目次

ジェイソン

原作の行動は映画で。
通常8種類+限定1種類=9種類
3個長所&3個短所
パート2~パート5は人間の為、『走ることができる』。
パート6~サヴィーニは怪物の為、『走れない』。


名前 情報 長所 ジェイソン短所

パート2
(レベル13)
・武器:ピックアックス
・ナイフ:2本
・トラップ:7個
・モーフ:強い
・感知 :普通
・シフト:弱い
・ストーク:普通
①走ることができる
②トラップ
③モーフ
①シフト
②防御
③水中速度
『13日の金曜日 PART2』のジェイソン・ボーヒーズ。
唯一「トラップ」・「モーフ」の長所を持つ。
名前 情報 長所 短所

パート3
(レベル1)
・武器:アックス
・ナイフ:2本
・トラップ:5個
・モーフ:普通
・感知 :弱い
・シフト:普通
・ストーク:弱い
①走ることができる
②武器の強さ
③グリップの強さ
①スタンに対する抵抗力
②感知
③ストーキング
『13日の金曜日 PART3』のジェイソン・ボーヒーズ。
唯一「グリップの強さ」の長所・「ストーキング」の短所を持つ。
名前 情報 長所 短所

パート4
(レベル44)
・武器:豚切り包丁
・ナイフ:2本
・トラップ:3個
・モーフ:普通
・感知 :普通
・シフト:弱い
・ストーク:普通
①走ることができる
②武器の強さ
③破壊
①水中速度
②シフト
③トラップ
『13日の金曜日 完結編』のジェイソン・ボーヒーズ。
『パート3』似の長所(「走ることができる」・「武器の強さ」)と、『パート2』似の短所(「水中速度」・「シフト」)を持つ。
名前 情報 長所 短所

パート5
(レベル1)
・武器:鋏
・ナイフ:6本
・トラップ:5個
・モーフ:普通
・感知 :普通
・シフト:普通
・ストーク:強い
①投げナイフ
②ストーキング
③走ることができる
①防御
②グリップの強さ
③スタンに対する抵抗力
『新・13日の金曜日』の偽物(ロイ・バーンズ)。
名前 情報 長所 短所

パート6
(レベル3)
・武器:スピア
・ナイフ:6本
・トラップ:5個
・モーフ:弱い
・感知 :強い
・シフト:強い
・ストーク:普通
①投げナイフ
②感知
③シフト
①防御
②走れない
③モーフ
『13日の金曜日 PART6 ジェイソンは生きていた!』のジェイソン。・ボーヒーズ。
『パート5』に引き続き「投げナイフ」の長所を持つ。
名前 情報 長所 短所

パート7
(レベル7)
・武器:マチェーテ
・ナイフ:2本
・トラップ:3個
・モーフ:普通
・感知 :強い
・シフト:普通
・ストーク:普通
①感知
②水中速度
グリップの強さ
→武器の強さ
①走れない
②トラップ
シフト
→スタンに対する抵抗力
『13日の金曜日 PART7 新しい恐怖』のジェイソン・ボーヒーズ。
『パート6』に引き続き「感知 」の長所を持つ。
名前 情報 長所 短所

パート8
(レベル20)
・武器:ファイアーアックス
・ナイフ:2本
・トラップ:5個
・モーフ:普通
・感知 :弱い
・シフト:普通
・ストーク:強い
①水中速度
②破壊
③ストーキング
①感知
②走れない
③グリップの強さ
『13日の金曜日 PART8 ジェイソンN.Y.へ』のジェイソン・ボーヒーズ。
『パート7』に引き続き「水中移動」の長所を持つ。
名前 情報 長所 短所

パート9
(レベル31)
・武器:バトルアックス
・ナイフ:2本
・トラップ:3個
・モーフ:普通
・感知 :普通
・シフト:強い
・ストーク:強い
①シフト
②スタンに対する抵抗力
③ストーキング
①走れない
②ヒットポイント減少
③トラップ
『13日の金曜日 ジェイソンの命日』のジェイソン・ボーヒーズ。
唯一「スタンに対する抵抗力」の長所・「ヒットポイント減少」の短所を持つ。
永田陽翔
                                                     ^  情報                                                                             ^  長所                  ^  短所                       ^

サヴィーニ
(初回限定特典)
・武器:ピッチフォーク
・ナイフ:2本
・トラップ:5個
・モーフ:普通
・感知 :普通
・シフト:強い
・ストーク:普通
①シフト
②武器の強さ
③破壊
①水中速度
②走れない
③グリップの強さ
ゲームオリジナルジェイソン・ボーヒーズ。
『パート9』に引き続き「シフト」の長所を持つ。

特殊能力

モーフ 最初から使用可能
センス(感知) ゲーム開始から【45秒】経過後に使用可能
シフト ゲーム開始から【2分15秒】経過後に使用可能
ストーキング ゲーム開始から【4分15秒】経過後に使用可能
レイジ(激怒) ゲーム開始から【15分】経過後に発動可能(攻撃を受けると早く発動)
ナイフ 基本2本(パート5・6は6本)+小屋に2本=計4本(8本)所持
トラップ 基本5個(パート2は7個、パート4・7・9は3個)所持

能力クールタイム

能力 強(通常/激怒) 中(通常/激怒) 弱(通常/激怒)
モーフ 20秒/14秒 30秒/21秒 40秒/28秒
感知 10秒/07秒 15秒/11秒 20秒/14秒
シフト 20秒/14秒 30秒/21秒 40秒/28秒
ストーキング 20秒/14秒 30秒/21秒 40秒/28秒
能力 モーフ 感知 シフト ストーキング
強(通常/激怒) 20秒/14秒 10秒/07秒 20秒/14秒 20秒/14秒
中(通常/激怒) 30秒/21秒 15秒/11秒 30秒/21秒 30秒/21秒
弱(通常/激怒) 40秒/28秒 20秒/14秒 40秒/28秒 40秒/28秒

一長一短一覧

走ることができる
走れない × × × × ×
水中速度 × × ×
武器の強さ
防御 × × ×
ヒットポイント減少 ×
スタンに対する抵抗力 × × ×
グリップの強さ × × ×
破壊
投げナイフ
トラップ × × ×
モーフ ×
感知 × ×
シフト × ×
ストーキング ×