#パーク 全45種類。\\ 内30パーク所持可。\\ カウンセラー1人=3パーク装備。\\ パーク装備で色々効果(1%~60%)。\\ (パーク限定効果有)\\ パーク装備で一部減少(0%~10%)。\\ (0%=無効化)\\ 『伝説級』=『偉大』+追加効果(1%~50%)。 ___ ##ランク一覧 ^ 名前(英名) ^ 色表記と数字表記 ^ 売却CP ^ | 乏しい(Poor) | 白色・1 | 100CP | | 一般(Common) | 水色・2 | 200CP | | 珍しい(Uncommon) | 黄色・3 | 300CP | | レア(Rare) | 橙色・4 | 400CP | | 偉大(Epic) | 赤色・5 | 500CP | | 伝説級(Legendary) | 紫色・6 | 1000CP | ___ ##パーク一覧 ^ 名称 ^ 効果 ^ | {{:wiki:perk_adrenaline_rush.png?100&nolink}} \\ Adrenaline Rush \\ アドレナリンラッシュ | ・掴み離脱後、体力ボーナス増加 \\ \\ 乏しい(1-8%) \\ 一般(5-11%) \\ 珍しい(9-13%) \\ レア(13-16%)\\ 偉大(17-20%)\\ 伝説級 体力増加(1-3%) \\ \\ 弱点 体力回復減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ ジェイソンに掴まれた場合、基本的に脱出できず即グラブキルされるため有用性はなし。 | | {{:wiki:perk_aquanaut.png?100&nolink}} \\ Aquanaut \\ 潜水技術者 | ・水泳速度上昇\\ ・水泳時体力消費減少 \\ \\ 乏しい(1-3%) \\ 一般(4-6%) \\ 珍しい(7-19%) \\ レア(10-12%)\\ 偉大(13-30%)\\ 伝説級 水中感知回避(2-5%) \\ \\ 弱点 疾走速度低下(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ 全マップを見ても水中移動が必要な地形は極僅かであり、有用性はないに等しい。 | | {{:wiki:perk_controlled_breathing.png?100&nolink}} \\ Controlled Breathing \\ コントロールされた呼吸 | ・隠密時、恐怖減少 \\ \\ 乏しい(1-4%) \\ 一般(5-8%) \\ 珍しい(9-12%) \\ レア(13-16%)\\ 偉大(17-20%)\\ 伝説級 全恐怖軽減(1-3%) \\ \\ 弱点 全体力減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★ _ _ | **理由**\\ 落ち着きステータスが高いカウンセラーにパーク「ホームボディ」と組み合わせるなど、特化させれば有用性は一応あり。 | | {{:wiki:perk_easy_listening.png?100&nolink}} \\ Easy Listening \\ イージーリスニング | ・電源入ラジオ付近体力回復増加 \\ \\ 乏しい(1-2%) \\ 一般(3-4%) \\ 珍しい(5-6%) \\ レア(7-8%) \\ 偉大(9-37%) \\ 伝説級 体力増加(1-3%) \\ \\ 弱点 騒音拡大(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ マップの大きな固有建築物にはラジオとソファーがあり、長めのソファーはぐるぐる回ればチェイスで時間を稼げるため一応有用性はなくはない…。 | | {{:wiki:perk_escape_artist.png?100&nolink}} \\ Escape Artist \\ エスケープアーティスト | ・掴み回避増加 \\ \\ 乏しい(1-3%) \\ 一般(4-6%) \\ 珍しい(7-9%) \\ レア(10-12%)\\ 偉大(13-15%)\\ 伝説級 感知回避(1-3%) \\ \\ 弱点 体力ブースト減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★ _ _ | **理由**\\ ジェイソンにグラブで掴まれた際、地形状況によってはキルモーションに対応しない状況があり、ジェイソンが移動してグラブキルを発動するまでの間に落ち着きステータスが高いカウンセラーであれば可能性はあり。 | | {{:wiki:perk_evasion.png?100&nolink}} \\ Evasion \\ 回避 | ・ドッジ速度上昇 \\ \\ 乏しい(8%) \\ 一般(10%) \\ 珍しい(12-14%)\\ レア(?-16%) \\ 偉大(16-20%)\\ 伝説級 感知回避(1-3%) \\ \\ 弱点 受ダメージ増加(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★ _ _ | **理由**\\ ドッジのバックステップのモーションが上がり、読みあいが多少有利となる。が、ジェイソンの高速移動の前には無力である。 | | {{:wiki:perk_firecracker.png?100&nolink}} \\ Firecracker \\ 爆竹 | ・爆竹所持\\ ・範囲増加 \\ \\ 乏しい(1-2%) \\ 一般(3-4%) \\ 珍しい(5-6%) \\ レア(7-8%) \\ 偉大(9-10%) \\ 伝説級 攻撃速度上昇(2-5%) \\ \\ 弱点 騒音拡大(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★ _ _ | **理由**\\ 初心者向けの用心棒…と思いきや、所持できるアイテムスロットを圧迫する隠れ地雷パーク。アイテムスロットがいっぱいだと、探索の弊害となる。 | | {{:wiki:perk_friendship.png?100&nolink}} \\ Friendship \\ 友情 | ・指導員同士与ダメージ増加 \\ \\ 乏しい(1%) \\ 一般(2%) \\ 珍しい(3%) \\ レア(4%) \\ 偉大(5%) \\ 伝説級 XP増加(1-3%) \\ \\ 弱点 気絶率減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★ _ _ | **理由**\\ ジェイソンキル専用パーク。ブランドンやアダムなど、強さステータスが高く立ち回りやすいカウンセラーで運用するのが原則。というかそもそも効果量が高くないので有用性は低い。 | | {{:wiki:perk_grease_monkey.png?100&nolink}} \\ Grease Monkey \\ グリースモンキー | ・車エンジン開始速度上昇 \\ \\ 乏しい(6%) \\ 一般(8%) \\ 珍しい(11%) \\ レア(13%) \\ 偉大(14-15%)\\ 伝説級 車最大速度上昇(2-5%) \\ \\ 弱点 ボート開始速度増加(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ 車の修理自体難易度が高く、ジェイソンに妨害されエンストされた際の再始動においてはジェイソンのスタン時間を稼ぐ方が状況が好転しやすいため、優先度はかなり低め。 | | {{:wiki:perk_grinder.png?100&nolink}} \\ Grinder \\ グラインダー | ・XP増加 \\ \\ 乏しい(1%) \\ 一般(2%) \\ 珍しい(3%) \\ レア(4%) \\ 偉大(5%) \\ 伝説級 恐怖軽減(1-3%) \\ \\ 弱点 与ダメージ減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ 倍率がとてつもなく低いため、不要である。 | | {{:wiki:perk_heavy_hitter.png?100&nolink}} \\ Heavy Hitter \\ ヘビーヒッター | ・バット気絶時間増加 \\ \\ 乏しい(?-5%) \\ 一般(?-?%) \\ 珍しい(10-11%)\\ レア(12-13%)\\ 偉大(15-15%)\\ 伝説級 与ダメージ増加(1-3%) \\ \\ 弱点 体力回復減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★ _ _ | **理由**\\ バットは確定スタンをとれる優秀な打撃武器だが、このパークはバット以外には適用されないため汎用性はそこまで高くない。また、バットは攻撃の振りが遅いため防御されやすいのも厳しく、試合終盤ジェイソンが激怒モードの際は完全に腐るため運用は考えものである。 | | {{:wiki:perk_heavy_mover.png?100&nolink}} \\ Heavy Mover \\ ヘビームーバー | ・扉の閂速度上昇 \\ \\ 乏しい(%) \\ 一般(25-26%)\\ 珍しい(32-34%)\\ レア(35-40%)\\ 偉大(45-50%)\\ 伝説級 与ダメージ増加(1-3%) \\ \\ 弱点 騒音拡大(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ ジェイソンとのチェイス中において、カウンセラーは窓枠乗り越えを多用するため、このパークが活躍するシーンはほぼないと言っていい。 | | {{:wiki:perk_heavy_sleeper.png?100&nolink}} \\ Heavy Sleeper \\ 熟睡する人 | ・テント時、センス回避増加 \\ \\ 乏しい(1-8%) \\ 一般(11-13%)\\ 珍しい(14-16%)\\ レア(20-21%)\\ 偉大(22-25%)\\ 伝説級 疾走騒音縮小(2-5%) \\ \\ 弱点 恐怖増大(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★★ _ | **理由**\\ 落ち着きステータスが高いカウンセラーにパーク「冷静沈着」と合わせて運用するのが鉄板。ただし味方を見捨てる事になるので基本的には避けるべき。 | | {{:wiki:perk_homebody.png?100&nolink}} \\ Homebody \\ ホームボディ | ・屋内時、センス回避増加 \\ \\ 乏しい(5-8%) \\ 一般(5-11%) \\ 珍しい(12%) \\ レア(15-18%)\\ 偉大(18-20%)\\ 伝説級 回復増加(1-3%) \\ \\ 弱点 全体力減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★★★ | **理由**\\ 隠密構成の要その1。カウンセラーは建物内で行動することが多いため有用性は高く、落ち着きステータスが高いカウンセラーに装備してジェイソンのセンスを回避しながら探索を進めるのが非常に強力である。 | | {{:wiki:perk_hypochondriac.png?100&nolink}} \\ Hypochondriac \\ 憂鬱病患者 | ・救急スプレー所持\\ ・回復増加 \\ \\ 乏しい(1-4%) \\ 一般(5-8%) \\ 珍しい(9-12%) \\ レア(13-16%)\\ 偉大(17-20%)\\ 伝説級 警察応対時間減少(1-3%) \\ \\ 弱点 受ダメージ増加(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★★★ | **理由**\\ 開幕から救急スプレーを所持しており、探索が進んでいないゲーム序盤からジェイソンに追われる状況でも活用できるのが魅力。特にスタミナ特化構成のヴァネッサやティファニーなど、チェイスで時間を稼ぐタイプにおいては割れた窓を乗り越えなければいけないシーンにおいてもリカバリーが出来るのは大きい。 | | {{:wiki:perk_ice_cold.png?100&nolink}} \\ Ice Cold \\ アイスコールド | ・死体恐怖減少 \\ \\ 乏しい(14-15%)\\ 一般(22%) \\ 珍しい(20-28%)\\ レア(35-42%)\\ 偉大(50%) \\ 伝説級 恐怖減少(1-3%) \\ \\ 弱点 疾走速度低下(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ 死体発見による恐怖値がそもそも低いため、不要。 | | {{:wiki:perk_lead_foot.png?100&nolink}} \\ Lead Foot \\ リードフット | ・運転席時、車速度上昇 \\ \\ 乏しい(?-?%) \\ 一般(?-?%) \\ 珍しい(?-?%) \\ レア(?-?%) \\ 偉大(?-18%) \\ 伝説級 車開始速度減少(2-5%) \\ \\ 弱点 ボート速度低下(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ そもそも車を修理する事自体ハードルが高いため、条件は厳しい。 | | {{:wiki:perk_level_headed.png?100&nolink}} \\ Level Headed \\ 冷静沈着 | ・センス回避増加 \\ \\ 乏しい(1-3%) \\ 一般(4-6%) \\ 珍しい(7-9%) \\ レア(10-12%)\\ 偉大(13-15%)\\ 伝説級 全恐怖軽減(1-3%) \\ \\ 弱点 騒音拡大(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★★ _ | **理由**\\ 隠密構成の要その2。条件なしでセンス回避率が上昇する。落ち着きステータスが高いカウンセラーにパーク「ホームボディ」と合わせて装備するのが鉄板。ただし効果量は大きくないので単体での運用は考えものである。 | | {{:wiki:perk_lightfoot.png?100&nolink}} \\ Light Foot \\ 軽い足取り | ・騒音減少 \\ \\ 乏しい(1-3%) \\ 一般(4-6%) \\ 珍しい(7-9%) \\ レア(10-12%)\\ 偉大(13-15%)\\ 伝説級 暗闇恐怖減少(2-5%) \\ \\ 弱点 恐怖増大(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★ _ _ | **理由**\\ ステルスステータスが高いカウンセラーに装備し、マップ外周をこそこそ移動するには有用だが、基本的に味方の生存率を上げるものではないので注意。 | | {{:wiki:perk_lone_wolf.png?100&nolink}} \\ Lone Wolf \\ 一匹狼 | ・一人時、恐怖減少 \\ \\ 乏しい(1-2%) \\ 一般(3-4%) \\ 珍しい(5-6%) \\ レア(7-8%) \\ 偉大(9-10%) \\ 伝説級 掴み解放上昇(2-5%) \\ \\ 弱点 与ダメージ減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ 基本的に一人でいるとジェイソンにグラブキルされてしまうので、使用するのであれば運用は考える必要あり。 | | {{:wiki:perk_low_profile.png?100&nolink}} \\ Low Profile \\ 目立たない人 | ・しゃがみ時、センス回避増加\\ ・しゃがみ移動速度上昇\\ \\ 乏しい(5-8%) \\ 一般(10-15%)\\ 珍しい(15-17%)\\ レア(17-21%)\\ 偉大(21-25%)\\ 伝説級 しゃがみ体力回復増加(1-3%) \\ \\ 弱点 疾走速度低下(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★★★ | **理由**\\ 隠密構成の要その3。しゃがみ移動時は恐怖値を下げる効果があるため、このパークを装備すると恐怖値を気にせず快適なしゃがみ移動が可能となる面白いパークである。パーク「ホームボディ」と合わせて運用するととても強力。 | | {{:wiki:perk_man_at_arms.png?100&nolink}} \\ Man At Arms \\ 重騎兵 | ・武器耐久力増加 \\ \\ 乏しい(?-?%) \\ 一般(12%) \\ 珍しい(13-16%)\\ レア(18-21%)\\ 偉大(14-25%)\\ 伝説級 与ダメージ増加(1-3%) \\ \\ 弱点 気絶率減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★ _ _ | **理由**\\ 武器の耐久力を上げるよりも、武器が壊れてもすぐに他の武器を拾える状況を意識する方が良い結果となりやすいため、基本的に不要である。 | | {{:wiki:perk_marathon.png?100&nolink}} \\ Marathon \\ マラソン | ・体力増加 \\ \\ 乏しい(1-3%) \\ 一般(4-6%) \\ 珍しい(7-9%) \\ レア(10-12%)\\ 偉大(13-15%)\\ 伝説級 水泳速度上昇(2-5%) \\ \\ 弱点 疾走速度減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★★★ | **理由**\\ スタミナ特化構成の要その1。ヴァネッサやティファニーなど、チェイスで時間を稼いだり、探索の時間を短縮して味方をサポートするのにとても有効なパーク。スタミナステータスが低いカウンセラーに装備しても効果は低いため注意。 | | {{:wiki:perk_medic.png?100&nolink}} \\ Medic \\ 医者 | ・救急スプレー2回使用可能\\ ・回復増加 \\ \\ 乏しい(1-2%) \\ 一般(3-4%) \\ 珍しい(5-6%) \\ レア(7-8%) \\ 偉大(9-10%) \\ 伝説級 修理速度上昇(2-5%) \\ \\ 弱点 受ダメージ増加(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★★★ | **理由**\\ このゲームではアイテムは3つしか持てないため、アイテムスロットを圧迫せずに救急スプレーを2回使用できるのは強力。これにより割れた窓を乗り越えるリスクも許容でき、投げナイフ+ジェイソンの攻撃による行動制限コンボも、投げナイフのダメージを回復しておけばリカバリーが効くため非常に有効。低レアリティでも2回発動できる効果は確定しているため、デメリットである受ダメージ増加だけ気にしていれば即採用できるのも大きなポイント。デメリットがあるとすれば、そもそも救急スプレーを所持していなければ腐るパークなので注意。 | | {{:wiki:perk_motorboating.png?100&nolink}} \\ Motorboating \\ モーターボート | ・ボート速度上昇 \\ \\ 乏しい(1-3%) \\ 一般(4-6%) \\ 珍しい(7-9%) \\ レア(10-12%)\\ 偉大(13-35%)\\ 伝説級 水泳速度上昇(2-5%) \\ \\ 弱点 車速度低下(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★ _ _ | **理由**\\ 速度上昇の効果はとても高く、ジェイソンに追いつかれる事はほぼなくなるだろう。だがそもそもボートの速度はかなり早いためボートでの脱出は成功率が高い。さながら蛇足といったところだろうか。 | | {{:wiki:perk_my_dads_a_cop.png?100&nolink}} \\ My Dads A Cop \\ 警察官の父 | ・警察到着時間減少 \\ \\ 乏しい(6-10%) \\ 一般(12-14%)\\ 珍しい(16-20%)\\ レア(20-25%)\\ 偉大(23-30%)\\ 伝説級 トミー時、与ダメージ増加(2-5%)\\ \\ 弱点 車速度低下(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ 最大90秒短縮で効果も低くない…が、あくまで通報した後に効果を発揮するパークであるためゲームの展開に直接作用しない。探索補助・修理補助パークを装備し、ヒューズの発見・修理を早める方が重要である。 | | {{:wiki:perk_nerves_of_steel.png?100&nolink}} \\ Nerves of Steel \\ 強靭な神経 | ・恐怖減少\\ ・小地図消失防止 \\ \\ 乏しい(1-2%) \\ 一般(3-4%) \\ 珍しい(5-6%) \\ レア(7-8%) \\ 偉大(9-10%) \\ 伝説級 死体恐怖減少(2-5%) \\ \\ 弱点 疾走速度低下(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★★★ | **理由**\\ 恐怖値が上がろうが、どのような状況でも画面右下のミニマップが消失しなくなる。これによりジェイソンの高速移動の予備動作を確認して対応ができたり、味方の位置や建築物の配置、重要アイテムの位置などを常に把握できるため立ち回りの質が向上する。 | | {{:wiki:perk_night_owl.png?100&nolink}} \\ Night Owl \\ 夜型人間 | ・暗闇恐怖減少 \\ \\ 乏しい(16-20%)\\ 一般(21-30%)\\ 珍しい(30-39%)\\ レア(42-50%)\\ 偉大(53-60%)\\ 伝説級 屋内恐怖減少(2-5%) \\ \\ 弱点 騒音拡大(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★ _ _ | **理由**\\ 恐怖値が上昇するとジェイソンのセンスに引っ掛かりやすくなるため、その防止として多少の効果はあり…だが、パーク「ホームボディ」の方が汎用性が高く有用である。 | | {{:wiki:perk_potent_ranger.png?100&nolink}} \\ Potent Ranger \\ 強力なレンジャー | ・トミー時、与ダメージ増加 \\ \\ 乏しい(1-11%) \\ 一般(5-14%) \\ 珍しい(9-12%) \\ レア(13-18%)\\ 偉大(17-20%)\\ 伝説級 躓き減少(1-3%) \\ \\ 弱点 他指導員与ダメージ減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ バグなのか、効果がない可能性大。 | | {{:wiki:perk_preparedness.png?100&nolink}} \\ Preparedness \\ 準備万端 | ・地図所持\\ ・恐怖減少 \\ \\ 乏しい(1-2%) \\ 一般(3-4%) \\ 珍しい(5-6%) \\ レア(7-8%) \\ 偉大(9-10%) \\ 伝説級 しゃがみ移動上昇(1-3%) \\ \\ 弱点 全疾走速度低下(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★★ _ | **理由**\\ マップは探索をすれば割とすぐ見つかるものではあるが、このパークの真価は開幕速攻でマップを確認し、味方の位置を全て把握することによる探索効率の向上が一番のポイントである。立ち回りの質を上げるのに有効。 | | {{:wiki:perk_psychic.png?100&nolink}} \\ Psychic \\ 霊能者 | ・無線機所持\\ ・無線機範囲拡大。 \\ \\ 乏しい(1-5%) \\ 一般(6-10%) \\ 珍しい(11-15%)\\ レア(15-20%)\\ 偉大(19-25%)\\ 伝説級 隠密恐怖減少(2-5%) \\ \\ 弱点 騒音拡大(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ 無線のバグによりとんでもない雑音が流れるため不要。 | | {{:wiki:perk_pyro.png?100&nolink}} \\ Pyro \\ 放火魔 | ・フレアガン、気絶時間増加 \\ \\ 乏しい(1-6%) \\ 一般(5-10%) \\ 珍しい(9-12%) \\ レア(13-16%)\\ 偉大(17-20%)\\ 伝説級 爆竹範囲拡大(2-5%) \\ \\ 弱点 恐怖増大(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ フレアガンは適当な民家ですぐ手に入るものであり、フレアガン自体の性能も1発撃ったらリロードもできず使い捨てなので、スタン時間増加を考慮してもわざわざパーク枠1つ潰してまで装備するようなものでもない。 | | {{:wiki:perk_quiet_swimmer.png?100&nolink}} \\ Quiet Swimmer \\ 静かなスイマー | ・水泳時、センス能力回避増加\\ ・水泳時、騒音減少 \\ \\ 乏しい(1-9%) \\ 一般(6-10%) \\ 珍しい(11-15%)\\ レア(16-20%)\\ 偉大(21-25%)\\ 伝説級 水泳速度上昇(2-5%) \\ \\ 弱点 恐怖増大(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ 前提として水中ではジェイソンが高速で移動できるため速攻でキルされてしまう。いくら水中でのノイズ減少効果があっても、センスで索敵されては無意味なため不要である。 | | {{:wiki:perk_restful.png?100&nolink}} \\ Restful \\ 平穏 | ・体力回復増加 \\ \\ 乏しい(1-3%) \\ 一般(4-6%) \\ 珍しい(7-9%) \\ レア(10-12%)\\ 偉大(13-16%)\\ 伝説級 掴み体力ブースト増加(2-5%) \\ \\ 弱点 全疾走速度低下(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★★★ | **理由**\\ スタミナ特化構成の要その2。活用する際には明るい建物を転々と移動し、スタミナ回復のシーンを増やすのが重要。 | | {{:wiki:perk_scout.png?100&nolink}} \\ Scout \\ 偵察者 | ・罠回避速度上昇 \\ \\ 乏しい(1-3%) \\ 一般(4-6%) \\ 珍しい(7-9%) \\ レア(10-12%)\\ 偉大(13-15%)\\ 伝説級 疾走騒音縮小(1-3%) \\ \\ 弱点 受ダメージ増加(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★ _ _ | **理由**\\ ポケットナイフを所持しておらず、ジェイソンのトラバサミを踏まなければいけない状況で有効。ただしトラバサミのダメージを減少させる効果はないため、パーク「厚い皮膚」や救急スプレー必須。 | | {{:wiki:perk_slugger.png?100&nolink}} \\ Slugger \\ 強打者 | ・バット所持\\ ・与ダメージ増加 \\ \\ 乏しい(1-3%) \\ 一般(4-6%) \\ 珍しい(7-9%) \\ レア(10-12%)\\ 偉大(13-15%)\\ 伝説級 攻撃速度上昇(1-3%) \\ \\ 弱点 気絶減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ バットを最初から所持しているが、バット自体が適当な民家に転がっていて珍しくない。ダメージ増加効果に関しても、バットはそもそもダメージよりスタン特化の性能であるため、わざわざこのパークでダメージを底上げする必要もない。 | | {{:wiki:perk_sneaky.png?100&nolink}} \\ Sneaky \\ こっそり | ・窓通過速度上昇\\ ・隠密出入り速度上昇 \\ \\ 乏しい(1-5%) \\ 一般(6-11%) \\ 珍しい(11-17%)\\ レア(16-20%)\\ 偉大(21-25%)\\ 伝説級 躓き減少(1-3%) \\ \\ 弱点 受ダメージ増加(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★ _ _ | **理由**\\ 効果量は低くはない…が、そもそも窓枠乗り越え速度を上げるくらいならパーク「マラソン」を装備する方が汎用性がはるかに高い。チェイス特化構成なら一応あり。 | | {{:wiki:perk_spatial_awareness.png?100&nolink}} \\ Spacial Awareness \\ 空間認識 | ・躓き減少 \\ \\ 乏しい(5-9%) \\ 一般(10-13%)\\ 珍しい(15-17%)\\ レア(18-20%)\\ 偉大(21-25%)\\ 伝説級 無線機範囲拡大(2-5%) \\ \\ 弱点 騒音拡大(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ ジェイソンに追われている状況や高速移動時の回避など、躓きによるアクシデントでキルされるシーンもしばしばあるが、パークの効果が低すぎて採用するに至らず。せめて80%ほどあれば採用価値もありそうだが・・・。 | | {{:wiki:perk_speed_demon.png?100&nolink}} \\ Speed Demon \\ スピード狂 | ・一人時、乗り物速度上昇 \\ \\ 乏しい(%) \\ 一般(11-12%)\\ 珍しい(17%) \\ レア(20-21%)\\ 偉大(22-25%)\\ 伝説級 疾走速度上昇(1-3%) \\ \\ 弱点 修理速度低下(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★ _ _ | **理由**\\ そもそも車の修理は難易度が高く一人では修理が困難であり、さらに一人乗りで車の運転をするのは自殺行為に近い。だが実はこのパークの真価はマイナス効果の”修理速度低下”にあり、修理速度が低下するとスキルチェックの速度も低下するためスキルチェックの成功率が上がるという優秀なパークへと昇華する。まぁメインの効果が腐っているので採用には至らないだろうが…。 | | {{:wiki:perk_sucker_punch.png?100&nolink}} \\ Sucker Punch \\ 不意打ちパンチ | ・スタン率増加 \\ \\ 乏しい(1-7%) \\ 一般(6-13%) \\ 珍しい(11-17%)\\ レア(16-20%)\\ 偉大(21-25%)\\ 伝説級 与ダメージ増加(1-3%) \\ \\ 弱点 疾走速度低下(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★★★ | **理由**\\ アタッカー構成の要その1。スタン値が低めの武器でもスタンが狙えるのはとても魅力的であり、ジェイソンの足止めによりカウンセラー全体の生存率に大きく貢献する。ブランドンやアダムなど、強さステータスが高めのカウンセラーに装備させたいところ。 | | {{:wiki:perk_swift_attacker.png?100&nolink}} \\ Swift Attacker \\ 敏速アタッカー | ・攻撃速度上昇 \\ \\ 乏しい(1-7%) \\ 一般(5-11%) \\ 珍しい(9-14%) \\ レア(13-17%)\\ 偉大(17-20%)\\ 伝説級 気絶時間増加(1-3%) \\ \\ 弱点 与ダメージ減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★★★ | **理由**\\ アタッカー構成の要その2。また最重要パークである。攻撃モーションが早くなり、ジェイソンの隙を狙って攻撃を差し込む事ができる。パーク「不意打ちパンチ」と併用すると不利な状況から一撃スタンを入れて逃げる時間を稼ぐ…というカウンセラー最強ムーブに繋がる。さらに味方がグラブキルされそうになっているシーンにおいて速やかに救出ができる等汎用性は多岐に渡る。レジェンダリー効果ではスタン時間増加も相まってこれほど単体で完結しているパークはない。パーク厳選の際は1番最初に狙うべき。 | | {{:wiki:perk_teamwork.png?100&nolink}} \\ Teamwork \\ チームワーク | ・指導員同士恐怖減少 \\ \\ 乏しい(1%) \\ 一般(2%) \\ 珍しい(3%) \\ レア(4%) \\ 偉大(5%) \\ 伝説級 警察応対時間減少(1-3%) \\ \\ 弱点 与ダメージ減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ 効果量があまりにも少なすぎるため不要である。 | | {{:wiki:perk_thick_skinned.png?100&nolink}} \\ Thick Skinned \\ 厚い皮膚 | ・受ダメージ減少 \\ \\ 乏しい(1-7%) \\ 一般(5-11%) \\ 珍しい(9-14%) \\ レア(13-17%)\\ 偉大(17-20%)\\ 伝説級 罠回避速度上昇(2-5%) \\ \\ 弱点 躓き減少増加(0-10%) | | **おススメ度**\\ ★★★ | **理由**\\ あらゆるダメージを軽減できる超汎用パーク。ジェイソンの投げナイフ+通常攻撃による行動制限コンボも耐えうることができ、割れた窓枠の乗り越えも許容できる、ダメージ軽減により救急スプレーの効率を上げる…など汎用性の塊のようなパーク。アタッカー構成やスタミナ特化構成で有効である。 | | {{:wiki:perk_thrasher.png?100&nolink}} \\ Thrasher \\ スラッシャー | ・斧ダメージ増加 \\ \\ 乏しい(1-9%) \\ 一般(6-10%) \\ 珍しい(11-17%)\\ レア(16-20%)\\ 偉大(21-25%)\\ 伝説級 受ダメージ減少(1-3%) \\ \\ 弱点 気絶率減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ そもそも斧はとても珍しい武器であり、斧以外では効果が発揮しない限定的なパークである。ダメージ上昇量はとても大きいが、斧の攻撃モーションは隙が大きいため扱いにくいのもネック。ジェイソンキルの際は多少の可能性あり。 | | {{:wiki:perk_tinker.png?100&nolink}} \\ Tinker \\ 鋳掛け屋 | ・修理速度上昇 \\ \\ 乏しい(1-4%) \\ 一般(5-8%) \\ 珍しい(9-12%) \\ レア(13-16%)\\ 偉大(17-23%)\\ 伝説級 ボート開始速度減少(2-5%) \\ \\ 弱点 全体力減少(0-10%) | | **おススメ度**\\ _ _ _ | **理由**\\ 実は超地雷パーク。もはやデバフ。このゲームでの"修理速度上昇"はスキルチェックの速度も上昇する仕様なため、スキルチェックの難易度を上げるというとんでもないパークである。"修理速度"は低ければ低いほど良い。 | ___ ##おすすめ組み合わせ ^ パーク1 ^ パーク2 ^ パーク3 ^ | 不意打ちパンチ | 俊敏アタッカー | 厚い皮膚 | | 説明:アタッカー構成(強さ) ||| ^ パーク1 ^ パーク2 ^ パーク3 ^ | ホームボディ | 冷静沈着 | 目立たない人 | | 説明:隠密特化(落ち着き) ||| ^ パーク1 ^ パーク2 ^ パーク3 ^ | マラソン | 平穏 | 強靭な神経 | | 説明:探索・スタミナ特化(スタミナ・スピード) ||| ^ パーク1 ^ パーク2 ^ パーク3 ^ | ホームボディ | 冷静沈着 | 厚い皮膚 | | 説明:修理特化(落ち着き) ||| ^ パーク1 ^ パーク2 ^ パーク3 ^ | マラソン | 医者 | 強靭な神経 | | 説明:チェイス特化(スタミナ・スピード) ||| ^ パーク1 ^ パーク2 ^ パーク3 ^ | 憂鬱病患者 | 医者 | 厚い皮膚 | | 説明:対ダメージ特化 ||| ^ パーク1 ^ パーク2 ^ パーク3 ^ | 軽い足取り | 冷静沈着 | ホームボディ | | 説明:隠密特化2 ||| ^ パーク1 ^ パーク2 ^ パーク3 ^ | グリースモンキー | 警察官の父 | 厚い皮膚 | | 説明:スピード脱出特化 ||| ^ パーク1 ^ パーク2 ^ パーク3 ^ | マラソン | こっそり | 空間認識 | | 説明:移動スピード特化 ||| ^ パーク1 ^ パーク2 ^ パーク3 ^ | 一匹狼 | 強靱な神経 | 準備万端 | | 説明:落ち着き特化 ||| ^ パーク1 ^ パーク2 ^ パーク3 ^ | 準備万端 | 憂鬱病患者 | 医者 | | 説明:初心者向け ||| ※以下随時募集中