\ | + | 車に乗せてもらいたい場合は車の側面(目の前にジェイソンが現れたなどで急バックすることも珍しくないので、後ろからも極力避けたほうが良い)から近づき、相手が速度を落としてくれた事を確認した上で接近しよう。\\ |
不用心に車道に飛び出ると轢かれて即死し、運転手に大きな経験値ペナルティとPKの汚名を着せ迷惑をかける。\\ | 不用心に車道に飛び出ると轢かれて即死し、運転手に大きな経験値ペナルティとPKの汚名を着せ迷惑をかける。\\ | ||
- 当然ながら動いている車は基本ジェイソンに追われている。\\ | - 当然ながら動いている車は基本ジェイソンに追われている。\\ | ||
ライン 62: | ライン 63: | ||
スタミナ消費が陸上とは比較にならないほど激しいうえ本ゲームで起こり得る最大級の爆音が発生。\\ | スタミナ消費が陸上とは比較にならないほど激しいうえ本ゲームで起こり得る最大級の爆音が発生。\\ | ||
またジェイソンは水中を高速で移動可能なため泳ぎの速度では絶対に勝てず、水中専用の特殊なキルモーションでナイフを所持していようと関係なく即死する。\\ | またジェイソンは水中を高速で移動可能なため泳ぎの速度では絶対に勝てず、水中専用の特殊なキルモーションでナイフを所持していようと関係なく即死する。\\ | ||
- | - 伝えたいこと(「このアイテムを受け取って」や「修理が得意なキャラだから任せて」など)があるときはフラッシュライトを点けたり消したりを繰り返す合図が一般的。\\ | + | - 伝えたいこと(「このアイテムを受け取って」や「修理が得意なキャラだから任せて」など)があるときはフラッシュライトを点けたり消したりを繰り返す合図が一般的。\\ |
このゲームにはボイスチャット機能もあるが、ボイスチャットはジェイソンにも聞こえているので賢明でない。\\ | このゲームにはボイスチャット機能もあるが、ボイスチャットはジェイソンにも聞こえているので賢明でない。\\ | ||
ゲームの特性上違う言語のプレイヤーと当たることも多いのでなおさら。\\ | ゲームの特性上違う言語のプレイヤーと当たることも多いのでなおさら。\\ | ||
ライン 82: | ライン 83: | ||
___ | ___ | ||
## ジェイソン | ## ジェイソン | ||
- | - 序盤からパート3・5・6(6はLv3開放)が選択できる。\\ | + | - 序盤からパート3・5・6(6はLv3開放)が選択できる。\\ |
パート6の解放レベルは初期解放に近い(パート5登場前は最初に使えるジェイソンだった)が、主要能力に目に見える長所と短所があり、武器も振る速度・判定が特殊なため基本を学ぶのに適しているとは言えないので、最初はバランスの良いパート3かパート5がおすすめ。\\ | パート6の解放レベルは初期解放に近い(パート5登場前は最初に使えるジェイソンだった)が、主要能力に目に見える長所と短所があり、武器も振る速度・判定が特殊なため基本を学ぶのに適しているとは言えないので、最初はバランスの良いパート3かパート5がおすすめ。\\ | ||
慣れてきたら他のジェイソンもどんどん使って自分に合ったジェイソンを見つけよう。\\ | 慣れてきたら他のジェイソンもどんどん使って自分に合ったジェイソンを見つけよう。\\ | ||
ライン 96: | ライン 97: | ||
- 車の状態でバッテリー修理状態を確認。\\ | - 車の状態でバッテリー修理状態を確認。\\ | ||
ボンネットが開いていたら未修理、閉じていたら修理済み。\\ | ボンネットが開いていたら未修理、閉じていたら修理済み。\\ | ||
- | 修理済みの場合は運転席付近 or ガソリン給油口付近に罠を設置(車の乗り降りは無敵で運転席付近の罠は無駄になる事がありましたが、アプデで引っかかるように修正されました)。\\ | + | 修理済みの場合は運転席付近 or ガソリン給油口付近に罠を設置(車の乗り降りは無敵で運転席付近の罠は無駄になる事がありましたが、アプデで引っかかるように修正されました)。\\ |
- 船は陸地に横付けされている場合は後方のエンジン付近に罠を設置。\\ | - 船は陸地に横付けされている場合は後方のエンジン付近に罠を設置。\\ | ||
桟橋に横付けされている場合は罠を設置できないので定期的にマップを見る事で動いていないか確認する。\\ | 桟橋に横付けされている場合は罠を設置できないので定期的にマップを見る事で動いていないか確認する。\\ | ||
ライン 104: | ライン 105: | ||
- 音をよく聴く。\\ | - 音をよく聴く。\\ | ||
カウンセラーが罠を踏んだりジェイソンを目視すると悲鳴をあげる。\\ | カウンセラーが罠を踏んだりジェイソンを目視すると悲鳴をあげる。\\ | ||
- | また、ジェイソンが仕掛けた罠が踏まれた際はどこにいても音が聴こえるので、『モーフ』を使って追い打ちをかけよう(踏まれた罠はMAP上のアイコンが二重の♢に変わる)。\\ | + | また、ジェイソンが仕掛けた罠が踏まれた際はどこにいても音が聴こえるので、『モーフ』を使って追い打ちをかけよう(踏まれた罠はMAP上のアイコンが二重の♢に変わる)。\\ |
車のエンジンスタートの音も同じくどこにいても聴こえるが、ボートは音が小さいので注意。\\ | 車のエンジンスタートの音も同じくどこにいても聴こえるが、ボートは音が小さいので注意。\\ | ||
『モーフ』を使う際のMAPでボートを気にかけたり、MAPを頻繁に確認したりなど警戒しよう。\\ | 『モーフ』を使う際のMAPでボートを気にかけたり、MAPを頻繁に確認したりなど警戒しよう。\\ | ||
- | - 『シフト』が解放されるまで(開始2分15秒経過で解放)は無闇にカウンセラーを追わない。\\ | + | - 『シフト』が解放されるまで(開始2分15秒経過で解放)は無闇にカウンセラーを追わない。\\ |
『シフト』の高速移動なしで序盤のカウンセラーを捕らえるのは難しいので、その間に修理を進められてしまう、防衛の準備を優先しよう。\\ | 『シフト』の高速移動なしで序盤のカウンセラーを捕らえるのは難しいので、その間に修理を進められてしまう、防衛の準備を優先しよう。\\ | ||
-1人VS多人数と状況を理解しよう \\ | -1人VS多人数と状況を理解しよう \\ | ||
ライン 123: | ライン 124: | ||
『ストーク』+『モーフ』で隠密にワープし『センス』で索敵、発見したら『ストーク』『センス』を発動したまま『シフト』で襲い掛かるなんて全部乗せも可能。\\ | 『ストーク』+『モーフ』で隠密にワープし『センス』で索敵、発見したら『ストーク』『センス』を発動したまま『シフト』で襲い掛かるなんて全部乗せも可能。\\ | ||
カウンセラーが少なくなってくる終盤で特に有効である。\\ | カウンセラーが少なくなってくる終盤で特に有効である。\\ | ||
- | - 無意味にしつこく殴ってきたり、屈伸やダンスエモートをしたりなど煽り行為をしてくるプレイヤーに遭遇してもアツくならずに。\\ | ||
- | 中には腕に覚えがありあえて自分にタゲを向けさせて修理の時間を稼ぐという剛の者もいるので、深追いすると全体のキル数の減少に繋がる。\\ | ||
- | 手間取ると思ったら冷静になって他の油断しているカウンセラーや修理に回っているカウンセラーを狙いにいこう。\\ | ||
- | - **ジェイソンキルされても泣かない。**\\ | ||
- | ジェイソンキルの条件が揃った時に、キルされたくないジェイソンが逃げてそれをカウンセラーが追う・・・なんて逆転現象が起きることがあるが、遅延行為に他ならない。\\ | ||
- | 当然切断などもってのほか。\\ | ||
- | セーターの効果範囲外からナイフで狙うなど対抗策は残されているので、最後までジェイソン役を全うしよう。\\ | ||
- | 時には素直に負けを認める心も大切である。 | ||
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## 共通 | ## 共通 | ||
- | - カスタマイズ→スポーン選択でチェックを入れることでカウンセラーまたはジェイソンに優先的になれる確率を上げられる。(必ず要望が通るわけではない。特にジェイソン側。)\\ | + | - カスタマイズ→スポーン選択でチェックを入れることでカウンセラーまたはジェイソンに優先的になれる確率を上げられる。(必ず要望が通るわけではない。特にジェイソン側。)\\ |
- | - CP(通貨のようなもの)がたまったけど何に使えばいい?\\ | + | - CP(通貨のようなもの)がたまったけど何に使えばいい?\\ |
このゲームは8人の中からジェイソンが1人選ばれるので必然的にカウンセラー側でプレイする事のほうが圧倒的に多い。\\ | このゲームは8人の中からジェイソンが1人選ばれるので必然的にカウンセラー側でプレイする事のほうが圧倒的に多い。\\ | ||
- | まずカウンセラーのパーク(スキルのようなもの)の補強(1回500CPのガチャ)を優先、余裕が出てきたらジェイソンのキルムーブを買うのがいいかと。\\ | + | まずカウンセラーのパーク(スキルのようなもの)の補強(1回500CPのガチャ)を優先、余裕が出てきたらジェイソンのキルムーブを買うのがいいかと。\\ |
ただしジェイソンのキルムーブのヘッドパンチはパークよりも優先して最初に買うことを勧める。\\ | ただしジェイソンのキルムーブのヘッドパンチはパークよりも優先して最初に買うことを勧める。\\ | ||
キルムーブ発動から終了までが非常に速いので、車の攻防など乱戦時に「キルムーブをやっている時間で他のカウンセラーに逃げられる」といったことの対策になる。\\ | キルムーブ発動から終了までが非常に速いので、車の攻防など乱戦時に「キルムーブをやっている時間で他のカウンセラーに逃げられる」といったことの対策になる。\\ | ||
- | これと最初から持っている絞殺(キルムーブ発動には種類ごとに異なる‘‘平面の,,スペースの確保が必要で、絞殺は発動に必要なスペースが非常に小さいため屋内や起伏の激しい場所でも発動しやすい)は全ジェイソンにとりあえず入れておくと捗る。 | + | これと最初から持っている絞殺(キルムーブ発動には種類ごとに異なる‘‘平面の,,スペースの確保が必要で、絞殺は発動に必要なスペースが非常に小さいため屋内や起伏の激しい場所でも発動しやすい)は全ジェイソンにとりあえず入れておくと捗る。 |