原作の行動は映画で。
通常8種類+限定1種類=9種類
3個長所&3個短所
パート2~パート5は人間の為、『走ることができる』。
パート6~サヴィーニは怪物の為、『走れない』。
名前 | 情報 | 長所 | ジェイソン短所 |
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パート2 (レベル13) | ・武器:ピックアックス ・ナイフ:2本 ・トラップ:7個 ・モーフ:強い ・感知 :普通 ・シフト:弱い ・ストーク:普通 | ①走ることができる ②トラップ ③モーフ | ①シフト ②防御 ③水中速度 |
『13日の金曜日 PART2』のジェイソン・ボーヒーズ。 唯一「トラップ」・「モーフ」の長所を持つ。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート3 (レベル1) | ・武器:アックス ・ナイフ:2本 ・トラップ:5個 ・モーフ:普通 ・感知 :弱い ・シフト:普通 ・ストーク:弱い | ①走ることができる ②武器の強さ ③グリップの強さ | ①スタンに対する抵抗力 ②感知 ③ストーキング |
『13日の金曜日 PART3』のジェイソン・ボーヒーズ。 唯一「グリップの強さ」の長所・「ストーキング」の短所を持つ。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート4 (レベル44) | ・武器:豚切り包丁 ・ナイフ:2本 ・トラップ:3個 ・モーフ:普通 ・感知 :普通 ・シフト:弱い ・ストーク:普通 | ①走ることができる ②武器の強さ ③破壊 | ①水中速度 ②シフト ③トラップ |
『13日の金曜日 完結編』のジェイソン・ボーヒーズ。 『パート3』似の長所(「走ることができる」・「武器の強さ」)と、『パート2』似の短所(「水中速度」・「シフト」)を持つ。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート5 (レベル1) | ・武器:鋏 ・ナイフ:6本 ・トラップ:5個 ・モーフ:普通 ・感知 :普通 ・シフト:普通 ・ストーク:強い | ①投げナイフ ②ストーキング ③走ることができる | ①防御 ②グリップの強さ ③スタンに対する抵抗力 |
『新・13日の金曜日』の偽物(ロイ・バーンズ)。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート6 (レベル3) | ・武器:スピア ・ナイフ:6本 ・トラップ:5個 ・モーフ:弱い ・感知 :強い ・シフト:強い ・ストーク:普通 | ①投げナイフ ②感知 ③シフト | ①防御 ②走れない ③モーフ |
『13日の金曜日 PART6 ジェイソンは生きていた!』のジェイソン。・ボーヒーズ。 『パート5』に引き続き「投げナイフ」の長所を持つ。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート7 (レベル7) | ・武器:マチェーテ ・ナイフ:2本 ・トラップ:3個 ・モーフ:普通 ・感知 :強い ・シフト:普通 ・ストーク:普通 | ①感知 ②水中速度 ③ →武器の強さ | ①走れない ②トラップ ③ →スタンに対する抵抗力 |
『13日の金曜日 PART7 新しい恐怖』のジェイソン・ボーヒーズ。 『パート6』に引き続き「感知 」の長所を持つ。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート8 (レベル20) | ・武器:ファイアーアックス ・ナイフ:2本 ・トラップ:5個 ・モーフ:普通 ・感知 :弱い ・シフト:普通 ・ストーク:強い | ①水中速度 ②破壊 ③ストーキング | ①感知 ②走れない ③グリップの強さ |
『13日の金曜日 PART8 ジェイソンN.Y.へ』のジェイソン・ボーヒーズ。 『パート7』に引き続き「水中移動」の長所を持つ。 |
名前 | 情報 | 長所 | 短所 |
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パート9 (レベル31) | ・武器:バトルアックス ・ナイフ:2本 ・トラップ:3個 ・モーフ:普通 ・感知 :普通 ・シフト:強い ・ストーク:強い | ①シフト ②スタンに対する抵抗力 ③ストーキング | ①走れない ②ヒットポイント減少 ③トラップ |
『13日の金曜日 ジェイソンの命日』のジェイソン・ボーヒーズ。 唯一「スタンに対する抵抗力」の長所・「ヒットポイント減少」の短所を持つ。 |
永田陽翔^ 情報 ^ 長所 ^ 短所 ^ | サヴィーニ (初回限定特典) | ・武器:ピッチフォーク ・ナイフ:2本 ・トラップ:5個 ・モーフ:普通 ・感知 :普通 ・シフト:強い ・ストーク:普通 | ①シフト ②武器の強さ ③破壊 | ①水中速度 ②走れない ③グリップの強さ |
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ゲームオリジナルジェイソン・ボーヒーズ。 『パート9』に引き続き「シフト」の長所を持つ。 |
モーフ | 最初から使用可能 |
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センス(感知) | ゲーム開始から【45秒】経過後に使用可能 |
シフト | ゲーム開始から【2分15秒】経過後に使用可能 |
ストーキング | ゲーム開始から【4分15秒】経過後に使用可能 |
レイジ(激怒) | ゲーム開始から【15分】経過後に発動可能(攻撃を受けると早く発動) |
ナイフ | 基本2本(パート5・6は6本)+小屋に2本=計4本(8本)所持 |
トラップ | 基本5個(パート2は7個、パート4・7・9は3個)所持 |
能力 | 強(通常/激怒) | 中(通常/激怒) | 弱(通常/激怒) |
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モーフ | 20秒/14秒 | 30秒/21秒 | 40秒/28秒 |
感知 | 10秒/07秒 | 15秒/11秒 | 20秒/14秒 |
シフト | 20秒/14秒 | 30秒/21秒 | 40秒/28秒 |
ストーキング | 20秒/14秒 | 30秒/21秒 | 40秒/28秒 |
能力 | モーフ | 感知 | シフト | ストーキング |
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強(通常/激怒) | 20秒/14秒 | 10秒/07秒 | 20秒/14秒 | 20秒/14秒 |
中(通常/激怒) | 30秒/21秒 | 15秒/11秒 | 30秒/21秒 | 30秒/21秒 |
弱(通常/激怒) | 40秒/28秒 | 20秒/14秒 | 40秒/28秒 | 40秒/28秒 |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | S | |
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走ることができる | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
走れない | × | × | × | × | × | ||||
水中速度 | × | × | ○ | ○ | × | ||||
武器の強さ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
防御 | × | × | × | ||||||
ヒットポイント減少 | × | ||||||||
スタンに対する抵抗力 | × | × | × | ○ | |||||
グリップの強さ | ○ | × | △ | × | × | ||||
破壊 | ○ | ○ | ○ | ||||||
投げナイフ | ○ | ○ | |||||||
トラップ | ○ | × | × | × | |||||
モーフ | ○ | × | |||||||
感知 | × | ○ | ○ | × | |||||
シフト | × | × | ○ | △ | ○ | ○ | |||
ストーキング | × | ○ | ○ | ○ |